概述

在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式。


意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。[GOF 《设计模式》]

示意图

门面模式没有一个一般化的类图描述,下面是一个示意性的对象图:

图1 Façade模式示意性对象图

生活中的例子

外观模式为子系统中的接口定义了一个统一的更高层次的界面,以便于使用。当消费者按照目录采购时,则体现了一个外观模式。消费者拨打一个号码与客服代表联系,客服代表则扮演了这个"外观",他包含了与订货部、收银部和送货部的接口。

图2使用电话订货例子的外观模式对象图

Facade模式解说

我们平时的开发中其实已经不知不觉的在用Façade模式,现在来考虑这样一个抵押系统,当有一个客户来时,有如下几件事情需要确认:到银行子系统查询他是否有足够多的存款,到信用子系统查询他是否有良好的信用,到贷款子系统查询他有无贷款劣迹。只有这三个子系统都通过时才可进行抵押。我们先不考虑Façade模式,那么客户程序就要直接访问这些子系统,分别进行判断。类结构图下:

图3

在这个程序中,我们首先要有一个顾客类,它是一个纯数据类,并无任何操作,示意代码:

//顾客类
public class Customer
{
    private string _name;

    public Customer(string name)
    {
        this._name = name;
    }

    public string Name
    {
        get { return _name; }
    }
}

下面这三个类均是子系统类,示意代码:

//银行子系统
public class Bank
{
    public bool HasSufficientSavings(Customer c, int amount)
    {
        Console.WriteLine("Check bank for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//信用子系统
public class Credit
{
    public bool HasGoodCredit(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check credit for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//贷款子系统
public class Loan
{
    public bool HasNoBadLoans(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check loans for " + c.Name);
        return true;
    }
}

来看客户程序的调用:

;

    public static void Main()
    {
        Bank bank = new Bank();
        Loan loan = new Loan();
        Credit credit = new Credit();

        Customer customer = new Customer("Ann McKinsey");

        bool eligible = true;

        if (!bank.HasSufficientSavings(customer, _amount))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!loan.HasNoBadLoans(customer))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!credit.HasGoodCredit(customer))
        {
            eligible = false;
        }

        Console.WriteLine("\n" + customer.Name + " has been " + (eligible ? "Approved" : "Rejected"));
        Console.ReadLine();
    }
}

可以看到,在不用Façade模式的情况下,客户程序与三个子系统都发生了耦合,这种耦合使得客户程序依赖于子系统,当子系统变化时,客户程序也将面临很多变化的挑战。一个合情合理的设计就是为这些子系统创建一个统一的接口,这个接口简化了客户程序的判断操作。看一下引入Façade模式后的类结构图:

图4

门面类Mortage的实现如下:

//外观类
public class Mortgage
{
    private Bank bank = new Bank();
    private Loan loan = new Loan();
    private Credit credit = new Credit();

    public bool IsEligible(Customer cust, int amount)
    {
        Console.WriteLine("{0} applies for {1:C} loan\n",
          cust.Name, amount);

        bool eligible = true;

        if (!bank.HasSufficientSavings(cust, amount))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!loan.HasNoBadLoans(cust))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!credit.HasGoodCredit(cust))
        {
            eligible = false;
        }

        return eligible;
    }
}

顾客类和子系统类的实现仍然如下:

//银行子系统
public class Bank
{
    public bool HasSufficientSavings(Customer c, int amount)
    {
        Console.WriteLine("Check bank for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//信用证子系统
public class Credit
{
    public bool HasGoodCredit(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check credit for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//贷款子系统
public class Loan
{
    public bool HasNoBadLoans(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check loans for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//顾客类
public class Customer
{
    private string name;

    public Customer(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public string Name
    {
        get { return name; }
    }
}

而此时客户程序的实现:

);

        Console.WriteLine("\n" + customer.Name +
            " has been " + (eligable ? "Approved" : "Rejected")); 
        Console.ReadLine();
    }
}

可以看到引入Façade模式后,客户程序只与Mortgage发生依赖,也就是Mortgage屏蔽了子系统之间的复杂的操作,达到了解耦内部子系统与客户程序之间的依赖。

.NET架构中的Façade模式

Façade模式在实际开发中最多的运用当属开发N层架构的应用程序了,一个典型的N层结构如下:

图5

在这个架构中,总共分为四个逻辑层,分别为:用户层UI,业务外观层Business Façade,业务规则层Business Rule,数据访问层Data Access。其中Business Façade层的职责如下:

l         从“用户”层接收用户输入

l         如果请求需要对数据进行只读访问,则可能使用“数据访问”层

l         将请求传递到“业务规则”层

l         将响应从“业务规则”层返回到“用户”层

l         在对“业务规则”层的调用之间维护临时状态

对这一架构最好的体现就是Duwamish示例了。在该应用程序中,有部分操作只是简单的从数据库根据条件提取数据,不需要经过任何处理,而直接将数据显示到网页上,比如查询某类别的图书列表。而另外一些操作,比如计算定单中图书的总价并根据顾客的级别计算回扣等等,这部分往往有许多不同的功能的类,操作起来也比较复杂。如果采用传统的三层结构,这些商业逻辑一般是会放在中间层,那么对内部的这些大量种类繁多,使用方法也各异的不同的类的调用任务,就完全落到了表示层。这样势必会增加表示层的代码量,将表示层的任务复杂化,和表示层只负责接受用户的输入并返回结果的任务不太相称,并增加了层与层之间的耦合程度。于是就引入了一个Façade层,让这个Facade来负责管理系统内部类的调用,并为表示层提供了一个单一而简单的接口。看一下Duwamish结构图:

图6

从图中可以看到,UI层将请求发送给业务外观层,业务外观层对请求进行初步的处理,判断是否需要调用业务规则层,还是直接调用数据访问层获取数据。最后由数据访问层访问数据库并按照来时的步骤返回结果到UI层,来看具体的代码实现。

在获取商品目录的时候,Web UI调用业务外观层:

productSystem = new ProductSystem();
categorySet   = productSystem.GetCategories(categoryID);

业务外观层直接调用了数据访问层:

,"Invalid Category Id",ApplicationAssert.LineNumber);
    //
    // Retrieve the data
    //
    using (Categories accessCategories = new Categories())
    {
        return accessCategories.GetCategories(categoryId);
    }
    
}

在添加订单时,UI调用业务外观层:

][OrderData.PKID_FIELD].ToString());
    cartOrderData = (new OrderSystem()).AddOrder(cartOrderData);
}

业务外观层调用业务规则层:

public OrderData AddOrder(OrderData order)
{
    //
    // Check preconditions
    //
    ApplicationAssert.CheckCondition(order != null, "Order is required", ApplicationAssert.LineNumber);
    
    (new BusinessRules.Order()).InsertOrder(order);
    return order;
}

业务规则层进行复杂的逻辑处理后,再调用数据访问层:

;
        }
    }
    else
        return false;
}

[MSDN]

效果及实现要点

1.Façade模式对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。

2.Façade模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。

3.如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性与通用性之间选择。

适用性

1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2.提高子系统的独立性。

3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

总结

Façade模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

参考资料

Erich Gamma等,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社

Robert C.Martin,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,清华大学出版社

阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社

Alan Shalloway James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社

MSDN WebCast 《C#面向对象设计模式纵横谈(11):Facade外观模式(结构型模式)》

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