ThreadPoolExecutor源码分析二
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; // runState is stored in the high-order bits
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); // Packing and unpacking ctl
private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }
private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; }
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
// 判断ctl值c是否最少是s状态,
private static boolean runStateLessThan(int c, int s) {
return c < s;
}
// 判断ctl值c至少是s状态
private static boolean runStateAtLeast(int c, int s) {
return c >= s;
}
// 判断ctl值是否是RUNNING状态
private static boolean isRunning(int c) {
return c < SHUTDOWN;
}
/**
* 使用CAS方式,使ctl中的任务数加一
*/
private boolean compareAndIncrementWorkerCount(int expect) {
return ctl.compareAndSet(expect, expect + 1);
} /**
* 使用CAS方式,使ctl中的任务数减一
*/
private boolean compareAndDecrementWorkerCount(int expect) {
return ctl.compareAndSet(expect, expect - 1);
} /**
* 使用CAS方式,使ctl中的任务数减一,直到成功为止
*/
private void decrementWorkerCount() {
do {} while (! compareAndDecrementWorkerCount(ctl.get()));
}
public void execute(Runnable command) {
// 校验入参的合法性
if (command == null)
throw new NullPointerException(); // 获得ctl的值
int c = ctl.get();
// workerCountOf(c) 获得ctl中标记的任务数
// 当前任务数小于corePoolSize数
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 添加任务到执行队列,添加成功即方法结束
if (addWorker(command, true))
return;
// 如果多线程竞争失败后,重新获得ctl的值,往下执行
c = ctl.get();
}
// 此时执行线程数已经达到corePoolSize数
// 判断线程池是否在运行,任务是否能成功加入到等待队列
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
// 成功加入,再次获取ctl值
int recheck = ctl.get();
// 再次判断线程池是否在运行,如果不在运行,则移除任务,并且拒绝任务
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command); // 拒绝任务
// 如果任务数为0,表示执行线程也没有,需要添加一个null的执行任务,实际是添加一个执行线程
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false); // 添加执行线程
}
// 任务添加队列失败,看是否可以再添加一个执行线程,执行线程数在(corePoolSize, maximumPoolSize)之间
else if (!addWorker(command, false))
reject(command); // 如果添加失败,也拒绝任务
}
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
// retry循环
retry:
for (;;) {
// 获得线程池ctl的值
int c = ctl.get();
// 获得线程池的状态
int rs = runStateOf(c); // 当线程池的状态至少是停止中,且当不是(rs == SHUTDOWN &&firstTask == null && ! workQueue.isEmpty())时,不让添加执行任务了
// rs == SHUTDOWN &&firstTask == null && ! workQueue.isEmpty() 表示线程池状态为SHUTDOWN,且等待任务队列不为空和添加的任务为null时,还是需要执行线程来执行下面的任务,允许添加执行线程
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false;
// 无线循环
for (;;) {
// 当前任务数
int wc = workerCountOf(c);
// 当当前任务数大于最大任务阀值,或者 wc大于调用方预期的最大值时,添加失败
if (wc >= CAPACITY ||
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
// 任务添加成功,增加任务数
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;// 任务数添加成功,中断循环
// 任务数添加有竞争,添加失败,重新获取ctl的值
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
}
}
// 标记执行线程是否启动
boolean workerStarted = false;
// 标记任务是否添加成功
boolean workerAdded = false;
Worker w = null;
try {
// 创建一个执行任务对象
w = new Worker(firstTask);
final Thread t = w.thread;
if (t != null) {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
// Recheck while holding lock.
// Back out on ThreadFactory failure or if
// shut down before lock acquired.
int rs = runStateOf(ctl.get()); // 当线程池是RUNNING运行状态 或者 线程池是SHUTDOWN状态,任务是null,往下执行
if (rs < SHUTDOWN ||
(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
// 线程必须保证是没有start的,这里做参数校验
if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
throw new IllegalThreadStateException();
// 添加任务到等待任务队列
workers.add(w);
int s = workers.size();
// 记录最大任务数
if (s > largestPoolSize)
largestPoolSize = s;
// 标记任务添加成功
workerAdded = true;
}
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 任务添加成功,开始执行任务线程
if (workerAdded) {
t.start();
workerStarted = true;
}
}
} finally {
if (! workerStarted)
addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;
}
public void run() {
// 任务执行线程,其实是在执行线程池的 runWorker方法
runWorker(this);
}
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
w.unlock(); // allow interrupts
boolean completedAbruptly = true;
try {
// 这里是一个循环,如果执行线程的任务为null,或者从任务队列中取不到任务,线程将结束
// 任务执行完后,线程的结束与否,控制在方法getTask()中
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
// 如果线程池的状态是STOP,且线程还没有 interrupted, 线程需要再调用 interrupted()方法
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try {
// 任务执行前调用
beforeExecute(wt, task);
Throwable thrown = null;
try {
// 任务执行
task.run();
} catch (RuntimeException x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Error x) {
thrown = x; throw x;
} catch (Throwable x) {
thrown = x; throw new Error(x);
} finally {
// 任务执行后调用
afterExecute(task, thrown);
}
} finally {
task = null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly = false;
} finally {
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}
}
private Runnable getTask() {
// 是否超时,默认是没有超时的
boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out? for (;;) {
// 获得线程池ctl的值
int c = ctl.get();
// 获得线程池的状态值
int rs = runStateOf(c); // 如果线程池的状态是STOP停止状态,或者线程池的状态是停止中且任务队列为空
if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
// 线程任务数将减一
decrementWorkerCount();
return null;
}
// 再次获得当前任务数
int wc = workerCountOf(c); // timed表示是否允许获取任务超时就停止线程的运行
// 一种情况是用户设定允许,调用方法:allowsCoreThreadTimeOut()
// 另一种情况是用户当前线程数大于corePoolSize
boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
&& (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
return null;
continue;
} try {
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();
if (r != null)
return r;
timedOut = true;
} catch (InterruptedException retry) {
timedOut = false;
}
}
}
ThreadPoolExecutor源码分析二的更多相关文章
- ThreadPoolExecutor源码分析一
在线程池出现之前,每次需要使用线程,都得创建一个线程.但是,在java的运行环境中,创建一个线程是非常耗费资源和时间的.是否可以把线程重复利用,减少线程的创建次数.基于此,java1.5 ...
