Unity学习疑问记录之协程
http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937
总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普通的脚本一样
2.协程的方法必须返回值是IEnumerator
3.协程中经常使用yield return语句,它的意思是:现在停止这个方法,然后在下一帧中从这里重新开始!
4.协程方法的调用:
(1)StartCoroutine(方法名());//这种没法单个终止
(2)StartCoroutine("方法名");
5.协程的终止:
StopCoroutine("方法名");
6.yield return new WaitForSeconds(2f); //暂停协同程序,2秒之后再继续往下执行 ,比如可用在hero死2秒后再干些事
7.多个协程可以同时运行,它们会根据各自的启动顺序来更新
8.协程可以嵌套任意多层
Unity学习疑问记录之协程的更多相关文章
- Unity学习疑问记录之保卫伦敦塔学习体会
1.生成的prefab如果要产生反向: Instantiate(Rocket, rocketPosition.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,18 ...
- Unity学习疑问记录之新GUI
学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity学习疑问记录之查找
unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方 ...
- Unity学习疑问记录之触屏
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...
- Unity学习疑问记录之layer问题
在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢? layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰 ...
- Unity学习疑问记录之正交与透视
Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...
- Unity学习疑问记录之坐标体系
[Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...
- Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale
http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html
随机推荐
- Linux创建定时任务
例如: 要求每天23:59分备份lampp日志: 备份的文件名以当时的时间命名 格式为:201612241852_acces.log 备份到:/tmp/logs/目录下 1.新建shell脚本:vim ...
- Linux正则表达式
正则表达示的组成: 一般字符:没有特殊意义的字符 特殊字符(meta字符):元字符,有在正则表达式中有特殊意义 正则表达式中常见的meta字符 POSIX BRE与ERE中都有的meta字符 \ 通常 ...
- Python学习笔记(3)
1.元组 元组的定义符号是() ,元素定义与列表完全一致.不同的是元组的内容是不可变的. 2.字典 字典里面的内容是无序的. 字典的元素组成形式是 key:value key的定义规则:key是不 ...
- 二.TimesTen原理及应用场景
声明:本文章转自麻袋爸爸 一,TimesTen应用场景 在谈论TimesTen内存数据库应用场景之前,我们先来介绍一下什么是内存数据库,及其工作原理吧.内存数据库,顾名思义就是将数据存放在内存中,并通 ...
- Python-面向对象(类)一
一.如何创建类 class cls: pass 二.创建方法 构造方法: __init__(self, arg) obj = 类('a1') 普通方法: obj = 类('xxx') obj.普通方法 ...
- F#之旅5 - 小实践之下载网页(爬虫基础库)
参考文章:https://swlaschin.gitbooks.io/fsharpforfunandprofit/content/posts/fvsc-download.html 参考的文章教了我们如 ...
- 更换项目jdk版本
现在开发用的都是1.7版本,但是以前老的服务器上可能是1.6jdk,这时候就需要我们将项目重新用1.6编译; 修改三个文件(三个地方)即可; 第一步,右键单击项目,选择properties,修改1:J ...
- Android 图片圆角的简单方法
package com.jereh.helloworld.activity.ui; import android.content.Context; import android.graphics.Ca ...
- html学习第三天—— 第13,14章
颜色值缩写 关于颜色的css样式也是可以缩写的,当你设置的颜色是16进制的色彩值时,如果每两位的值相同,可以缩写一半. 例子1: p{color:#000000;} 可以缩写为: p{color: # ...
- Content Negotiation in ASP.NET Web API
本文描述Web API实现内容协商(content negotiation). The HTTP specification (RFC 2616) defines content negotiatio ...