简单了解液晶显示屏

液晶显示屏LCD是靠背光LED发光,然后经过横竖透光,每个点电压可以改变光线的方向,总之能改变透光度0-100%,最后就是每个像素点对应红绿蓝RGB,RGB各自的亮度不同,组成的颜色自然也不同

了解stm32和显示屏之间通信,那些东西我们编程不用管

  1. stm32和显示连接管脚对应图

  1. 显示屏原理图

  1. 了解8080通信,先了解FSMC
  • 3.1 FSMC:灵活的静态存储控制器; 能够与同步或异步存储器和16位PC存储器卡连接; STM32的FSMC接口支持包括SRAM、NAND FLASH、NOR FLASH和PSRAM等存储器; STM32 407和103是不支持SD RAM的,429,439支持SD RAM操作

  • 3.2 FSMC原理图

下面这篇文章很好:

https://blog.csdn.net/abap_brave/article/details/53080703

注意:上面篇文章使用模式A与LCD通信,但我们这次编程使用模式B

然后再看这个

https://blog.csdn.net/siufai_92/article/details/48214109

文章提到为什么使用8080,LCD那些接口才是8080通信有效的,LCD使用16位宽度的数据传输,需要解决地址这个问题。

了解地址线与命令/数据信号线的关系,看完下面这篇文章,再结合下图,我的代码哪里是怎样的写的

https://blog.csdn.net/z1512751703/article/details/78937117

总之,想对一个LCD屏进行操作,首先看他的数据手册,判断他的通讯时序和FSMC那种模式的时序相识,信号线的对应关系,还有地址线,地址线的范围请根据FSMC控制的存储类型,如下图,即使确定之后,还要确定你片选那一块,FSMC划分了四个区,如下图,根据所选的区的起始地址计算地址,地址的计算上面说的很明确了

驱动代码编程

  1. 管脚的配置,查看stm32手册,管脚那些写到FSMC管脚使用什么模式,输出全是推挽输出就可以了
  2. FSMC配置,其实就是对19.5.6 NOR闪存和PSRAM控制器寄存器进行配置,SRAM/NOR闪存片选时序寄存器 1…4 (FSMC_BTR1…4),同时开时钟并使能,
  3. 当配置控制寄存器选择 了拓展模式,就需要多配置SRAM/NOR闪存写时序寄存器 1…4 (FSMC_BWTR1…4)
  4. 下面不使用拓展模式,只需要配置 NOR闪存和PSRAM控制器寄存器、SRAM/NOR闪存片选时序寄存器
  5. 下图画红线需要我们设置,其他默认,不懂看stm32官方手册

