C# 多线程之线程控制
方案一:
调用线程控制方法.启动:Thread.Start();停止:Thread.Abort();暂停:Thread.Suspend();继续:Thread.Resume();
private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
mThread.Start(); // 开始
} private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
mThread.Abort(); // 终止
} private void btn_Suspend_Click(object sender, EventArgs e)
{
mThread.Suspend(); // 暂停
} private void btn_Resume_Click(object sender, EventArgs e)
{
mThread.Resume(); // 继续
}
线程定义为:
mThread = new Thread(() =>
{
try
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
int vSum = ;
this.textBox1.Text += "--->";
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i % == )
{
vSum += i;
}
else
{
vSum -= i;
}
}
this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
Thread.Sleep();
}
}
catch (ThreadAbortException ex)
{
Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
}
});
值得注意的是: 通过 Thread.Abort() 停下来的线程(或自行运行结束的线程),都无法直接通过 Thread.Start() 方法再次启动,必须重新创建一个线程启动。
所以,“开始按钮”事件应为:
private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 定义线程
mThread = new Thread(() => // Lambda 表达式
{
try
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
int vSum = ;
this.textBox1.Text += "--->";
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i % == )
{
vSum += i;
}
else
{
vSum -= i;
}
}
this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
Thread.Sleep();
}
}
catch (ThreadAbortException ex)
{
Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
}
}); mThread.Start(); // 开始
}
此外,对于 Thread.Suspend() 和 Thread.Resume() 方法,微软已经将其标记为过时:
Thread.Suspend has been deprecated. Please use other classes in System.Threading, such as Monitor, Mutex, Event, and Semaphore, to synchronize Threads or protect resources. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202(Thread.Suspend 已被否决。请使用系统中的其他类线程,如监视器、互斥体、事件和信号量,以同步线程或保护资源。http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202)
因为,无法判断当前挂起线程时它正在执行什么代码。如果在安全权限评估期间挂起持有锁的线程,则 AppDoamin 中的其它线程可能被阻止。如果在线程正执行构造函数时挂起它,则 AppDomain 中尝试使用该类的其它线程将被阻止。这样容易发生死锁。
方案二:
在 线程运行过程中 适当的位置(如某个完整的功能/命令后)判断是否要继续线程,再决定线程的命运。
1.定义一个全局变量:
int mTdFlag = 0; // 1:正常运行;2:暂停;3:停止
2. 定义一个判断方法:
bool WaitForContinue()
{
if (this.mTdFlag == )
{
return false; // 返回false,线程停止
}
else if (this.mTdFlag == )
{
while (mTdFlag != )
{
Thread.Sleep(); // 假暂停;停顿时间越短,越灵敏
if (this.mTdFlag == )
{
return false; // 返回false,线程停止
}
}
}
return true; // 返回true,线程继续
}
3.修改 控制命令 事件:
private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.mTdFlag = ;
//mThread.Abort(); // 终止
} private void btn_Suspend_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.mTdFlag = ;
//mThread.Suspend(); // 暂停
} private void btn_Resume_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.mTdFlag = ;
//mThread.Resume(); // 继续
}
4.在线程运行过程中适当的位置,判断线程是否继续
mThread = new Thread(() =>
{
try
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
int vSum = ;
this.textBox1.Text += "--->";
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i % == )
{
vSum += i;
}
else
{
vSum -= i;
}
if (i % == )
{
this.textBox1.Text += ".";
}
if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止
{
break;
//return;
}
}
this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n", DateTime.Now.ToString(), vSum);
if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止
{
break;
// return;
}
Thread.Sleep();
}
}
catch (ThreadAbortException ex)
{
Console.WriteLine("ThreadAbortException:{0}", ex.Message);
this.textBox1.Text += ex.Message + "...";
}
finally
{
this.textBox1.Text += "线程已结束";
}
});
在窗体中,解决跨线程访问问题:在窗体构造函数中添加代码: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
[http://www.cnblogs.com/CUIT-DX037/]
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