下面是以前在公司的时候给别人讲解值类型、引用类型时创建的c#代码示例,从实际使用时的角度出发,对于初学者还是很有帮助的。这里并没有深入讲解值类型包含引用类型成员时(如struct)在内存中的存放情况等等,出于简洁,并没有给出。这些内容很简单,如需了解,可以查阅其他资料。

所有需要讲解与注意的地方都以注释的方式放到的代码里面。

  1. namespace ValueAndReferenceTransfer
  2. {
  3. class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. int a = ;
  8. Modify(a);
  9. //传的是a的一个拷贝
  10. Console.WriteLine(a);//
  11.  
  12. Modify(ref a);
  13. //传的是一个指向栈(stack)上存储a的内存块的指针
  14. Console.WriteLine(a);//
  15.  
  16. Person person = new Person("Me");
  17. //person是一个存储在stack上的引用,这个引用指向堆(heap)中的一个内存块,这个内存块中是Person实例的内容
  18. Modify(person);
  19. //传的是person这个引用的一个拷贝,这两个指向heap中的同一块区域
  20.  
  21. #region 这段的理解尤其重要
  22. Console.WriteLine(person.name);//A
  23. //因为其拷贝和它指向heap中的同一块内容,所以在被调函数中的对heap中内容的改动对这里的输出产生了影响,输出A而不是Me
  24. Modify1(person);//传的仍然是引用的一个拷贝
  25. Console.WriteLine(person.name);//A
  26. //因为改变的是拷贝引用本身,而不是其指向的堆中的内容,所以仍然输出A
  27. #endregion
  28.  
  29. Modify(ref person);
  30. //传输的是指向栈上存储person引用的内存块的指针(可以理解为指针的指针了)
  31. Console.WriteLine(person.name);//C
  32. //因为person引用本身被改变,所以输出的应该是改变以后的内容
  33. }
  34.  
  35. static void Modify(int i)
  36. {
  37. Console.WriteLine(++i);//2
  38. //改变的是a的拷贝
  39. }
  40. static void Modify(ref int i)
  41. {
  42. Console.WriteLine(i.GetType());
  43. Console.WriteLine(++i);//2
  44. //改变的是a本身
  45. }
  46. static void Modify(Person myPerson)
  47. {
  48. myPerson.name = "A";
  49. //改变的是这个拷贝引用指向的heap中的内存块的内容,其本身没有改变
  50. }
  51. static void Modify1(Person myPerson)
  52. {
  53. myPerson = new Person("B");
  54. //改变的是这个拷贝引用本身,被重定向了(不再指向原先的内存块了),对原来指向的堆中的内容没有影响
  55. Console.WriteLine(myPerson.name);//B
  56. }
  57. static void Modify(ref Person myPerson)
  58. {
  59. myPerson = new Person("C");
  60. //通过指向引用的指针,改变的是引用本身,这个引用被重定向了,并且指向的heap中新分配的Person实例的name是C
  61. //多考虑一点,堆中原来的那个内存块已经没有引用再指向它了,所以它现在变成了一块垃圾,会在下次垃圾回收时进行回收
  62. }
  63. }
  64.  
  65. public class Person
  66. {
  67. public string name;
  68. public Person(string name)
  69. {
  70. this.name = name;
  71. }
  72. }
  73. }

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