  1. 下面是配置寄存器的代码
static void ILI9341_FSMC_Config ( void )
{
FSMC_NORSRAMInitTypeDef FSMC_NORSRAMInitStructure;
FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef readWriteTiming; /* 使能FSMC时钟*/
RCC_AHBPeriphClockCmd ( RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE ); //地址建立时间(ADDSET)为1个HCLK 2/72M=28ns
readWriteTiming.FSMC_AddressSetupTime = 0x01; //地址建立时间
//数据保持时间(DATAST)+ 1个HCLK = 5/72M=70ns
readWriteTiming.FSMC_DataSetupTime = 0x04; //数据建立时间
//选择控制的模式
//模式B,异步NOR FLASH模式,与ILI9341的8080时序匹配
readWriteTiming.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B; /*以下配置与模式B无关,也需要设置*/
//地址保持时间(ADDHLD)模式A未用到
readWriteTiming.FSMC_AddressHoldTime = 0x00; //地址保持时间
//设置总线转换周期,仅用于复用模式的NOR操作
readWriteTiming.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;
//设置时钟分频,仅用于同步类型的存储器
readWriteTiming.FSMC_CLKDivision = 0x00;
//数据保持时间,仅用于同步型的NOR
readWriteTiming.FSMC_DataLatency = 0x00; FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAMx;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &readWriteTiming;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &readWriteTiming; FSMC_NORSRAMInit ( & FSMC_NORSRAMInitStructure ); /* 使能 FSMC_Bank1_NORSRAM4 */
FSMC_NORSRAMCmd ( FSMC_Bank1_NORSRAMx, ENABLE ); }
  1. 使能背光灯
  2. 复位(复位能执行厂家烧的内部初始化代码)
  3. 发送命令初始化LCD屏,先看手册里,初始化流程(没有找到),这个初始化过程中发送的代码及参数主要是配置了液晶屏的上电过程、 显示屏的伽玛参数、分辨率、 像素格式等内容, 这些配置主要由液晶屏生产厂家提供,
static void ILI9341_REG_Config ( void )
{
/* Power control B (CFh) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xCF );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x81 );
ILI9341_Write_Data ( 0x30 ); /* Power on sequence control (EDh) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xED );
ILI9341_Write_Data ( 0x64 );
ILI9341_Write_Data ( 0x03 );
ILI9341_Write_Data ( 0x12 );
ILI9341_Write_Data ( 0x81 ); /* Driver timing control A (E8h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xE8 );
ILI9341_Write_Data ( 0x85 );
ILI9341_Write_Data ( 0x10 );
ILI9341_Write_Data ( 0x78 ); /* Power control A (CBh) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xCB );
ILI9341_Write_Data ( 0x39 );
ILI9341_Write_Data ( 0x2C );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x34 );
ILI9341_Write_Data ( 0x02 ); /* Pump ratio control (F7h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xF7 );
ILI9341_Write_Data ( 0x20 ); /* Driver timing control B */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xEA );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 ); /* Frame Rate Control (In Normal Mode/Full Colors) (B1h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xB1 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x1B ); /* Display Function Control (B6h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xB6 );
ILI9341_Write_Data ( 0x0A );
ILI9341_Write_Data ( 0xA2 ); /* Power Control 1 (C0h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xC0 );
ILI9341_Write_Data ( 0x35 ); /* Power Control 2 (C1h) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0xC1 );
ILI9341_Write_Data ( 0x11 ); /* VCOM Control 1 (C5h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0xC5 );
ILI9341_Write_Data ( 0x45 );
ILI9341_Write_Data ( 0x45 ); /* VCOM Control 2 (C7h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0xC7 );
ILI9341_Write_Data ( 0xA2 ); /* Enable 3G (F2h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0xF2 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 ); /* Gamma Set (26h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0x26 );
ILI9341_Write_Data ( 0x01 );
DEBUG_DELAY (); /* Positive Gamma Correction */
ILI9341_Write_Cmd ( 0xE0 ); //Set Gamma
ILI9341_Write_Data ( 0x0F );
ILI9341_Write_Data ( 0x26 );
ILI9341_Write_Data ( 0x24 );
ILI9341_Write_Data ( 0x0B );
ILI9341_Write_Data ( 0x0E );
ILI9341_Write_Data ( 0x09 );
ILI9341_Write_Data ( 0x54 );
ILI9341_Write_Data ( 0xA8 );
ILI9341_Write_Data ( 0x46 );
ILI9341_Write_Data ( 0x0C );
ILI9341_Write_Data ( 0x17 );
ILI9341_Write_Data ( 0x09 );
ILI9341_Write_Data ( 0x0F );
ILI9341_Write_Data ( 0x07 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 ); /* Negative Gamma Correction (E1h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0XE1 ); //Set Gamma
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x19 );
ILI9341_Write_Data ( 0x1B );
ILI9341_Write_Data ( 0x04 );
ILI9341_Write_Data ( 0x10 );
ILI9341_Write_Data ( 0x07 );
ILI9341_Write_Data ( 0x2A );
ILI9341_Write_Data ( 0x47 );
ILI9341_Write_Data ( 0x39 );
ILI9341_Write_Data ( 0x03 );
ILI9341_Write_Data ( 0x06 );
ILI9341_Write_Data ( 0x06 );
ILI9341_Write_Data ( 0x30 );
ILI9341_Write_Data ( 0x38 );
ILI9341_Write_Data ( 0x0F ); /* memory access control set */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0x36 );
ILI9341_Write_Data ( 0xC8 ); /*竖屏 左上角到 (起点)到右下角 (终点)扫描方式*/
DEBUG_DELAY (); /* column address control set */
ILI9341_Write_Cmd ( CMD_SetCoordinateX ); //这是设置像素宽,刚好从0x0000到0x00EF是240
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0xEF ); /* page address control set */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( CMD_SetCoordinateY ); //这是设置像素高,刚好从0x0000到0x013F是320
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x00 );
ILI9341_Write_Data ( 0x01 );
ILI9341_Write_Data ( 0x3F ); /* Pixel Format Set (3Ah) */
DEBUG_DELAY ();
ILI9341_Write_Cmd ( 0x3a );
ILI9341_Write_Data ( 0x55 ); /* Sleep Out (11h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0x11 );
ILI9341_Delay ( 0xAFFf<<2 );
DEBUG_DELAY (); /* Display ON (29h) */
ILI9341_Write_Cmd ( 0x29 ); }
  1. 设置扫描方向,默认是6

  2. 操作液晶显示

总例程代码如下

1-液晶显示.7z

使用STM32F103ZET霸道主板实现LCD显示屏显示的更多相关文章

  1. 使用STM32F103ZET霸道主板实现SD卡的读写(非文件系统)

    了解STM32F103ZET是高容量多管脚的芯片 了解SD读写线路图 了解SD的基地址 阅读STM32F10xx英文参考 SDIO那章,我们编写代码边看文档解析 建工程,打开包含所有包括外设库函数的样 ...

