插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候激活它,不需要它的时候禁用/删除它;且无 论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件程序的松散耦合。一个典型的例子就是 Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进行Spam过滤。

一个健壮的插件机制,我认为必须具备以下特点:

  • 插件的动态监听和加载(Lookup)
  • 插件的动态触发
  • 以上两点的实现均不影响核心程序的运行

要在程序中实现插件,我们首先应该想到的就是定义不同的钩子(Hooks);“钩子”是一个很形象的逻辑概念,你可以认为它是系统预留的插件触发条件。它 的逻辑原理如下:当系统执行到某个钩子时,会判断这个钩子的条件是否满足;如果满足,会转而先去调用钩子所制定的功能,然后返回继续执行余下的程序;如果 不满足,跳过即可。这有点像汇编中的“中断保护”逻辑。

某些钩子可能是系统事先就设计好的,比如之前我举的关于评论Spam过滤的钩子,通常它已经由核心系统开发人员设计进了评论的处理逻辑中;另外一类钩子则 可能是由用户自行定制的(由第三方开发人员制定),通常存在于表现层,比如一个普通的PHP表单显示页面中。

可能你感觉上面的话比较无聊,让人昏昏欲睡;但是要看懂下面我写的代码,理解以上的原理是必不可少的。

下面进行PHP中插件机制的核心实现,整个机制核心分为三大块:

  • 一个插件经理类:这是核心之核心。它是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责:

    • 负责监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。

    • 负责注册所有插件。

    • 当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。

         

  • 插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循一定的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同,下面的显 示代码你会看到这个规则。
  • 插件的触发:也就是钩子的触发条件。具体来说这是一小段代码,放置在你需要插件实现的地方,用于触发这个钩子。

实现方案: PluginManager类:

<?php
/**
* PluginManager Class
*
* 插件机制的实现核心类
*
* author: 依然范儿特西
*/
class PluginManager
{
/**
* 监听已注册的插件
*
* @access private
* @var array
*/
private $_listeners = array();
/**
* 构造函数
*
* @access public
* @return void
*/
public function __construct()
{
#这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息
#为演示方便,我们假定$plugin中至少包含
#$plugin = array(
# 'name' => '插件名称',
# 'directory'=>'插件安装目录'
#); //$plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现
//函数实现后的最终数据结构效果如下
$plugins=array(
array("directory"=>"demo","name"=>"DEMO")
); if($plugins) {
foreach($plugins as $plugin) {
//假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现
if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php')) {
include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php');
$class = $plugin['name'].'_actions';
if (class_exists($class)) {
//初始化所有插件
//$this 是本类的引用
new $class($this);
}
}
}
}
#此处做些日志记录方面的东西
} /**
* 注册需要监听的插件方法(钩子)
*
* @param string $hook
* @param object $reference
* @param string $method
*/
function register($hook, &$reference, $method)
{
//获取插件要实现的方法
$key = get_class($reference).'->'.$method;
//将插件的引用连同方法push进监听数组中
$this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method);
#此处做些日志记录方面的东西
}
/**
* 触发一个钩子
*
* @param string $hook 钩子的名称
* @param mixed $data 钩子的入参
* @return mixed
*/
function trigger($hook, $data='')
{
$result = '';
//查看要实现的钩子,是否在监听数组之中
if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0)
{
// 循环调用开始
foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener)
{
// 取出插件对象的引用和方法
$class =& $listener[0];
$method = $listener[1];
if(method_exists($class,$method))
{
// 动态调用插件的方法
$result .= $class->$method($data);
}
}
}
#此处做些日志记录方面的东西
return $result;
}
} define(STPATH, "./"); $pluginManager=new PluginManager(); $pluginManager->trigger("demo");

需要说明的是,你必须将它设置成全局类,在所有 需要用到插件的地方,优先加载。

用 # 注释的地方是你需要自行完成的部分,包括插件的获取和日志记录等等。

下面是一个简单插件的实现。

<?
/**
* 这是一个Hello World简单插件的实现
*/
/**
*需要注意的几个默认规则:
* 1. 本插件类的文件名必须是action
* 2. 插件类的名称必须是{插件名_actions}
*/
class DEMO_actions
{
//解析函数的参数是pluginManager的引用
function __construct(&$pluginManager)
{
//注册这个插件
//第一个参数是钩子的名称
//第二个参数是pluginManager的引用
//第三个是插件所执行的方法
$pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello');
} function say_hello()
{
echo 'Hello World';
}
}
?>

这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑,比如调用  API。

插件实现的默认规则由核心系统开发者自行确定。比如本例的一些默认规则我在注释中已经写的很清楚,在此不在赘述。需要特别注意的是钩子名称不要重复。

最后一步,就是定义钩子的触发,你将钩子放在哪里,上面这个插件的方法就会在哪里触发。比如我要将say_hello放到我博客首页Index.php, 那么你在index.php中的某个位置写下:

$pluginManager->trigger('demo','');

第一个参数表示钩子的名字,在本例中它是demo;第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。

总结

本篇文章介绍了插件机制在PHP中实现的一种方法和思路,以及我本人对插件机制的理解。 实际应用中。要根据框架和需求进行相应调整 !

