“我们大家都知道把一个微服务架构变成一个异步架构只需要加一个MQ,现在市面上有很多MQ的开源框架。到底选择哪一个MQ的开源框架才合适呢?”

一、什么是MQ?MQ的原理是什么?

MQ就是消息队列,是Message Queue的缩写。消息队列是一种通信方式。消息的本质就是一种数据结构。因为MQ把项目中的消息集中式的处理和存储,所以MQ主要有解耦,并发,和削峰的功能。

1,解耦:

MQ的消息生产者和消费者互相不关心对方是否存在,通过MQ这个中间件的存在,使整个系统达到解耦的作用。

如果服务之间用RPC通信,当一个服务跟几百个服务通信时,如果那个服务的通信接口改变,那么几百个服务的通信接口都的跟着变动,这是非常头疼的一件事。

但是采用MQ之后,不管是生产者或者消费者都可以单独改变自己。他们的改变不会影响到别的服务。从而达到解耦的目的。为什么要解耦呢?说白了就是方便,减少不必要的工作量。

2,并发

MQ有生产者集群和消费者集群,所以客户端是亿级用户时,他们都是并行的。从而大大提升响应速度。

3,削峰

因为MQ能存储的消息量很大,所以他可以把大量的消息请求先存下了,然后再并发的方式慢慢处理。

如果采用RPC通信,每一次请求用调用RPC接口,当请求量巨大的时候,因为RPC的请求是很耗资源的,所以巨大的请求一定会压垮服务器。

削峰的目的是用户体验变好,并且使整个系统稳定。能承受大量请求消息。

二、现在市面上有什么MQ,

重点介绍RocketMQ

现在市面上的MQ有很多,主要有RabbitMQ,ActiveMQ,ZeroMQ,RocketMQ,Kafka等等,这些都是开源的MQ产品。以前很多人推荐使用RabbitMQ,他也是非常好用的MQ产品,这里不做过多的介绍。Kafka也是高吞吐量的老大,我们这里也不介绍。

我们重点介绍一下RocketMQ,RocketMQ是阿里巴巴在2012年开源的分布式消息中间件,目前已经捐赠给Apache软件基金会,并于并于2017年9月25日成为 Apache 的顶级项目。

作为经历过多次阿里巴巴双十一这种“超级工程”的洗礼并有稳定出色表现的国产中间件,以其高性能、低延时和高可靠等特性近年来已经也被越来越多的国内企业使用。

功能概览图

可以看见RocketMQ支持定时和延时消息,这是RabbitMQ所没有的能力。

RocketMQ的物理结构

从这里可以看出,RocketMQ涉及到四大集群,producer,Name Server,Consumer,Broker。

Producer集群:

是生产者集群,负责产生消息,向消费者发送由业务应用程序系统生成的消息,RocketMQ提供三种方式发送消息:同步,异步,单向。

一,普通消息

1,同步原理图

同步消息关键代码

try {        SendResult sendResult = producer.send(msg);        // 同步发送消息,只要不抛异常就是成功        if (sendResult != null) {        System.out.println(new Date() + " Send mq message success. Topic is:" + msg.getTopic() + " msgId is: " + sendResult.getMessageId());    }    catch (Exception e) {        System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());        e.printStackTrace();    }}

2,异步原理图

异步消息关键代码

producer.sendAsync(msg, new SendCallback() {@Overridepublic void onSuccess(final SendResult sendResult) {       // 消费发送成功      System.out.println("send message success. topic=" + sendResult.getTopic() + ", msgId=" + sendResult.getMessageId()); }@Overridepublic void onException(OnExceptionContext context) {    System.out.println("send message failed. topic=" + context.getTopic() + ", msgId=" + context.getMessageId());}});

3,单向(Oneway)发送原理图

单向只发送,不等待返回,所以速度最快,一般在微秒级,但可能丢失

单向(Oneway)发送消息关键代码

producer.sendOneway(msg);

三种发送消息具体代码请参考文档:https://help.aliyun.com/document_detail/29547.html?spm=a2c4g.11186623.6.566.7e49793fuueSlB[1]

二,定时消息和延时消息

发送定时消息关键代码

try {     // 定时消息,单位毫秒(ms),在指定时间戳(当前时间之后)进行投递,例如 2016-03-07 16:21:00 投递。如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。    long timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse("2016-03-07 16:21:00").getTime();    msg.setStartDeliverTime(timeStamp);    // 发送消息,只要不抛异常就是成功    SendResult sendResult = producer.send(msg);    System.out.println("MessageId:"+sendResult.getMessageId());}catch (Exception e) {    // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理    System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());    e.printStackTrace(); }

