1.sizeof常用总结

①与strlen比较

      strlen  计算字符串的字符数,以"\0"为结束判断,但不统计结束符。
  sizeof 计算数据(数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。

②指针与静态数组的sizeof操作

  指针均可看为变量类型的一种。因此:
      :int *p; 
                    sizeof(p)=4;
                    sizeof(*p)=4;//相当于sizeof(int)      
  对于静态数组,sizeof可直接计算数组大小:
      例:int a[10];char b[]="hello";
                    sizeof(a)=40;//4*10=40;
                    sizeof(b)=6;
  数组做型参时,数组名称当作指针使用:
             例: void  fun(char p[]);
                     sizeof(p)=4;

③格式的写法

sizeof为操作符而非函数,对变量或对象可以不加括号,但若是类型,须加括号。

④操作string的注意事项

        string   str[]={"hello", "world", "CHB","\n"};
    cout<<sizeof(str)<<endl;//输出128
    cout<<sizeof(str[0])<<endl;//输出32,即对象的大小
    cout<<sizeof(str[0].c_str())<<endl;//输出4,c_str()返回 const char*指针,指向str[0]
    cout<<strlen(str[0].c_str())<<endl;//输出5,str[0]字符串的长度

⑤经典问题:

        double* (*a)[3][6]; 
        cout<<sizeof(a)<<endl; // 4,a为指针
        cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 ,*a为一个有3*6个指针元素的数组
        cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24, **a为行指针
        cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 ,***a为一维的第一个指针
        cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 ,****a为一个double变量
    
  解析:a为指向double*[3][6]类型二维指针数组(数组元素为double*
指针类型)的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。*a就表示二维指针数组double*[3][6],因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。**a为行指针,指向一维指针数组double*[6],sizeof(**a)=6*sizeof 
(double*)=24。***a就表示行指针数组的第一个指针元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,则是一个double类型,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。

     看看以下情况:
	double**b[3][6]; 
        cout<<sizeof(b)<<endl; // 72,b为数组类型,数组元素为double**;
        cout<<sizeof(*b)<<endl; // 24,行指针
        cout<<sizeof(**b)<<endl; // 4,b[0][0]的值,double**类型
        cout<<sizeof(***b)<<endl; // 4,double* 
        cout<<sizeof(****b)<<endl; // 8 double
double (*c)[3][6];
cout<<sizeof(c)<<endl;//4,指针变量,指向double[3][6]
cout<<sizeof(*c)<<endl;//144,double[3][6]的数组类型
cout<<sizeof(**c)<<endl;//48,行指针,指向c[0],实际指向为&c[0][0]
cout<<sizeof(***c)<<endl;//8,c[0][0]的值
double* d[3][6];
        cout<<sizeof(d)<<endl; // 72,指针数组类型,元素为double*的[3][6]数组
        cout<<sizeof(*d)<<endl; // 24,行指针
        cout<<sizeof(**d)<<endl; // 4,d[0][0]的元素值,即double*
        cout<<sizeof(***d)<<endl; // 8

⑥操作struct的内存对齐问题

     (1)整体空间是占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数
    (2)内存按结构成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。
    (3)数组按照单个变量一个一个的摆放,而不是看成整体。如果成员中有自定义的类、结构体,也要注意数组问题。

例子1

  1. struct s1{
  2. char a;
  3. double b;
  4. int c;
  5. char d;};
  6. struct s2{
  7. char a;
  8. char b;
  9. int c;
  10. double d;};
  11. cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
  12. cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16

占空间的最大成员是double类型变量,故对齐空间大小为8。s1中的c和d,s2中a,b,c可以放进一个“8”位空间中。

例子2

  1. struct s1
  2. {char a[8];};
  3. struct s2
  4. {double d;};
  5. struct s3{
  6. s1 s;
  7. char a;};
  8. struct s4{
  9. s2 s;
  10. char a; };
  11. cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
  12. cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
  13. cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
  14. cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16

虽然s1和s2大小都是8,但是s1的对齐空间大小是1(char),s2是8(double)。所以定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。这里结构体中定义的数组可以当做多个同类数据顺序排列,以此确定对齐的空间大小。

例子3

  1. struct s1 {
  2.  int i: 8;
  3.  int j: 4;
  4.  double b;
  5.  int a:3;};
  6. struct s2 {
  7.  int i;
  8.  int j;
  9.  double b;
  10.  int a;};
  11. struct s3 {
  12.  int i;
  13.  int j;
  14.  int a;
  15.  double b;};
  16. struct s4 {
  17.  int i: 8;
  18.  int j: 4;
  19.  int a:3;
  20.  double b;};
  21. cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
  22. cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
  23. cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
  24. cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16

在结构体和类中,可以使用位域来规定某个成员所能占用的空间,所以使用位域能在一定程度上节省结构体占用的空间。double存在会干涉到位域。所以使用位域的的时候,最好把float类型和double类型放在程序的开始或者最后。

    如上。以double--8字节为单位,分配位,以s1为例。i,j占据一个double长度,b自己占据一个double长度,a占据另外一个double。
   
注意:计算结构体嵌套结构体的内存空间时,注意嵌套之结构体的对齐空间非所占空间,而是两者的最大size变量。数组并不作为一个整体变量计算内存。

⑦基本操作结果

32位系统中

sizeof  int:4

     sizeof  short:2

     sizeof  long:8

     sizeof  float:4

     sizeof  double:8

     sizeof  char:1

     sizeof  *p:4

     sizeof  WORD:2

     sizeof  DWORD:4

64位系统中:

指针一律为8字节

2.其它

如下:

class A{
int i;
union U{
char buffer[13];
int i;
} u;
typedef int* (*p)(int,int);
enum{red,blue,white} e;
};

sizeof(A)为 4+16+0+4=24。注意,union设计到内存对齐,并且以最大的存储单元计算空间,此时应为16。enum类型变量大小为4。这里应该注意的是,typedef只是定义了一个类型,并没有定义变量,因此不占内存空间。反之,倘若A存在成员指针,不管是什么类型的,大小都为4.

倘若用#pragma
pack(2)约束以两个字节对齐,则结果为22.因为此时枚举类型大小为14.

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