nodejs的事件循环1
JavaScript的学习零散而庞杂,因此很多时候我们学到了一些东西,但是却没办法感受到自己的进步,甚至过了不久,就把学到的东西给忘了。为了解决自己的这个困扰,在学习的过程中,我一直试图在寻找一条核心的线索,只要我根据这条线索,我就能够一点一点的进步。
前端基础进阶正是围绕这条线索慢慢展开,而事件循环机制(Event Loop),则是这条线索的最关键的知识点。所以,我就马不停蹄的去深入的学习了事件循环机制,并总结出了这篇文章跟大家分享。
事件循环机制从整体上的告诉了我们所写的JavaScript代码的执行顺序。但是在我学习的过程中,找到的许多国内博客文章对于它的讲解浅尝辄止,不得其法,很多文章在图中画个圈就表示循环了,看了之后也没感觉明白了多少。但是他又如此重要,以致于当我们想要面试中高级岗位时,事件循环机制总是绕不开的话题。特别是ES6中正式加入了Promise对象之后,对于新标准中事件循环机制的理解就变得更加重要。这就很尴尬了。
最近有两篇比较火的文章也表达了这个问题的重要性。
但是很遗憾的是,大神们告诉了大家这个知识点很重要,却并没有告诉大家为什么会这样。所以当我们在面试时遇到这样的问题时,就算你知道了结果,面试官再进一步问一下,我们依然懵逼。
在学习事件循环机制之前,我默认你已经懂得了如下概念,如果仍然有疑问,可以回过头去看看我以前的文章。
- 执行上下文(Execution context)
- 函数调用栈(call stack)
- 队列数据结构(queue)
- Promise(我会在下一篇文章专门总结Promise的详细使用)
因为chrome浏览器中新标准中的事件循环机制与nodejs类似,因此此处就整合nodejs一起来理解,其中会介绍到几个nodejs有,但是浏览器中没有的API,大家只需要了解就好,不一定非要知道她是如何使用。比如process.nextTick,setImmediate
OK,那我就先抛出结论,然后以例子与图示详细给大家演示事件循环机制。
- 我们知道JavaScript的一大特点就是单线程,而这个线程中拥有唯一的一个事件循环。
当然新标准中的web worker涉及到了多线程,我对它了解也不多,这里就不讨论了。
- JavaScript代码的执行过程中,除了依靠函数调用栈来搞定函数的执行顺序外,还依靠任务队列(task queue)来搞定另外一些代码的执行。
一个线程中,事件循环是唯一的,但是任务队列可以拥有多个。
任务队列又分为macro-task(宏任务)与micro-task(微任务),在最新标准中,它们被分别称为task与jobs。
macro-task大概包括:script(整体代码), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。
micro-task大概包括: process.nextTick, Promise, Object.observe(已废弃), MutationObserver(html5新特性)
setTimeout/Promise等我们称之为任务源。而进入任务队列的是他们指定的具体执行任务。
// setTimeout中的回调函数才是进入任务队列的任务
setTimeout(function() {
console.log('xxxx');
})
// 非常多的同学对于setTimeout的理解存在偏差。所以大概说一下误解:
// setTimeout作为一个任务分发器,这个函数会立即执行,而它所要分发的任务,也就是它的第一个参数,才是延迟执行
来自不同任务源的任务会进入到不同的任务队列。其中setTimeout与setInterval是同源的。
事件循环的顺序,决定了JavaScript代码的执行顺序。它从script(整体代码)开始第一次循环。之后全局上下文进入函数调用栈。直到调用栈清空(只剩全局),然后执行所有的micro-task。当所有可执行的micro-task执行完毕之后。循环再次从macro-task开始,找到其中一个任务队列执行完毕,然后再执行所有的micro-task,这样一直循环下去。
其中每一个任务的执行,无论是macro-task还是micro-task,都是借助函数调用栈来完成。
纯文字表述确实有点干涩,因此,这里我们通过2个例子,来逐步理解事件循环的具体顺序。
// demo01 出自于上面我引用文章的一个例子,我们来根据上面的结论,一步一步分析具体的执行过程。
// 为了方便理解,我以打印出来的字符作为当前的任务名称
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise1');
for(var i = 0; i < 1000; i++) {
i == 99 && resolve();
}
console.log('promise2');
}).then(function() {
console.log('then1');
})
console.log('global1');
首先,事件循环从宏任务队列开始,这个时候,宏任务队列中,只有一个script(整体代码)任务。每一个任务的执行顺序,都依靠函数调用栈来搞定,而当遇到任务源时,则会先分发任务到对应的队列中去,所以,上面例子的第一步执行如下图所示。
第二步:script任务执行时首先遇到了setTimeout,setTimeout为一个宏任务源,那么他的作用就是将任务分发到它对应的队列中。
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
})
第三步:script执行时遇到Promise实例。Promise构造函数中的第一个参数,是在new的时候执行,因此不会进入任何其他的队列,而是直接在当前任务直接执行了,而后续的.then则会被分发到micro-task的Promise队列中去。
因此,构造函数执行时,里面的参数进入函数调用栈执行。for循环不会进入任何队列,因此代码会依次执行,所以这里的promise1和promise2会依次输出。
script任务继续往下执行,最后只有一句输出了globa1,然后,全局任务就执行完毕了。
第四步:第一个宏任务script执行完毕之后,就开始执行所有的可执行的微任务。这个时候,微任务中,只有Promise队列中的一个任务then1,因此直接执行就行了,执行结果输出then1,当然,他的执行,也是进入函数调用栈中执行的。
第五步:当所有的micro-tast执行完毕之后,表示第一轮的循环就结束了。这个时候就得开始第二轮的循环。第二轮循环仍然从宏任务macro-task开始。
这个时候,我们发现宏任务中,只有在setTimeout队列中还要一个timeout1的任务等待执行。因此就直接执行即可。
这个时候宏任务队列与微任务队列中都没有任务了,所以代码就不会再输出其他东西了。
那么上面这个例子的输出结果就显而易见。大家可以自行尝试体会。
这个例子比较简答,涉及到的队列任务并不多,因此读懂了它还不能全面的了解到事件循环机制的全貌。所以我下面弄了一个复杂一点的例子,再给大家解析一番,相信读懂之后,事件循环这个问题,再面试中再次被问到就难不倒大家了。
// demo02
console.log('golb1');
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout1_then')
})
})
setImmediate(function() {
console.log('immediate1');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate1_then')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('glob1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob1_then')
