多态:

类的多态是通过在子类(派生类)中重载基类的虚方法或成员函数来实现的。

可见,重载和虚函数的重写,并在调用时用父类装箱子类对象,是实现多态的一种重要的编程方式。

接口:

接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为

接口可由方法、属性、事件和索引器,但不能包含字段信息,更不能有成员方法的实现。

抽象:

抽象类主要用来提供多个派生类可共享的基类的定义。

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