一、AE 向已存在的要素类中添加字段
 链接:  AE 向已存在的要素类中添加字段

在向已存在的要素类中添加字段的时候,需要用到ICLASS接口。于是,进一步的调整代码如下,问题得以解决

static void AddFiled(IFeatureClass pFC,string name)
{
DeleteFile(pFC, name);
IFields pFields = pFC.Fields;
IClass pClass = pFC as IClass;
IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit;
IField pField = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
pFieldEdit.Name_2 = name;
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
pClass.AddField(pField);
}

直接添加到Ifields是不成功的

static void AddFiled(IFeatureClass pFC,string name)
{
IFields pFields = pFC.Fields;
IFieldsEdit pFieldsEdit = pFields as IFieldsEdit;
IField pField = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit = pField as IFieldEdit;
pFieldEdit.Name_2 = name;
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeInteger;
pFields.AddField(pField);
}

二、AE高效处理
2.1属性高效处理
 链接:属性的更新

运用IFeature和IRow的Store方法更新速度都很慢,用ICursor 的UpdateRow方法速度很快,分别是前两者效率的184倍、159倍!!

ICursor pCursor =pTable.Update(null, false);
pRow = pCursor.NextRow();
for (int i = 0; i < pTable.RowCount(null); i++)
{
pRow.set_Value(2, i + 6);
pCursor.UpdateRow(pRow);
pRow = pCursor.NextRow();
}

大量数据时不建议使用以下方式

//方法一:
feature.set_Value(2, i);
feature.Store();

//方法二:
ITable pTable = pLayer.FeatureClass as ITable;
IRow pRow = pTable.GetRow(i);
pRow.set_Value(2, i + 6);

2.2批量删除要素
///<summary>
///快速删除某featurelayer中所有feature
///</summary>
///<param name="pLayer">操作的涂层</param>
///<remarks>该方法可以给一个queryfilter,进行删除符合条件的features</remarks>
public static void DeleteAllFeatures(IFeatureClass featCls, IQueryFilter queryFilter)
{
ITable pTable = featCls as ITable;
pTable.DeleteSearchedRows(queryFilter);
}

2.3快速批量插入要素
使用IFeatureBuffer
public static void InsertFeaturesUsingCursor(IFeatureClass featureClass, List<
IGeometry> geometryList)
{

//using (ComReleaser comReleaser = new ComReleaser())
//{
// Create a feature buffer.
IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();
//comReleaser.ManageLifetime(featureBuffer);

// Create an insert cursor.
IFeatureCursor insertCursor = featureClass.Insert(true);
//comReleaser.ManageLifetime(insertCursor);

// All of the features to be created are classified as Primary Highways.
int typeFieldIndex = featureClass.FindField("TYPE");
featureBuffer.set_Value(typeFieldIndex, "Primary Highway");
foreach (IGeometry geometry in geometryList)
{
// Set the feature buffer's shape and insert it.
featureBuffer.Shape = geometry;
insertCursor.InsertFeature(featureBuffer);
}

// Flush the buffer to the geodatabase.
insertCursor.Flush();
// }
}

三、AE ArcEngine 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
链接: 【转】.NET+AE开发中常见几种非托管对象的释放

今天在开发时遇到一个问题:" 未处理 System.AccessViolationException Message="尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。"

这通常指示其他内存已损坏。不知大家遇到过没有,这种错误是由于用户反复写入或打开文件,

最终使得内存资源没有及时释放导致此错误。这种错误是无法跟踪的,必须强制释放!

没有强制的释放方法,底层的com组件根据你进程调用组件的次数来控制对象的增加和释放(对象释放会延迟,

com自   身的问题)。一般是调用强制垃圾回收或ao自带的回收对象的方法,效果不明显。解决方法如下:

1.将IIS重新启动。(我是按此方法解决的。)

2.关闭VS进程,退出VS2005.

3.上述方法若不行的话,可以自己在程序里强制释放COM资源,调用Marshal.ReleaseComObject()方法将不再使用的对象释放掉。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「kone666」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/kone0611/article/details/68923980

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