})
setTimeout(function() {
console.log('timeout2');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout2_then')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('glob2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob2_then')
})
setImmediate(function() {
console.log('immediate2');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate2_then')
})
})
这个例子看上去有点复杂,乱七八糟的代码一大堆,不过不用担心,我们一步一步来分析一下。
第一步:宏任务script首先执行。全局入栈。glob1输出。
第二步,执行过程遇到setTimeout。setTimeout作为任务分发器,将任务分发到对应的宏任务队列中。
setTimeout(function() {
console.log('timeout1');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout1_then')
})
})
第三步:执行过程遇到setImmediate。setImmediate也是一个宏任务分发器,将任务分发到对应的任务队列中。setImmediate的任务队列会在setTimeout队列的后面执行。
setImmediate(function() {
console.log('immediate1');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate1_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate1_then')
})
})
第四步:执行遇到nextTick,process.nextTick是一个微任务分发器,它会将任务分发到对应的微任务队列中去。
process.nextTick(function() {
console.log('glob1_nextTick');
})
第五步:执行遇到Promise。Promise的then方法会将任务分发到对应的微任务队列中,但是它构造函数中的方法会直接执行。因此,glob1_promise会第二个输出。
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob1_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob1_then')
})
第六步:执行遇到第二个setTimeout。
setTimeout(function() {
console.log('timeout2');
process.nextTick(function() {
console.log('timeout2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('timeout2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('timeout2_then')
})
})
第七步:先后遇到nextTick与Promise
process.nextTick(function() {
console.log('glob2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('glob2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('glob2_then')
})
第八步:再次遇到setImmediate。
setImmediate(function() {
console.log('immediate2');
process.nextTick(function() {
console.log('immediate2_nextTick');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('immediate2_promise');
resolve();
}).then(function() {
console.log('immediate2_then')
})
})
这个时候,script中的代码就执行完毕了,执行过程中,遇到不同的任务分发器,就将任务分发到各自对应的队列中去。接下来,将会执行所有的微任务队列中的任务。
其中,nextTick队列会比Promie先执行。nextTick中的可执行任务执行完毕之后,才会开始执行Promise队列中的任务。
当所有可执行的微任务执行完毕之后,这一轮循环就表示结束了。下一轮循环继续从宏任务队列开始执行。
这个时候,script已经执行完毕,所以就从setTimeout队列开始执行。
setTimeout任务的执行,也依然是借助函数调用栈来完成,并且遇到任务分发器的时候也会将任务分发到对应的队列中去。
只有当setTimeout中所有的任务执行完毕之后,才会再次开始执行微任务队列。并且清空所有的可执行微任务。
setTiemout队列产生的微任务执行完毕之后,循环则回过头来开始执行setImmediate队列。仍然是先将setImmediate队列中的任务执行完毕,再执行所产生的微任务。
当setImmediate队列执行产生的微任务全部执行之后,第二轮循环也就结束了。
大家需要注意这里的循环结束的时间节点。
当我们在执行setTimeout任务中遇到setTimeout时,它仍然会将对应的任务分发到setTimeout队列中去,但是该任务就得等到下一轮事件循环执行了。例子中没有涉及到这么复杂的嵌套,大家可以动手添加或者修改他们的位置来感受一下循环的变化。
OK,到这里,事件循环我想我已经表述得很清楚了,能不能理解就看读者老爷们有没有耐心了。我估计很多人会理解不了循环结束的节点。
当然,这些顺序都是v8的一些实现。我们也可以根据上面的规则,来尝试实现一下事件循环的机制。
// 用数组模拟一个队列
var tasks = [];
// 模拟一个事件分发器
var addFn1 = function(task) {
tasks.push(task);
}
// 执行所有的任务
var flush = function() {
tasks.map(function(task) {
task();
})
}
// 最后利用setTimeout/或者其他你认为合适的方式丢入事件循环中
setTimeout(function() {
flush();
})
// 当然,也可以不用丢进事件循环,而是我们自己手动在适当的时机去执行对应的某一个方法
var dispatch = function(name) {
tasks.map(function(item) {
if(item.name == name) {
item.handler();
}
})
}
// 当然,我们把任务丢进去的时候,多保存一个name即可。
// 这时候,task的格式就如下
demoTask = {
name: 'demo',
handler: function() {}
}
// 于是,一个订阅-通知的设计模式就这样轻松的被实现了
这样,我们就模拟了一个任务队列。我们还可以定义另外一个队列,利用上面的各种方式来规定他们的优先级。
来源:https://www.jianshu.com/p/12b9f73c5a4f
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