【PHP】 PHP中插件机制的一种实现方案的更多相关文章

  1. PHP中插件机制的一种实现方案

    这篇文章的出发点是我对插件机制的理解,及其在PHP中的实现.此方案仅是插件机制在PHP中的实现方案之一,写下来和大家分享,欢迎大家一起讨论. 插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第 ...

  2. python中package机制的两种实现方式

    当执行import module时,解释器会根据下面的搜索路径,搜索module1.py文件. 1) 当前工作目录 2) PYTHONPATH中的目录 3) Python安装目录 (/usr/loca ...

  3. 全面剖析Smarty缓存机制一[三种缓存方式]

    今天主要全面总结下Smarty模板引擎中强大的缓存机制,缓存机制有效减少了系统对服务器的压力,而这也是很多开发者喜欢Smarty的原因之一,由于篇幅较大,便于博友阅读,这篇文章将剖析Smarty缓存的 ...

  4. 精尽MyBatis源码分析 - 插件机制

    该系列文档是本人在学习 Mybatis 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释(Mybatis源码分析 GitHub 地址.Mybatis-Spring 源码分析 GitHub ...

  5. (3)MEF插件系统中通信机制的设计和实现

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实 ...

  6. MEF插件系统中通信机制的设计和实现

    MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包 ...

  7. php中的钩子(hook插件机制)

    对"钩子"这个概念其实不熟悉,最近看到一个php框架中用到这种机制来扩展项目,所以大概来了解下. hook插件机制的基本思想: 在项目代码中,你认为要扩展(暂时不扩展)的地方放置一 ...

  8. PHP中的插件机制原理和实例

    PHP项目中很多用到插件的地方,更尤其是基础程序写成之后很多功能由第三方完善开发的时候,更能用到插件机制,现在说一下插件的实现.特点是无论你是否激活,都不影响主程序的运行,即使是删除也不会影响. 从一 ...

  9. DELPHI中的消息处理机制(三种消息处理方法的比较,如何截断消息)

    DELPHI中的消息处理机制 Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpasca ...

随机推荐

  1. git reset 的HEAD和--hard

    转载请注明来源https://www.cnblogs.com/sogeisetsu/p/11407764.html git reset 的HEAD和--hard git reset HEAD < ...

  2. javascript学习3、数据类型、数据类型转换、运算符

    数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象. 当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值 ...

  3. Java 执行

    java -cp****.jar ****.****.className [args] linux 下 -cp 参数使用 : 分割 一般都是 .:lib/* windows 下使用 ; 分割

  4. Oracle的去重函数 distinct

    原贴地址:http://www.cnblogs.com/rainman/archive/2013/05/03/3058451.html#m0 SQL中distinct的用法   1.作用于单列 2.作 ...

  5. 同步docker中的容器时间和宿主机相同

    同步docker中的容器时间和宿主机相同.cd /etc/ 在容器中修改下/etc/localtime文件的名称,避免冲突. mv localtime localtime_bak cp /usr/sh ...

  6. base64图片编码大小与原图文件大小之间的联系

    base64图片编码大小与原图文件大小之间的联系 有时候我们需要把canvas画布的图画转换成图片输出页面,而用canvas生成的图片就是base64编码的,它是由数字.字母等一大串的字符组成的,但是 ...

  7. 彻底掌握网络通信(七)ConnectionReuseStrategy,ConnectionKeepAliveStrategy解析

    网络通信系列文章序 彻底掌握网络通信(一)Http协议基础知识 彻底掌握网络通信(二)Apache的HttpClient基础知识 彻底掌握网络通信(三)Android源码中HttpClient的在不同 ...

  8. 2.Servlet入门

    一.Servlet简介 Servlet为sun公司开发动态web的一门技术 Sun公司在这些API中提供了一个接口叫做:Servlet,如果想开发Servlet程序,需要完成两个小步骤: 编写一个类, ...

  9. CCF 201909-5 城市规划

    试题编号: 201909-5 试题名称: 城市规划 时间限制: 3.0s 内存限制: 512.0MB 问题描述: 几乎是Gym102222G的原版,详解见上一篇博文 /* 贡献+树形dp+01背包 * ...

  10. stack的简单用法总结

    stack中常见方法 top():返回一个栈顶元素的引用,类型为 T&.如果栈为空,返回值未定义. push(const T& obj):可以将对象副本压入栈顶.这是通过调用底层容器的 ...