解决使用osgModeling的Loft生成管子时的bug
最近在使用osgModeling的Loft生成管子的时候, 发现这个类还是有点bug的.
) newZ ] ] ];
newZ.normalize();
- i=0时, 即第一个点时, 用后一点和第一个点求出newZ
- 当i=knots-1时, 即最后一个点时, 则后最后两个点来求newZ
- 其他的情况则用当前点的前后相邻两点来求
) newZ ] ] ];
newZ.normalize();
if (i!=0 && i!=knots-1)
{
osg::Vec3 tmp = (*pts)[i+1] - (*pts);
tmp.normalize();
tmp = (*pts) + tmp * ((*pts) - (*pts)[i-1]).length();
newZ = (*pts)[i-1] - tmp;
newZ.normalize();
}
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