发送延时消息关键代码

try {    // 延时消息,单位毫秒(ms),在指定延迟时间(当前时间之后)进行投递,例如消息在 3 秒后投递    long delayTime = System.currentTimeMillis() + 3000;    // 设置消息需要被投递的时间 msg.setStartDeliverTime(delayTime);     SendResult sendResult = producer.send(msg);     // 同步发送消息,只要不抛异常就是成功     if (sendResult != null) {        System.out.println(new Date() + " Send mq message success. Topic is:" + msg.getTopic() + " msgId is: " + sendResult.getMessageId());      }} catch (Exception e) {   // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理    System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());    e.printStackTrace(); }

注意事项

1,定时和延时消息的 msg.setStartDeliverTime 参数需要设置成当前时间戳之后的某个时刻(单位毫秒)。如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。

2,定时和延时消息的 msg.setStartDeliverTime 参数可设置40天内的任何时刻(单位毫秒),超过40天消息发送将失败。

3,StartDeliverTime 是服务端开始向消费端投递的时间。 如果消费者当前有消息堆积,那么定时和延时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。

4,由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差。

5,设置定时和延时消息的投递时间后,依然受 3 天的消息保存时长限制。例如,设置定时消息 5 天后才能被消费,如果第 5 天后一直没被消费,那么这条消息将在第8天被删除。

6,除 Java 语言支持延时消息外,其他语言都不支持延时消息。

发布消息原理图

三,事务消息

RocketMQ提供类似X/Open XA的分布式事务功能来确保业务发送方和MQ消息的最终一致性,其本质是通过半消息的方式把分布式事务放在MQ端来处理。

原理图

其中:

1,发送方向消息队列 RocketMQ 服务端发送消息。

2,服务端将消息持久化成功之后,向发送方 ACK 确认消息已经发送成功,此时消息为半消息。

3,发送方开始执行本地事务逻辑。

4,发送方根据本地事务执行结果向服务端提交二次确认(Commit 或是 Rollback),服务端收到 Commit 状态则将半消息标记为可投递,订阅方最终将收到该消息;服务端收到 Rollback 状态则删除半消息,订阅方将不会接受该消息。

5,在断网或者是应用重启的特殊情况下,上述步骤 4 提交的二次确认最终未到达服务端,经过固定时间后服务端将对该消息发起消息回查。

6,发送方收到消息回查后,需要检查对应消息的本地事务执行的最终结果。

7,发送方根据检查得到的本地事务的最终状态再次提交二次确认,服务端仍按照步骤 4 对半消息进行操作。

RocketMQ的半消息机制的注意事项是

1,根据第六步可以看出他要求发送方提供业务回查接口。

2,不能保证发送方的消息幂等,在ack没有返回的情况下,可能存在重复消息

3,消费方要做幂等处理。

核心代码

final BusinessService businessService = new BusinessService(); // 本地业务

TransactionProducer producer = ONSFactory.createTransactionProducer(properties,new LocalTransactionCheckerImpl());producer.start();Message msg = new Message("Topic", "TagA", "Hello MQ transaction===".getBytes());try {    SendResult sendResult = producer.send(msg, new LocalTransactionExecuter() {    @Override    public TransactionStatus execute(Message msg, Object arg) {        // 消息 ID(有可能消息体一样,但消息 ID 不一样,当前消息 ID 在控制台无法查询)        String msgId = msg.getMsgID();        // 消息体内容进行 crc32,也可以使用其它的如 MD5        long crc32Id = HashUtil.crc32Code(msg.getBody());        // 消息 ID 和 crc32id 主要是用来防止消息重复        // 如果业务本身是幂等的,可以忽略,否则需要利用 msgId 或 crc32Id 来做幂等        // 如果要求消息绝对不重复,推荐做法是对消息体 body 使用 crc32 或 MD5 来防止重复消息        Object businessServiceArgs = new Object();        TransactionStatus transactionStatus =TransactionStatus.Unknow;        try {        boolean isCommit = businessService.execbusinessService(businessServiceArgs);        if (isCommit) {        // 本地事务成功则提交消息 transactionStatus = TransactionStatus.CommitTransaction;        } else {        // 本地事务失败则回滚消息 transactionStatus = TransactionStatus.RollbackTransaction;        }        } catch (Exception e) {log.error("Message Id:{}", msgId, e);        }        System.out.println(msg.getMsgID());log.warn("Message Id:{}transactionStatus:{}", msgId, transactionStatus.name());         return transactionStatus;    }    }, null);    }catch (Exception e) {  // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理   System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());   e.printStackTrace();}

