这些Javascript知识点,面试和平时开发都需要
No1.语法和类型
1.声明定义
变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。
变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感。
变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常。
未赋值变量作计算:结果为NaN。例如:
var x, y = 1;
console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值。
2.作用域
变量作用域:在ES6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局。如下面的代码输入的x为5。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); //
ES6变量作用域:ES6支持块作用域,但需要使用let声明变量。下面的代码输出结果抛出异常。
f (true) {
let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined1234
变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined。这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面。如下面的代码:
/**
* 全局变量上浮
*/
console.log(x === undefined); // logs "true"
var x = 3; /**
* 方法变量上浮
*/
var myvar = "my value";
// 打印变量myvar结果为:undefined
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
上面代码和下面代码是等价的:
/**
* 全局变量上浮
*/
var x;
console.log(x === undefined); // logs "true"
x = 3; /**
* 方法变量上浮
*/
var myvar = "my value";
(function() {
var myvar;
console.log(myvar); // undefined
myvar = "local value";
})();
全局变量:在页面中,全局对象是window,所以我们访问全局变量可通过window.variable。例如:
version = "1.0.0";
console.log(window.version); //输出1.0.0
No2.数据结构和类型
1.数据类型
6个基础类型:Boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和Null、NULL是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)
一个对象类型:object。
object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。
2.数据转换
函数:字符串转换为数字可使用parseInt和parseFloat方法。
parseInt:函数签名为parseInt(string, radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer或者NaN,例如下面输出结果都为15。
parseInt("0xF", 16);
parseInt("F", 16);
parseInt("17", 8);
parseInt(021, 8);
parseInt("015", 10);
parseInt(15.99, 10);
arseInt("15,123", 10);
parseInt("FXX123", 16);
parseInt("1111", 2);
parseInt("15*3", 10);
parseInt("15e2", 10);
parseInt("15px", 10);
parseFloat:函数签名为parseFloat(string),返回结果为数字或者NaN。例如:
parseFloat("3.14"); //返回数字
parseFloat("314e-2"); //返回数字
parseFloat("more non-digit characters"); //返回NaN
3.数据类型文本化
文本化类型:Array、Boolean、Floating-point 、integers、Object、RegExp、String。
Array中额外的逗号情况:["Lion", , "Angel"],长度为3,[1]的值为undefiend。['home', , 'school', ],最后一个逗号省略所以长度为3。[ , 'home', , 'school'],长度为4。['home', , 'school', , ],长度为4。
integer整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:
0, 117 and -345 //十进制
015, 0001 and -0o77 //八进制
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 //十六进制
0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
浮点数:[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]。例如:
3.1415926,-.123456789,-3.1E+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“[属性名]”获取。例如:
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" };
console.log(car.manyCars.b); // Jeep
console.log(car[7]); // Mazda
对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过[]获取。例如:
var unusualPropertyNames = {
"": "An empty string",
"!": "Bang!"
}
console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string
console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string
console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token !
console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“\"”。
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service.";
console.log(quote);
//输出:He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.1。
字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“\”,如下代码所示:
var str = "this string \
is broken \
across multiple\
lines."
