JS定时器的用法及示例

目录

js 定时器的四个方法

示例一

示例二

示例三

js 定时器的四个方法

  • setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
  • setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
  • clearTimeout(timer):取消由setTimeout()设置的定时操作。
  • clearInterval(timer):取消由setInterval()设置的定时操作。

setInterval()与clearInterval(timer)

语法

setInterval(code,millisec,lang)
参数 描述
code 必需。要调用的函数或要执行的代码串。
millisec 必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
lang 可选。 JScript | VBScript | JavaScript

以下实例在每 1000 毫秒执行 clock() 函数。实例中也包含了停止执行的按钮:

<html>
<body> <input type="text" id="clock" />
<script type="text/javascript">
var int=self.setInterval("clock()",1000);
function clock()
{
var d=new Date();
var t=d.toLocaleTimeString();
document.getElementById("clock").value=t;
}
</script> <button onclick="int=window.clearInterval(int)">停止</button> </body>
</html>

setTimeout()与clearTimeout()

语法

setTimeout(code,millisec,lang)
参数 描述
code 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。
millisec 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。
lang 可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript

实例演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body> <p>点击按钮,在等待 3 秒后弹出 "Hello"。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button> <script>
function myFunction()
{
setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
}
</script> </body>
</html>

示例一

示例一我们将用定时器做一个鼠标点击定向移动div的demo。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
} </style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var box=document.getElementById("box"); var timer;
bt.onclick=function(){
//关闭上一次定时器
clearInterval(timer);
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){ var oldvalue=parseInt(getStyle(box,"left"));
var newvalue=oldvalue+10;
if(newvalue>800)
{
newvalue=800;
}
box.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达800关闭定时器
if(newvalue===800)
clearTimeout(timer); },30); };
}; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box"> </div>
<button id="bt">开始</button>
</body>
</html>

示例二

示例一我们将用定时器做一个鼠标点击可以左右移动div的demo。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
}
#bt1{
position:absolute;
top:110px;
left:50px;
} </style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var box=document.getElementById("box");
var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800);
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0);
}; //动画函数
/*参数
* -1.obj 对象
* -2.speed 速度
* -3.target 执行动画的目标
*/ function move(obj,speed,target){
clearInterval(timer);
//判断速度的正负值
//如果从0向800移动则为正
//如果从800向0移动则为负
var current=parseInt(getStyle(obj,"left"));
if(current>target){
speed=-speed;
}
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){
//关闭上一次定时器 var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,"left"));
var newvalue=oldvalue+speed;
if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target)
{
newvalue=target;
}
obj.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达target关闭定时器
if(newvalue===target||newvalue===target)
clearTimeout(timer); },30);
}; }; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box"> </div>
<button id="bt">左移</button>
<button id="bt1">右移</button>
</body>
</html>

示例三

示例三中我们对move函数做了扩展及封装。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
top:30px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#box2{
position:absolute;
top:200px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:yellow;
} </style>
<script type="text/javascript" src="js/tools.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var bt2=document.getElementById("bt2");
var bt3=document.getElementById("bt3");
var box=document.getElementById("box");
var box2=document.getElementById("box2");
//var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800,"left");
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0,"left");
};
bt2.onclick=function(){
move(box2,10,800,"left");
};
bt3.onclick=function(){
move(box2,10,800,"width",function(){
move(box2,10,400,"height",function(){
move(box2,10,100,"width",function(){
move(box2,10,100,"height",function(){ });
});
});
});
}; }; </script>
</head>
<body>
<button id="bt">box右移</button>
<button id="bt1">box左移</button>
<button id="bt2">box2右移</button>
<button id="bt3">测试</button>
<div id="box"></div>
<div id="box2"></div> </body>
</html>

tool.js

                //动画函数
/*参数
* -1.obj 对象
* -2.speed 速度
* -3.target 执行动画的目标
* -4.arrt 要变化的样式
* -5.callback:回调函数 将会在动画执行完后执行
*/ function move(obj,speed,target,arrt,callback){
//关闭上一次定时器
clearTimeout(obj.timer);
//判断速度的正负值
//如果从0向800移动则为正
//如果从800向0移动则为负
var current=parseInt(getStyle(obj,arrt));
if(current>target){
speed=-speed;
}
//开启一个定时器
//为obj添加一个timer属性,用来保存它1自己的定时器的标识
obj.timer=setInterval(function(){ //获取原来的left值
var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,arrt));
//在旧值的基础上增加
var newvalue=oldvalue+speed;
if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target)
{
newvalue=target;
}
obj.style[arrt]=newvalue+"px";
//当元素到达target关闭定时器
if(newvalue===target||newvalue===target){
clearTimeout(obj.timer);
//动画执行完 执行函数
callback&&callback();
} },30);
}; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};

JS定时器的用法及示例的更多相关文章

  1. JS定时器相关用法

    一.定时器在javascript中的作用 1.制作动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...