具体代码参考文档:https://help.aliyun.com/document_detail/29548.html?spm=a2c4g.11186623.6.570.5d5738a49FJl1t[2]

所有消息发布原理图

producer完全无状态,可以集群部署。

Name Server集群:

NameServer是一个几乎无状态的节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步,NameServer很像注册中心的功能。

听说阿里之前的NameServer 是用ZooKeeper做的,可能因为Zookeeper不能满足大规模并发的要求,所以之后NameServer 是阿里自研的。

NameServer其实就是一个路由表,他管理Producer和Comsumer之间的发现和注册。

Broker集群:

Broker部署相对复杂,Broker分为Master与Slave,一个Master可以对应多个Slaver,但是一个Slaver只能对应一个Master,Master与Slaver的对应关系通过指定相同的BrokerName。

不同的BrokerId来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slaver。Master可以部署多个。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有的NameServer。

Consumer集群:

订阅方式

消息队列 RocketMQ 支持以下两种订阅方式:

集群订阅:同一个 Group ID 所标识的所有 Consumer 平均分摊消费消息。 例如某个 Topic 有 9 条消息,一个 Group ID 有 3 个 Consumer 实例,那么在集群消费模式下每个实例平均分摊,只消费其中的 3 条消息。

// 集群订阅方式设置(不设置的情况下,默认为集群订阅方式)properties.put(PropertyKeyConst.MessageModel, PropertyValueConst.CLUSTERING);

广播订阅:同一个 Group ID 所标识的所有 Consumer 都会各自消费某条消息一次。 例如某个 Topic 有 9 条消息,一个 Group ID 有 3 个 Consumer 实例,那么在广播消费模式下每个实例都会各自消费 9 条消息。

// 广播订阅方式设置properties.put(PropertyKeyConst.MessageModel, PropertyValueConst.BR

OADCASTING);

订阅消息关键代码:

Consumer consumer = ONSFactory.createConsumer(properties);consumer.subscribe("TopicTestMQ", "TagA||TagB", **new** MessageListener() { //订阅多个 Tagpublic Action consume(Message message, ConsumeContext context) {   System.out.println("Receive: " + message);   return Action.CommitMessage;}});//订阅另外一个 Topicconsumer.subscribe("TopicTestMQ-Other", "*", **new** MessageListener() { //订阅全部 Tagpublic Action consume(Message message, ConsumeContext context) {    System.out.println("Receive: " + message);    return Action.CommitMessage;}});consumer.start();

注意事项:

消费端要做幂等处理,所有MQ基本上都不会做幂等处理,需要业务端处理,原因是如果在MQ端做幂等处理会带来MQ的复杂度,而且严重影响MQ的性能。

消息收发模型

主子账号创建

创建主子账号的原因是权限问题。下面是主账号创建流程图

详细操作地址:https://help.aliyun.com/document_detail/34411.html?spm=a2c4g.11186623.6.555.38c57f91JXUK7o[3]

子账号流程图

详细操作地址:https://help.aliyun.com/document_detail/96402.html?spm=a2c4g.11186623.6.556.60194fedfSkxIB[4]

三、MQ是微服务架构

非常重要的部分


MQ的诞生把原来的同步架构思维转变到异步架构思维提供一种方法,为大规模,高并发的业务场景的稳定性实现提供了很好的解决思路。

Martin Fowler强调:分布式调用的第一原则就是不要分布式。这句话看似颇具哲理,然而就企业应用系统而言,只要整个系统在不停地演化,并有多个子系统共同存在时,这条原则就会被迫打破。

Martin Fowler提出的这条原则,一方面是希望设计者能够审慎地对待分布式调用,另一方面却也是分布式系统自身存在的缺陷所致。

所以微服务并不是万能药,适合的架构才是最好的架构。


Java 极客技术公众号,是由一群热爱 Java 开发的技术人组建成立,专注分享原创、高质量的 Java 文章。如果您觉得我们的文章还不错,请帮忙赞赏、在看、转发支持,鼓励我们分享出更好的文章。

关注公众号,大家可以在公众号后台回复“博客园”,免费获得作者 Java 知识体系/面试必看资料。

微服务异步架构---MQ之RocketMQ的更多相关文章

  1. Java生鲜电商平台-如何使用微服务来架构生鲜电商B2B2C平台?

    Java生鲜电商平台-如何使用微服务来架构生鲜电商B2B2C平台? 说明:随着互联网的日益普及,人们通过手机下单买菜的人越来越多,生鲜这个行业有两个显著的特点,一个是刚需.(你每天都要吃饭,都要吃菜) ...