- ThreadPoolExecutor源码分析(一)
一.前言 闲来无事,博主有重新翻看了一下jdk1.8版的ThreadPoolExecutor源码,看后写此笔记,画个圈圈,做个记录,这段源码,我看过,到处一游,嘻嘻~~ 二.ThreadPoolExe ...
- Fresco 源码分析(二) Fresco客户端与服务端交互(1) 解决遗留的Q1问题
4.2 Fresco客户端与服务端的交互(一) 解决Q1问题 从这篇博客开始,我们开始讨论客户端与服务端是如何交互的,这个交互的入口,我们从Q1问题入手(博客按照这样的问题入手,是因为当时我也是从这里 ...
- 框架-springmvc源码分析(二)
框架-springmvc源码分析(二) 参考: http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5207787.html http://www.cnblogs.com/leftth ...
- Tomcat源码分析二:先看看Tomcat的整体架构
Tomcat源码分析二:先看看Tomcat的整体架构 Tomcat架构图 我们先来看一张比较经典的Tomcat架构图: 从这张图中,我们可以看出Tomcat中含有Server.Service.Conn ...
- 十、Spring之BeanFactory源码分析(二)
Spring之BeanFactory源码分析(二) 前言 在前面我们简单的分析了BeanFactory的结构,ListableBeanFactory,HierarchicalBeanFactory,A ...
- Vue源码分析(二) : Vue实例挂载
Vue源码分析(二) : Vue实例挂载 author: @TiffanysBear 实例挂载主要是 $mount 方法的实现,在 src/platforms/web/entry-runtime-wi ...
- 多线程之美8一 AbstractQueuedSynchronizer源码分析<二>
目录 AQS的源码分析 该篇主要分析AQS的ConditionObject,是AQS的内部类,实现等待通知机制. 1.条件队列 条件队列与AQS中的同步队列有所不同,结构图如下: 两者区别: 1.链表 ...
- java多线程系列:ThreadPoolExecutor源码分析
前言 这篇主要讲述ThreadPoolExecutor的源码分析,贯穿类的创建.任务的添加到线程池的关闭整个流程,让你知其然所以然.希望你可以通过本篇博文知道ThreadPoolExecutor是怎么 ...
随机推荐
- Python学习笔记——类和对象
类和对象 1. 一个例子 # 对象 = 属性 + 方法 # Python 中的类名称约定首字母大写,而 Python 函数名首字母小写 class Turtle: #属性 color = 'green ...
- JAVA计算字符串UTF-8字节数
String str = "C++/C#/JAVA软件开发"; try { System.out.println(str.getBytes("UTF-8").l ...
- Red And Green
#include <stdio.h> #include <string.h> #define LENGTH 50 /* * 1.字符序列中有一个字符肯定是分界点,它的左边全为红 ...
- 【记录】编译安装 YAML 扩展
转自:https://learnku.com/articles/30985 Yaml,专门用来写配置文件的语言 依赖安装 $ sudo apt-get install libyaml-dev ...
- kibana 设置登录认证
kibana 设置登录认证 SlowGO 2018.11.21 14:56 字数 59 阅读 658评论 0喜欢 0 kibana 本身没有用户名密码的设置,可以使用 nginx 来实现. 步骤 (1 ...
- [转帖]订购微软Windows 7延长支持服务的报价曝光 第三年要价两百美金
订购微软Windows 7延长支持服务的报价曝光 第三年要价两百美金 cnbeta 年2月份的新闻 https://www.cnbeta.com/articles/tech/815885.htm 微软 ...
- 飞腾PC机器与奔腾G645的PC机器以及E5-2630V4虚拟机内存性能简单对比
1. 对比工具 sysbench 2. 对比命令 sysbench --test=memory --memory-total-size=12G --num-threads= run 3 安装方式 #u ...
- POJ1631_高深DP
按照那个图形研究比较了一会, 居然发现是最长上升子序列问题, 这个是真的牛逼!! 只不过是题目没有说的那么直白!
- shell如果文件夹不存在则创建
#!/bin/bash build_dir="build" if [ ! -d "$build_dir" ]; then mkdir $build_dir fi ...
- gitlab安装指南(gitlab-ce-9.4.3-ce.0.el7.x86_64 centos7)
1,安装gitlab wget https://packages.gitlab.com/gitlab/gitlab-ce/packages/el/7/gitlab-ce-9.4.3-ce.0.el7. ...