  2. jquery.validate.min.js 用法方法示例

    页面html 代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://w ...

  3. JS的简单用法

    JS的简单用法 参考:http://www.w3school.com.cn/js/js_switch.asp JavaScript 是网络的脚本语言 JavaScript 是可插入 HTML 页面的编 ...

  4. javascript中window与document对象、setInterval与setTimeout定时器的用法与区别

    一.写在前面 本人前端菜鸟一枚,学习前端不久,学习过程中有很多概念.定义在使用时容易混淆,在此给向我一样刚踏入前端之门的童鞋们归纳一下.今天给大家分享一下js中window与document对象.se ...

  5. JS 定时器的4种写法及介绍

    JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下setTiemout.setInterval.setImmediate.requestAnimationFrame. 一.什么是定时 ...

  6. js定时器及定时器叠加问题

    回武汉隔离的第二天打卡,武汉加油,逆战必胜!今天想和大家简单聊一下js定时器的问题. 1.setTimeout 延时器 在指定时间后执行一次,注意只会执行一次 当然有的时候我们想用延时器做出定时器的效 ...

  7. js定时器的使用(实例讲解)

    在javascritp中,有两个关于定时器的专用函数,分别为: 1.倒计定时器:timename=setTimeout("function();",delaytime);2.循环定 ...

  8. js事件监听器用法实例详解

    这篇文章主要介绍了js事件监听器用法,以实例形式较为详细的分析了javascript事件监听器使用注意事项与相关技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了js事件监听器用法.分享给大家供大家参考.具体分 ...

  9. 移动Web与js定时器暂停或不准确计时的问题解决

    PC 上的 Firefox.Chrome 和 Safari 等浏览器,都会自动把未激活页面中的 JavaScript 定时器(setTimeout.setInterval)间隔最小值改为 1 秒以上: ...

随机推荐

  1. linux读xml文件问题

    由于从配置文件中读取到的路径名的最后多了个0x0A,害我折腾了半天. 提示也很奇葩: I/O warning : failed to load external entity 关键是从这个提示看不出是 ...

  2. 手机APP缓存的获取和清理功能的实现

    package com.loaderman.appcachedemo; import android.content.pm.IPackageDataObserver; import android.c ...

  3. 使用ViewFlipper实现广告信息栏的上下翻滚效果

    import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.Gestu ...

  4. JavaScript日常学习1

    您会经常看到 document.getElementById("id"). 这个方法是 HTML DOM 中定义的. DOM (Document Object Model)(文档对 ...

  5. python 学习笔记(二):为元组的每个元素命名,提高程序的可读性

    在程序中有些数据为固定格式时,即字段数量确定.字段位置顺序确定不变,我们就可以用元组来储存.使用元组的优势是储存空间很小,访问速度也很快.如下代码对每个学生信息用元组来表示: # ('Jim', 16 ...

  6. 在xcode找不到发布证书

    解决方法 1.访问XCode的Preferences>Accounts,在Apple IDs里面找到你的帐号,选中后,在右侧,在Name下面会有一行描述.双击.在弹出窗口里面,有个刷新按钮,点击 ...

  7. RxJava2实战---第七章 合并操作符和连接操作符

    RxJava2实战---第七章 合并操作符和连接操作符 RxJava的合并操作符: startWith():在数据序列的开头增加一项数据. merge:将多个Observable合并为一个. merg ...

  8. js判断字符串是否为JSON格式

    不能简单地使用来判断字符串是否是JSON格式: function isJSON(str) { if (typeof str == 'string') { try { JSON.parse(str); ...

  9. java.lang.Double[] 转 double[]

    Double[] v = list.stream().map(item -> item.getRespTime()).toArray(Double[]::new); Mean mean = ne ...

  10. 从 SPIR-V 到 ISPC:将 GPU 计算转化为 CPU 计算

    游戏行业越来越多地趋向于将计算工作转移到图形处理单元 (GPU) 中,导致引擎和/或工作室需要开发大量 GPU 计算着色器来处理不同的计算任务.但有时候在 CPU 上运行这些计算着色器非常方便,不必重 ...