javascript whenReady
var whenReady=(function(){
var funcs=[];
var ready=false;
function handler(e){
if (ready) {
return;
}
if (e.type==="readystatechange" && document.readyState!=="complete") {
return;
}
for(var i=0;i<funcs.length;i++){
funcs[i].call(document);
}
ready=true;
funcs=null;
}
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded",handler,false);
document.addEventListener("readystatechange",handler,false);
window.addEventListener("load", handler, false)
}else if(document.attachEvent){
document.attachEvent("onreadystatechange",handler);
window.attachEvent("onload",handler);
}
return function whenReady(f){
if (ready) {
f.call(document);
}else{
funcs.push(f);
}
}
}())
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