  2. 基于FPGA的5寸LCD显示屏的显示控制

    基于FPGA的5寸LCD显示屏的显示控制 作者:lee神 1,图像处理基础知识 数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程.图像处理最早出现于 20 世纪 50 年代,当时 ...

  3. 【STM32H7教程】第51章 STM32H7的LTDC应用之LCD汉字显示和2D图形显示

    完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第51章       STM32H7的LTDC应用之LCD汉字 ...

  4. lcd 显示屏

    1.lcd 接口信号: VSYNC : 一帧新数据的开始信号 HSYNC :一行新数据的开始信号 VCLK   :像素的同步信号 VD[0:23]  :传递数据的信号线 2. LCD  的显示原理 ( ...

  5. LCD浮点数显示函数的探讨

    LCD浮点数显示函数的探讨 原创 2017年12月19日 单片机开放附赠的学习资料里面很少见到显示浮点数的函数,显示浮点数的操作也相当烦坠! 一般转换显示法 拿STM32单片机资源,我们选取ADC采样 ...

  6. 痞子衡嵌入式:记录i.MXRT1060驱动LCD屏显示横向渐变色有亮点问题解决全过程(提问篇)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT1060上LCD横向渐变色显示出亮点问题的分析解决经验. 痞子衡前段时间在支持一个i.MXRT1060客户项目时遇到了LCD ...

  7. LCD显示屏原理与应用

    1.什么是LCD? (1)LCD(Liquid Crystal Display)俗称液晶.(2)液晶是一种材料,液晶这种材料具有一种特点:可以在电信号的驱动下液晶分子进行旋转,旋转时会影响透光性,因此 ...

  8. 8位灰度图在LCD上显示

    一.概述 1.灰度 灰度使用黑色调表示物体,即用黑色为基准色,不同的饱和度的黑色来显示图像.每个灰度对象都具有从 0%(白色)到灰度条100%(黑色)的亮度值. 使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰 ...

  9. S3C2440的LCD虚拟显示测试

    一.概述   S3C2440的LCD控制器支持虚拟显示,说的容易理解一点就是,可以显示比实际显示器大的图像.可以这样想象,有一个大的图片,但是显示器(显示串口)比较小,但是我们可以相对于大图片(即大图 ...

随机推荐

  1. 从c到c++<三>

    引用是给一个变量起别名回顾下变量,它有这两个属性:名称和空间.而引用不是变量,它仅仅只是变量的别名,没有自己的独立空间,需要与它所引用的变量共享空间,所以对于引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改 ...

  2. 什么是OAuth授权

    什么是OAuth授权?   一.什么是OAuth协议 OAuth(开放授权)是一个开放标准. 允许第三方网站在用户授权的前提下访问在用户在服务商那里存储的各种信息. 而这种授权无需将用户提供用户名和密 ...

  3. lnmp安装xdebug ,配合phpstorm断点调试

    先下载xdebug wget http://www.xdebug.org/files/xdebug-2.2.3.tgz 然后开始编译(权限不够的加上 sudo 提成权限) tar xzf xdebug ...

  4. C# 读取、写入文件

    读取文件 File.ReadAllText(textBox1.Text,Encoding.ASCII); Form namespace ReadWriteText { public partial c ...

  5. spring 使用 context:property-placeholder 加载 多个 properties

    一般使用PropertyPlaceholderConfigurer来替换占位符,例如: <bean class="org.springframework.beans.factory.c ...

  6. BZOJ 2169 连边 DP

    思路:DP 提交:\(1\)次(课上刚讲过) 题解: 如果不管重边的话,我们设\(f[i][j]\)表示连了\(i\)条边,\(j\)个点的度数是奇数的方案数,那么显然我们可以分三种状态转移: \(f ...

  7. python 使用流式游标 读取mysql怎么不会内存溢出

    使用过java读取mysql大数据量的人应该都知道,如果查询时不开游标不设置一次性区大小的话,会一次性的把所有记录都拉取过来再进行后续操作,数据量一大就很容易出现OOM 如果用python去读取mys ...

  8. SessionState,默認mode應該是"InProc"

    在ASP.NET的sessionState的三種屬性 http://www.dotblogs.com.tw/boei/archive/2010/07/06/16414.aspx需要在另外的config ...

  9. 原来INF文件是干这个的

    When the drivers for a device are installed, the installer uses information in an information (INF) ...

  10. nodejs中http服务器,如何使用GET,POST请求发送数据、npm、以及一些插件的介绍

    浏览器给服务器传递参数,最常用的是地址栏传参(get),以及表单提交(post) 先说get传参,就是在url后跟上?key=value&key2=value2...... 但是按照前几篇的h ...