console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
No3.控制流和错误处理
1.块表达式
作用:块表达式一般用于控制流,像if、for、while。下面的代码中{x++;}就是一个块声明。
while (x < 10) {
x++;
}
ES6之前没有块域范围:在ES6之前,在block中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的范围。例如下面的代码最终执行结果为2,因为block中声明的变量作用于方法。
var x = 1;
{
var x = 2;
}
console.log(x); // outputs 2
ES6之后有块域范围:在ES6中,我们可以把块域声明var改成let,让变量只作用域block范围。
2.逻辑判断
判断为false的特殊值:false、undefined、null、0、NaN、""。
简单boolean和对象Boolean类型:简单boolean类型的false和true与对象Boolean类型的false和true是有区别,两者是不相等的。如下面的例子:
var b = new Boolean(false);
if (b) // 返回true
if (b == true) // 返回false
No4.异常处理
1.异常类型
抛出异常语法:抛异常可以是任意类型。如下所示。
throw "Error2"; // 字符串类型
throw 42; // 数字类型
throw true; // 布尔类型
throw {toString: function() { return "I'm an object!"; } }; //对象类型
自定义异常:
// 创建一个对象类型UserException
function UserException(message) {
this.message = message;
this.name = "UserException";
} //重写toString方法,在抛出异常时能直接获取有用信息
UserException.prototype.toString = function() {
return this.name + ': "' + this.message + '"';
} // 创建一个对象实体并抛出它
throw new UserException("Value too high");
2.语法
关键字:使用try{}catch(e){}finally{}语法,和C#语法相似。
finally返回值:如果finaly添加了return 语句,则不管整个try.catch返回什么,返回值都是finally的return。如下所示:
function f() {
try {
console.log(0);
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log(1);
return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成
console.log(2); // 不会执行的代码
} finally {
console.log(3);
return false; //覆盖try.catch的返回
console.log(4); //不会执行的代码
}
// "return false" is executed now
console.log(5); // not reachable
}
f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
finally吞并异常:如果finally有return并且catch中有throw异常。throw的异常不会被捕获,因为已经被finally的return覆盖了。如下代码所示:
function f() {
try {
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log('caught inner "bogus"');
throw e; // throw语句被暂停,直到finally执行完成
} finally {
return false; // 覆盖try.catch中的throw语句
}
// 已经执行了"return false"
} try {
f();
} catch(e) {
//这里不会被执行,因为catch中的throw已经被finally中的return语句覆盖了
console.log('caught outer "bogus"');
}
// 输出
// caught inner "bogus"
系统Error对象:我们可以直接使用Error{name, message}对象,例如:throw (new Error('The message'));
如果本篇内容对大家有帮助,请点击页面右下角的关注。如果觉得不好,也欢迎拍砖。你们的评价就是博主的动力!下篇内容,敬请期待!
这些Javascript知识点,面试和平时开发都需要的更多相关文章
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识 ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识 ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No8-No9
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识 ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No10-No11
系列知识点汇总 1.基础篇 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5- ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No8-No9(知识点:媒体操作、构建表单)
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识 ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No10-No11(知识点:表格操作、代码编写规则)
系列知识点汇总 1.基础篇 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5- ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识点:文字设置、设置背景、数据列表)
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识 ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML、CSS、盒子模型、内容布局)
这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4 系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) ...
- 这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 (转)
http://www.cnblogs.com/w-wanglei/p/5414979.html No1.HTML 1.网页结构 网页结构一般都包含文档声明DOCTYPE,并且在head中的meta应该 ...
随机推荐
- org.apache.jasper.JasperException:省略"/html/sysmaintain/authority/user/../../module/verify_login.jsp" not found
说明了JSP页面里引用安全登录页面的jsp路径代码:<%@ include file="../../module/verify_login.jsp"%>这句代码引用的路 ...
- IT人生知识分享:博弈论的理性思维
背景: 昨天看了<最强大脑>,由于节目比较有争议性,不知为什么,作为一名感性的人,就想试一下如果自己理性分析会是怎样的呢? 过程是这样的: 中国队(3人)VS英国队(4人). 1:李建东( ...
- 剑指Offer面试题:20.栈的压入、弹出序列
一.题目:栈的压入.弹出序列 题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1.2.3.4.5是某栈的压栈序列,序列4 ...
- 新功能发布!Markdown写博客!
有一种神奇的语言,它比html还简单,它巧妙地将内容与格式整合在一起--它就是Markdown. 现在我们实现了博客对Markdown的内置支持,可以让您轻松地在园子里用这个神奇的语言写博客! &qu ...
- Step by Step 创建一个WCF Service
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4025448.html 转载请注明出处 (一)创建WCF Service (1)创建WCF Service类库 创建一个Cla ...
- wpf ListView DataTemplate方式的鼠标悬停和选中更改背景色
今天使用wpf技术弄一个ListView的时候,由于需求需要,需要ListView显示不同的数据模板,很自然的使用了DataTemplate方式来定义多个数据模板,并在ListView中使用ItemT ...
- BUG级别定义标准
通过图片另存为 或者 放大浏览器倍率 查看.
- Birt报表存储过程多选参数的设置
Birt对存储过程的操作是很简单的一行语句,只需要在Data Set中写上类似这样 {call CAMPAIGN_REAL_TIME_MONITOR(?,?)} 如下图 本报表是存在两个参数,一个允许 ...
- CSS3总结 (帅哥)
第1章CSS3简介 如同人类的的进化一样,CSS3是CSS2的"进化"版本,在CSS2基础上,增强或新增了许多特性, 弥补了CSS2的众多不足之处,使得Web开发变得更为高效和便捷 ...
- 数据结构与算法JavaScript (二) 队列
队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构 队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript ...