注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新

AS3                            JS
stop()                    this.stop();
mc.stop()                  this.mc.stop();
gotoAndStop(x)               this.gotoAndStop(x-1);
mc.x=100                   this.mc.x=100;
mc.visible=false              this.mc.visible=false; function clickF(e:MouseEvent):void{} function clickF(e){}
MouseEvent.CLICK              "click"
MouseEvent.MOUSE_DOWN           "pressdown"
MouseEvent.MOUSE_UP            "pressup"
MouseEvent.ENTER_FRAME          "tick"
MouseEvent.ADDED             "added"

另外注意一点:

AS3 :

mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clF)
function clF(e:MouseEvent)
{
  trace(this);
  //输出的是 mc的父级
} CANVAS JS:
this.mc.on('click',clF)
function clF(e)
{
  console.log(this);//输出的是 function()
  //如果要输入mc 或者mc 的父级则需要
  //在绑定事件的时候 this.mc.on('click',clF.bind(this))
}

如果你写的是

this.mc.addEventListener('click',clF)
function clF(e)
{
  console.log(this.parent); // 大家可以自己输出看看结果。
}

FLASH CC 2015 CANVAS (一) 与AS3的写法区别的更多相关文章

  1. FLASH CC 2015 CANVAS (七)总结

    FLASH CC 2015 CANVAS (一至七)确切来说是自己在摸索学习过程中而写.所以定为“开荒教程”. 去年年底转战H5,半年中一直非常忙也不敢用CC来做项目,担心有BUG或者无法实现需求,所 ...

  2. FLASH CC 2015 CANVAS (五)loading的制作

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的lo ...

  3. FLASH CC 2015 CANVAS (四)制作响应式设计(自适应)的项目

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误(如果发现我会更新文章)! 正式教程会在后续开始更新 相信你在看了(第二节)(第三节)之后已经能够满足绝大多数的互动需求了.那么也 ...

  4. 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——3、this关键字 入门

    注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...

  5. 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——2、基本的交互(点击、触摸)事件

    注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...

  6. 《FLASH CC 2015 CANVAS 中文教程》——1、导出canvas动画,文件结构浅析

    注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其 ...

  7. FLASH CC 2015 CANVAS (六)如何像FLASH那样实现场景(多canvas)

    注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新. swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景.也可以通过多个fla文件发布多个s ...

  8. FLASH CC 2015 CANVAS (二)html中写JS调用flash中的元件、函数、变量

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先 ...

  9. FLASH CC 2015 CANVAS (三) flash中写JS调用html中JS的函数,变量

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 首先我们在HTML里的JS里面添加几行代码 我们在FLASH中新建一个元件,并拖入到舞台,在属性面板 ...

随机推荐

  1. TI CC2541的狗日的Key

    被突如其来的一个bug困扰了好几天, 起因是, 按键接的红外接收器, 结果发现, 一旦按下之后, IEN1, P0IE的标识位bit5, 被不知道特么的谁归0了, 也就是说, 按键只能被按下一次, 再 ...

  2. asp显示记录条数

    Sql = "select * from xin126 where ID=" & id Rs.Open Sql,Conn,1,1 %> 共有<strong st ...

  3. [转]vs2008安装失败的总结与分享

    转自:http://www.cnblogs.com/rockdean/archive/2010/01/13/1646851.html 今天系统是刚装的,今儿个也不是第一次装系统,也不是第一次装vs20 ...

  4. 7.1SportsStore:Navigation and Checkout

    准备示例项目 使用真实的产品数据 现在,要切换到使用真实的数据,从Deployd服务器获取. AngularJS通过一个叫做$http的服务,为Ajax请求提供支持.作者将在第三部分详细讲解它是怎么工 ...

  5. Java常用jar包用途

    Java常用jar包用途: USAGE INDEX JAR NAME USAGE 1 ASM asm-2.2.3.jar ASM字节码库 2 ASM asm-commons-2.2.3.jar ASM ...

  6. docker stop 与 docker kill的区别

    docker stop 与 docker kill 均可以将容器停掉,但二者究竟有什么区别呢?首先,摘录一下官网对这两个功能的描述: docker stop: Stop a running conta ...

  7. Python学习总结:目录

    Python 3.x总结 Python学习总结[第一篇]:Python简介及入门 Python学习总结[第二篇]:Python数据结构 Python学习总结[第三篇]:Python之函数(自定义函数. ...

  8. MVC设计模式((javaWEB)在数据库连接池下,实现对数据库中的数据增删改查操作)

    设计功能的实现: ----没有业务层,直接由Servlet调用DAO,所以也没有事务操作,所以从DAO中直接获取connection对象 ----采用MVC设计模式 ----采用到的技术 .MVC设计 ...

  9. 多校6-Key Set 2015-08-09 20:35 2人阅读 评论(0) 收藏

    Key Set Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Sub ...

  10. MFC编程基础

    http://www.cnblogs.com/lzmfywz/archive/2012/03/15/2399403.html 一.MFC类库概述 MFC(Microsoft Foundation cl ...