[Qboy原创]

  2013年12月28日

  在开发一个项目过程中需要调用第三方的C的dll。由于是第一次在项目中使用JNA,很多都安装开发文档来做,但是出现了很多的问题。 由于很多接口还没调完,还不知道接下去有多少问题。先把已经发现的记录下来吧。

一、long类型

在其中一个接口中有一个方法如下定义:

void* CreatePoint(const char* pip,const long port,const char* name);

看到这个,我很快的写出了

Pointer CreatePoint(String pip,long port,String name);

测试报错,错误是Invaild memory access,看了很长的一段时间也没发现自己哪里写错了,虽然也知道是内存地址非法。也试了很多种,比如把String 改为Pointer,改成byte[]可是还是会报错。最后实在找不到问题原因了,就自己按照接口用C写了一个dll,接口一样,但是方法实现如下:

void* CreatePoint(const char* pip,const long port,const char* name){

cout<<pip<<endl;

cout<<port<<endl;

cout<<name<<endl;

最终发现前两个都能正常的输出,而第三个就是死活不行,这就更让我郁闷了,这到底是为什么呢?同样是const char*为什么还有不同的待遇呢,况且把地址输出来之后也是0?后来在公司的璐璐的提醒下,把中间那long类型的参数去掉试试,一发现原来是那个long类型作怪。 但是到底是怎么回事呢?后来在璐璐的提醒下是不是两个开发语言中对long类型的长度定义是不是不一致,把java中的long改成了int来试试,发现在name也输出了。在C中sizeof(long)发现是4个字节,而Long.Size=64(8个字节) int是32位(4个字节),一切都明白了。

二、自以为是的定义很多Pointer的子类

由于在c语言中有一个typedef 可以很好的对于类型进行自定义。在这个项目中存在很多的将void *转换成其他比较好记的数据类型,由于对方也没有给了这种类型数据的结构。我第一感觉就是这些类型不太好记,我是不是也定义一些Pointer类型的子类。

当接口返回一个void*类型时,抛出一个异常,无法将Pointer类型转换成我自己定义的子类,我才明白,我太自以为是了。

三、接口中的Memory

由于第一个问题中也用过用Memory来分配空间要记住一下。

四、int*的处理

一开始看到这个时候也蒙了一下,JAVA里可是没有指针的啊,怎么传这个,但是在C/C++中传这样的参数好像很正常的。

后来在com.sum.jnj.ptr包中发现了很多类,比如IntByRefrence。我想int*应该要用这个来传值吧。在这个包中也存在很多其他的类型。

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