网络编程案例

一,概念

1,网络编程不等于网站编程

2,编程只和传输层打交道,即TCP和UDP两个协议

二,案例

1,TCP实现点对点的聊天

Server端:两个输入流:读客户端和控制台,一个输出端:输出客户端

public class ChatServer {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(44432);
Socket socket=serverSocket.accept();//获取客户端的连接信息
BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//client 的输入内容
PrintWriter printWriter =new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));//往client输出内容
System.out.println("client say:"+bufferedReader.readLine());
Scanner bufferedReader1=new Scanner(System.in);//控制台输入内容
String message=bufferedReader1.next();
while(!message.equals("end")) {
printWriter.println(message);//send message to client
printWriter.flush();
System.out.println("client say:"+bufferedReader.readLine());// get message from client
message=bufferedReader1.next();
}
bufferedReader.close();
printWriter.close();
bufferedReader1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Client端:两个输入流:读服务端和控制台,一个输出端:输出服务端

public class ChatClient {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",44432);//获取服务端的唯一标识
PrintWriter printWriter=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));//BufferedWriter流也可以
BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
BufferedReader bufferedReader1=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String message=bufferedReader1.readLine();
while (!message.equals("end")){
printWriter.write(message+"\r\n");//加\r\n,因为读取时是用readLine方式 ,等同于println方式
printWriter.flush();//必须flush,不然另一端读不到。。。
System.out.println("server say:"+bufferedReader.readLine());
message=bufferedReader1.readLine();
}
bufferedReader.close();
bufferedReader1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2,UDP 实现高精度数字传输   通过数据报形式

接收端:

public class UdpServer {
public static void main(String[] args) {
byte[] buf=new byte[1024];//存储接受数据报的容器
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(buf,buf.length);//数据报内容写入容器
try {
DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(44423);
while (true){
datagramSocket.receive(datagramPacket);//接收发送方的数据报
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream=new ByteArrayInputStream(buf);
DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(byteArrayInputStream);
System.out.println("clint say:"+dataInputStream.readDouble());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

发送端:

public class UdpClient {
public static void main(String[] args) {
double n=10000.00;
try {
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream=new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream=new DataOutputStream(byteArrayOutputStream);
dataOutputStream.writeDouble(n);
//创建代有数据报内容和目的地址
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(byteArrayOutputStream.toByteArray(),
byteArrayOutputStream.toByteArray().length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",44423));
DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(53421);//指定发送的端口
datagramSocket.send(datagramPacket); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Java 学习之网络编程案例的更多相关文章

  1. Java学习之网络编程实例

    转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一 ...

  2. Java学习:网络编程总结

    Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备( ...

  3. Java学习笔记-网络编程

    Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址 ...

  4. Java学习之网络编程

    转自:http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6573992 一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章 ...

  5. Java 学习笔记 网络编程 使用Socket传输文件 CS模式

    Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接 ...

  6. java学习笔记 --- 网络编程(套接字)

    1.Socket通信原理 Socket套接字概述: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信 ...

  7. java学习笔记 --- 网络编程(网络的基础知识)

    1.网络模型: |--OSI(open stystem Interconnection开放式系统互连) |--特点: 是一种异构系统互连的分层结构:提供了控制互连系统交互规则的标准骨架:定义一种抽象结 ...

  8. 深入学习socket网络编程,以java语言为例

    了解java的socket编程与Linux Socket API之间的关系 一.java的网络编程 1.socket原理 socket通信就是通过IP和端口号将两台主机建立连接,提供通信.主机A的应用 ...

  9. Java进阶之网络编程

    网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...

随机推荐

  1. 2017 多校4 Dirt Ratio

    多校4 Dirt Ratio(二分+线段树) 题意: 给出n个数,找一段区间使得区间内不同数字个数除以区间长度最小,求这个最小值,\(n<=60000,a_i<=n\) 题解: 二分答案m ...

  2. bzoj3561 莫比乌斯反演

    DZY Loves Math VI Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 518  Solved: 344[Submit][Status][D ...

  3. VMware HA 特性

    关键特性1.自动检测服务器故障.VMware HA 自动监控物理服务器的可用性.VMware HA 可检测物理服务器故障,并且无需人工干预即可重新启动资源池中其他物理服务器上的新虚拟机.2.自动检测操 ...

  4. artTemplate 动态加载模版

    问题 之前项目中一直有用到artDialog对话框组件,作者后期又发布了js模版引擎,使用过几次,效果感觉还挺好.当自己想把模版放在html之外时,遇到了一点问题. 作者介绍的方式,是在js文件中,通 ...

  5. error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的(转)

    原文转自 http://www.cnblogs.com/hanxi/archive/2012/06/10/2544230.html 今天使用VS2012遇到一个问题:"链接器工具错误 LNK ...

  6. Access数据库 INSERT INTO 失败

    一次操作Access数据库,插入一条数据,总是失败,如下: 通过赋值,一个字段一个字段的排查,最终确定是UserAge字段处有问题. 最初,UserAge字段是 %d 类型的,赋值20,可成功插入数据 ...

  7. 内核request_mem_region 和 ioremap的理解【转】

    转自:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8672011 版权声明:本文为博主kerneler辛苦原创,未经允许不得转载. 几乎每一种 ...

  8. HDU 5880 Family View (2016 青岛网络赛 C题,AC自动机)

    题目链接  2016 青岛网络赛  Problem C 题意  给出一些敏感词,和一篇文章.现在要屏蔽这篇文章中所有出现过的敏感词,屏蔽掉的用$'*'$表示. 建立$AC$自动机,查询的时候沿着$fa ...

  9. Python_Tips[1] -> 利用 Python 的字典实现 Switch 功能

    利用 Python 的字典实现 Switch 功能 Python是没有switch语句的,当遇到需要实现switch语句的功能时,一般可以用if/else进行代替,但是还有一种更加简洁的实现方法,利用 ...

  10. HDU 1496 Equations(哈希表)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1496 [题目大意] 给出一个方程ax1^2+bx2^2+cx3^2+dx4^2=0,求-100到1 ...