pre{
line-height:1;
color:#1e1e1e;
background-color:#f0f0f0;
font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6;font-style:italic;font-weight:bold;}
.selfFuc{color:#800080;}
.bool{color:#d2576f;}
.condition{color:#000080;font-weight:bold;}
.key{color:#000080;}
.var{color:#800000;font-style:italic;}
.Digit{color:#ff00ff;font-weight:bold;}
.includePre{color:#1e1e1e;}
.operator {color:#008000;font-weight:bold;}

数组名的含义

 
         int a[2]={1,2};
   
         cout<<&a<<endl;
         cout<<a<<endl;
         cout<<&a[0]<<endl;
         cout<<*a<<endl;
         cout<<sizeof(a)<<endl;
 

0012F0C8

0012F0C8

0012F0C8

1

8

由此可见, 数组名a的值、&a、&a[0]的值相同,而a[0]为数组的第一个元素。

我们可以推断: 编译器没有为数组名分配空间,但编译器对数组名做了特殊处理

即是,     数组名    为数组首地址,

而且       &数组名  也是代表的数组首地址。

 
 
 
         int a[4]={1,2,3,4};
         int (*p)[4];
 
         p=a;  // 这种赋值是错误的
 
         p=&a; // 这种赋值是正确的,原因p是数组指针 所以应将数组的地址赋值给p  
               //                                就如同p若为整形指针,则应将整形的地址赋值给p
               //                                虽然在实际中,数组名与&数组名 都是同一个值,但是编译器在逻辑上仍然将a视为数组,将&a视为取数组的地址
               //                                所以数组指针=&数组名  即p=&a;
 
 

又如程序:

 
 
 
         int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
         int (*p)[4];
 
 
 
        
         for(p=&a[0];p<&a[0]+3;p++)
                   cout<<&p<<endl;
         cout<<endl;
 
 
         for(p=&a[0];p<&a[0]+3;p++)
                   cout<<p<<endl;
         cout<<endl;
 
         for(p=&a[0];p<&a[0]+3;p++)
                   cout<<*p<<endl;
         cout<<endl;
 
         for(p=&a[0];p<&a[0]+3;p++)
                   cout<<**p<<endl;
 
 

输出:

 

0012F0CC   // &p

0012F0CC

0012F0CC

 

0012F09C   / /p

0012F0AC

0012F0BC

 

0012F09C   //*p

0012F0AC

0012F0BC

 

1         //**p

5

9

指针含义

 

指针  是一个变量,占用4字节, 用以保存地址。

 

指针的SIZE是固定的,是4字节,但是指针指向的那块内存区域的大小取决于指针的类型。

 
 
Int *p  ;       指向的内存区域以4字节为一个单元进行操作
 
Char *p;       指向的内存区域为以1字节为一个单元进行操作
 
Char  (*p)[5];  指向的内存区域为以5个字节为一个单元进行操作
 
 
Class B:public A
{
}
 
A *p =new B();   指针指向的内存区域为生产的B对象中继承自A的那部分空间

本文使用 书画小说软件 发布,内容与软件无关,书画小说软件 更惬意的读、更舒心的写、更轻松的发布。

 

数组名的含义.xml的更多相关文章

  1. 对数组名取地址 a[ ],&a

    C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的 ...

  2. C/C++小课之数组名是什么

    我们今天讨论数组名是什么东西,理解它有助于我们进一步理解和使用指针. 因为它涉及到了内存地址. 问题 数组名是什么?含义是什么? 思路 前提 一个值+1之后的变化可以反映出它的意义/含义. 前提的证明 ...

  3. C和指针 第六章 数组名与指针

    指针的算术运算符是指针和数组之间的一种关联,但不是唯一关联: 可以使用数组名作为指向数组第一个元素的指针,但是不可以给数组名赋新的值. //如下声明a int a[10]; //用a作为指向数组第一个 ...

  4. 在主方法中定义一个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’;输出这个数组中的所有元素。

    //在主方法中定义一个大小为10*10的二维字符型数组,数组名为y,正反对角线上存的是‘*’,其余 位置存的是‘#’:输出这个数组中的所有元素. char [][]y=new char [10][10 ...

  5. c语言 数组名是常量指针

    //数组名是常量指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include ...

  6. C语言的数组名和对数组名取地址

    http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针, ...

  7. C/C++数组名与指针的区别详解

    1.数组名不是指针我们看下面的示例: #include <iostream> int main() { ]; char *pStr = str; cout << sizeof( ...

  8. 指针数组  数组指针的区别.xml

    pre{ line-height:1; color:#1e1e1e; background-color:#f0f0f0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6; ...

  9. 对于C语言中数组名是指针的理解

    我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3, ...

随机推荐

  1. Drozer安装

    (1)JDK安装 http://www.cnblogs.com/linbc/p/4319509.html http://blog.csdn.net/qq_31988895/article/detail ...

  2. 使用shell查看局域网中主机的IP地址

    此脚本只是快速查看所在局域网中其它主机的IP地址,如果对方设置了禁ping,则无法显示出此主机的IP地址: #!/bin/bash ` do ping -c2 .$i &>/dev/nu ...

  3. 重置mysql的root密码

    由于本人记性比较差,今天的mysql的root密码又忘记了,咋办呢?只能重置root的密码了.具体的操作步骤如下: 1. 首先检查mysql服务是否启动,若已启动则先将其停止服务,可在开始菜单的运行, ...

  4. javascript 网络是否连接的几种方案

    js   网络是否连接的几种方案 1.通过html5的新属性: window.onload = function () {            var isOnLine = navigator.on ...

  5. 了解thinkphp(二)

    ThinkPHP的核心文件: Library文件夹下的Think文件夹目录 ThinkPHP的入口文件是: ThinkPHP.php , 我们在创建项目时都要引入这个入口文件!!! 一 , 项目的部署 ...

  6. [HDOJ5573]Binary Tree(找规律,贪心)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5573 这个题……规律暂时还找不到,先贡献两发TLE的代码吧,一个dfs一个状压枚举. #include ...

  7. UML类图几种关系的总结,泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Compositi ...

  8. HDU 1525 (博弈) Euclid's Game

    感觉这道题用PN大法好像不顶用了,可耻地看了题解. 考虑一下简单的必胜状态,某一个数是另一个数的倍数的时候是必胜状态. 从这个角度考虑一下:游戏进行了奇数步还是偶数步决定了哪一方赢. 如果b > ...

  9. HDU 1513 Palindrome

    题目就是给一个字符串问最少插入多少个字符能让原字符串变为回文字符串. 算法: 用原串的长度减去原串与翻转后的串的最大公共字串的长度,就是所求答案. //#define LOCAL #include & ...

  10. Npoi Web 项目中(XSSFWorkbook) 导出出现无法访问已关闭的流的解决方法

    原本在CS项目中用的好好的在BS项目中既然提示我导出出现无法访问已关闭的流的解决方法 比较郁闷经过研究 终于解决了先将方法发出来 让遇到此问题的筒子们以作参考 //新建类 重写Npoi流方法 publ ...