题目

有一个 \(n\times m\) 的方阵,每次出来一个人后向左看齐,向前看齐,询问每次出来的人的编号。

\(n\le 3\times 10^5\)

分析

我们考虑离队本质上只有两种操作:

  • 删除
  • 放入末尾

发现这显然可以用平衡树处理,这里我选用Splay。

需要注意的是,空间不可能开到 \(9\times 10^{10}\),只能动态开点,发现队列总是有大部分是连续的编号,所以每个节点储存一个标号范围,若需要访问到中间的标号 \(k\),将该节点分裂成三个节点\([l,k - 1],\ [k, k],\ [k + 1, r]\)即可。

时间复杂度 \(\Theta(n\log n)\),空间复杂度 \(\Theta(n\log n)\)。可以通过。

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef long long ll;

const int MAXN = 3e5 + 5;

ll n, m;

struct node {
ll left, right, size;
node *child[2], *father; void updata() {size = child[0]->size + child[1]->size + right - left + 1;}
} *nul = new node; void init() {
nul->child[0] = nul->child[1] = nul->father = nul;
nul->left = 1; nul->right = nul->size = 0;
} node *newNode(ll l, ll r, node *fa) {
node *ptr = new node;
ptr->father = fa; ptr->child[0] = nul; ptr->child[1] = nul;
ptr->left = l; ptr->right = r; ptr->size = r - l + 1;
return ptr;
} void cect(node *x, node *y, ll p) {x->father = y; y->child[p] = x;}
bool getPos(node *x) {return x->father->child[1] == x;} void rotate(node *x) {
ll p = getPos(x), fp = getPos(x->father);
node *gfa = x->father->father;
cect(x->child[p ^ 1], x->father, p);
cect(x->father, x, p ^ 1); cect(x, gfa, fp);
x->child[p ^ 1]->updata(); x->updata();
} void split(node *x, ll k) {
node *tmpChild[2] = {x->child[0], x->child[1]};
if(x->left < k) {
x->child[0] = newNode(x->left, k - 1, x);
if(tmpChild[0] != nul) cect(tmpChild[0], x->child[0], 0);
x->child[0]->updata();
}
if(x->right > k) {
x->child[1] = newNode(k + 1, x->right, x);
if(tmpChild[1] != nul) cect(tmpChild[1], x->child[1], 1);
x->child[1]->updata();
}
x->left = x->right = k;
} struct splayTree {
node *rt; splayTree() {rt = newNode(1, 0, nul);} void build(node *&cur, node *fa, ll l, ll r) {
if(l <= r) {
ll mid = (l + r) >> 1;
cur = newNode(mid * m, mid * m, fa);
build(cur->child[0], cur, l, mid - 1);
build(cur->child[1], cur, mid + 1, r);
cur->updata();
}
} void splay(node *cur, node *goal) {
while(cur->father != goal) {
node *fa = cur->father, *gfa = cur->father->father;
if(gfa != goal) getPos(cur) == getPos(fa) ? rotate(fa) : rotate(cur);
rotate(cur);
}
} node *findKth(ll k) {
node *cur = rt->child[1];
while(true) {
if(k <= cur->child[0]->size) cur = cur->child[0];
else if(k > cur->child[0]->size + cur->right - cur->left + 1) {
k = k - cur->child[0]->size - (cur->right - cur->left + 1);
cur = cur->child[1];
} else {
split(cur, cur->left + k - cur->child[0]->size - 1);
splay(cur, rt);
return cur;
}
}
} ll earse(node *goal) {
node *rplNode = goal->child[0];
while(rplNode->child[1] != nul) rplNode = rplNode->child[1];
if(rplNode != nul) {
splay(rplNode, goal);
cect(rplNode, rt, 1);
cect(goal->child[1], rplNode, 1);
rplNode->updata();
} else cect(goal->child[1], rt, 1);
ll id = goal->left;
delete goal;
return id;
} void insLast(ll k) {
node *cur = rt;
while(cur->child[1] != nul) cur = cur->child[1];
if(cur != rt) splay(cur, rt);
cur->child[1] = newNode(k, k, cur);
cur->size++;
}
} row[MAXN], lastLine; ll leave(ll x, ll y) {
ll id;
if(y != m) {
lastLine.insLast(id = row[x].earse(row[x].findKth(y)));
row[x].insLast(lastLine.earse(lastLine.findKth(x)));
} else lastLine.insLast(id = lastLine.earse(lastLine.findKth(x)));
return id;
} int main() {
init();
ll q, x, y;
scanf("%lld%lld%lld", &n, &m, &q);
lastLine.build(lastLine.rt->child[1], lastLine.rt, 1, n);
for(ll i = 1; i <= n; i++)
(row[i].rt)->child[1] = newNode((i - 1) * m + 1, i * m - 1, row[i].rt);
while(q--) {
scanf("%lld%lld", &x, &y);
printf("%lld\n", leave(x, y));
}
return 0;
}

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