两个游戏对象,点击其中一个,两个对象一起旋转,再点一下,两个都旋转到原来角度。

如图:两个游戏对象不能用一个Hashtable,会出错,达不到两个一起转的效果。

每个对象要有自己的Hashtable来实现运动,就像下图:

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