  2. 基于Spring Boot、Spring Cloud、Docker的微服务系统架构实践

    由于最近公司业务需要,需要搭建基于Spring Cloud的微服务系统.遍访各大搜索引擎,发现国内资料少之又少,也难怪,国内Dubbo正统治着天下.但是,一个技术总有它的瓶颈,Dubbo也有它捉襟见肘 ...

  3. UBer面向领域的微服务体系架构实践

    介绍 最近,人们对面向服务的系统架构和微服务系统架构的缺点进行了大量的讨论.尽管仅仅在几年前,由于微服务体系架构提供了许多好处,如独立部署的灵活性.明确的所有权.提高系统稳定性以及更好地分离关注点等, ...

  4. .NET 微服务 2 架构设计理论(一)

    SOA体系架构 面向服务的体系结构 (SOA) ,通过将应用程序分解为多个服务(通常为 HTTP 服务,WCF服务等),将其分为不同类型(例如子系统或层),从而来划分应用程序的结构. 微服务源自 SO ...

  5. 【JMicro】微服务部署架构及实例

    序言 JMicro是一个用Java语言实现的开源微服务全家桶,源码地址:https://github.com/mynewworldyyl/jmicro,Demo地址:http://124.70.152 ...

  6. 微服务+异步工作流+ Serverless,Netflix 决定弃用稳定运行 7 年的旧平台

    作者 | Frank San Miguel 策划 | 田晓旭 2021 年,Netflix 会将大部分的工作负载从 Reloaded 转移到 Cosmos 平台.Cosmos 是一个计算平台,它将微服 ...

  7. 微服务中使用MQ——RabbitMQ

    概念 什么是消息 消息是指在两个独立的系统间传递的数据.这两个系统可以是两台计算机,也可以是两个进程. 消息是平台无关和语言无关的! 什么是队列 队列是一种数据结构,内部是用数组或链表实现的, 队列的 ...

  8. 业界微服务楷模Netflix是这样构建微服务技术架构的

    1. 如不考虑组织架构,直接切入技术架构(很多架构师的通病),则失败风险巨大. https://mp.weixin.qq.com/s/C8Rdz9wFtrBKfxPRzf0OBQ

  9. Spring cloud微服务实战——基于OAUTH2.0统一认证授权的微服务基础架构

    https://blog.csdn.net/w1054993544/article/details/78932614

随机推荐

  1. dotnet + LinQ 按照指定的字段 和 排序方式排序

    /// <summary> /// 根据指定属性名称对序列进行排序 /// </summary> /// <typeparam name="TSource&qu ...

  2. Asp.Net页面刷新防止跳转到其他浏览器或新的选项卡

    前端页面js代码: <head> <script> window.name = "PremaritalCheckup_ManSocietyAgreeForm" ...

  3. centos7 配置nginx vim语法高亮

    看了Nginx核心知识100讲,按照他的做法,没有配置成功,可以使用下面的方法: 下载nginx源码,http://nginx.org/en/download.html 这里下载的是:nginx-1. ...

  4. mac下搭建Apache服务器环境

    mac下自带了一个Apache服务环境,所以不需要另外去下载,直接配置就好了. 一.启动Apache服务 在终端下输入 sudo apachectl start , 启动Apache服务.在浏览器输入 ...

  5. Web Api 模型绑定 一

    [https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/web-api/?view=aspnetcore-2.2]1.模型绑定 简单模型绑定针对简单类型(如stri ...

  6. SpringMVC数组参数

    前端 var moduleids = moduleArr.join(','); //一定要切换成,分割的字符串传到后台 后台 @RequestParam List<String> modu ...

  7. jQuery每秒刷新

    显示当前时间 setInterval( function getNowTime() { var nowTime = new Date(); var nowYear = nowTime.getFullY ...

  8. CSSS选择器总结

    title: CSSS选择器总结 date: 2018-07-30 20:11:07 tags: css --- 在css的学习中有一个很容易让人混乱的就是css选择器,因为选择器有很多种,而且在使用 ...

  9. mysql的常用查询创建命令

    查看所有数据库Show databases;创建数据库Create database 数据库名删除数据库Drop database 数据库名创建表CREATE TABLE t_bookType(   ...

  10. Spring Cloud 微服务实战笔记

    Spring Cloud 微服务实战笔记 微服务知识 传统开发所有业务逻辑都在一个应用中, 开发,测试,部署随着需求增加会不断为单个项目增加不同业务模块:前端展现也不局限于html视图模板的形式,后端 ...