物联网涉及到各种设备、各种传感器、各种数据源、各种协议,并且很难统一,那么就要有一个结构性的框架解决这些问题。SSIO就是根据时代发展的阶段和现实实际情况的结合产物。

各种数据信息,如下图:

          解决方案,配合SIO使用:

一、SSIO特点

  • 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模式、自控模式、并发模式和单例模式。
  • 不光是通讯框架,是设备驱动、IO通道、控制模式场景的协调机制。
  • 支持协议驱动器,可以按规范写标准协议和自定义协议。
  • 支持发送数据缓存器,支持命令缓存重发和按优先级别发送。
  • 支持协议过滤器,按规则筛选数据,并且可以承继接口,自定义过滤方式。
  • 支持接收数据缓存器,可以缓存不符合过滤器的数据,和下次接收数据进行拼接。
  • 支持按设备命令优先级别进行调度设备,保证有高级别命令的驱动及时发送。
  • 支持一个设备驱动,同时支持串口和网络两种通讯方式,可以监视IO通道数据。
  • 支持一个设备驱动,在网络通讯时可以支持TCP Server和TCP Client两种工作模式。
  • 支持多设备共享同一IO通道进行通讯。
  • 支持定时清理超时的网络IO通道。
  • 支持显示视图接口,满足不同显示需求。
  • 支持服务组件接口,可以自定义完成OPC服务、4-20mA输出、LED大屏显示、短信服务、以及多功能网关服务。
  • 支持创建多服务实例,完成不同业务的拆分。
  • 支持跨平台部署,可以运行在Linux和Windows系统。

二、SSIO发布到NuGet平台

三、搜索SSIO

四、安装SSIO

五、事例代码(Demo)

Demo下载地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO/tree/2.0

1.客户端(发送文件)

        static void SendFile()
{
if (!System.IO.File.Exists(_file))
{
Console.WriteLine("文件不存在:"+_file);
return;
} FileStream fs = null;
try
{
Console.WriteLine("开始传输>>"); string fileName=DateTime.Now.ToString("yyMMddHHmmss") + ".txt";
int bufferSize = _sendBufferSize;
byte[] sendBuffer = new byte[bufferSize];
fs = new FileStream(_file, FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read); long length = fs.Length;
int count = 0;
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
while (length > 0)
{
int sendNum = fs.Read(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length); byte[] package = GetDataPackage(fileName,sendBuffer, sendNum); count+=_tcpClient.Client.Send(package, 0, package.Length, SocketFlags.None); length -= sendNum; float percent = ((fs.Length - length)/(float) fs.Length)*100.0f;
Console.WriteLine("已传:" + percent.ToString("0.00") + "%");
}
watch.Stop(); Console.WriteLine("传输完毕!总数:" + count.ToString()+",耗时:"+ watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
}
catch
{
throw;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
} static byte[] GetDataPackage(string fileName,byte[] sendBuffer, int sendNum)
{
byte[] sendPackage = new byte[sendNum + 24];
sendPackage[0] = 0x35;
sendPackage[1] = 0x35; string code = "0001";
byte[] codeBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(code);
Buffer.BlockCopy(codeBytes, 0, sendPackage, 2, 4); byte[] fileBytes= System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(fileName);
Buffer.BlockCopy(fileBytes, 0, sendPackage, 6, 16); Buffer.BlockCopy(sendBuffer, 0, sendPackage, 22, sendNum); sendPackage[sendPackage.Length - 2] = 0x33;
sendPackage[sendPackage.Length - 1] = 0x33; return sendPackage;
}

 2.设备驱动

//设备驱动
public class ReceiveFileDriver:RunDevice
{
private Dynamic _Dyn;
private Parameter _Parameter;
private Protocol _Protocol;
public ReceiveFileDriver() : base()
{
_Dyn = new Dynamic();
_Parameter = new Parameter();
_Protocol = new Protocol();
} public override void Initialize(int devid)
{
this.Protocol.InitDriver(this, new FixedHeadAndEndReceiveFliter(TransFileDriver.Protocol.Head, TransFileDriver.Protocol.End)); //初始化协议驱动
} //省略......
} //协议驱动,并处理数据
public class Command : ProtocolCommand
{
public Command()
{
}
public override string Name
{
get { return "writefile"; }
}
public override object Analysis(byte[] data, object obj)
{
try
{
//count += data.Length - 24;
//Console.WriteLine(count.ToString()+","+data[0].ToString() + "," + data[data.Length - 1].ToString()); string path = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "rev");
if (!System.IO.Directory.Exists(path))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(path);
}
string fileName = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 6, 16);
path=Path.Combine(path, fileName);
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))
{
fs.Seek(fs.Length, SeekOrigin.Current);
byte[] content = new byte[data.Length - 24];
Buffer.BlockCopy(data, 22, content, 0, content.Length);
fs.Write(content, 0, content.Length);
fs.Flush();
} }
catch
{
return -1;
}
return 0;
} public override byte[] Package(string code, object obj)
{
throw new NotImplementedException();
}
}

 3.宿主程序

 static void Main(string[] args)
{ ReceiveFileDriver dev = new ReceiveFileDriver();
dev.DeviceParameter.DeviceName = "设备4";
dev.DeviceParameter.DeviceAddr = 0;
dev.DeviceParameter.DeviceCode = "0001";
dev.DeviceParameter.DeviceID = 0;
dev.DeviceDynamic.DeviceID = 0;
dev.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
dev.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
dev.CommunicateType = CommunicateType.NET;
dev.Initialize(0); IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
{
ServerName = "接收文件服务",
ListenPort = 6699,
NetReceiveBufferSize = 2048,
ControlMode = ControlMode.Self,
SocketMode = SocketMode.Tcp,
DeliveryMode = DeliveryMode.DeviceCode,
StartReceiveDataFliter = true,
ClearSocketSession = false,
}); server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
server.DeleteDeviceCompleted += server_DeleteDeviceCompleted;
server.Start(); server.AddDevice(dev); while ("exit" == Console.ReadLine())
{
server.Stop();
}
}

 六、实验效果

两天的时间,将近3GB的数据信息,稳定性、扩展性都非常不错。

开源跨平台IOT通讯框架ServerSuperIO,集成到NuGet程序包管理器,以及Demo使用说明的更多相关文章

  1. 【重大更新】开源跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO 2.0(SSIO)下载

    更新具体细节参见:[更新设计]跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO 2.0 ,功能.BUG.细节说明,以及升级思考过程! 声明:公司在建设工业大数据平台,SSIO正好能派上用场,所以抓紧时间 ...

  2. 【开源】C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)

    [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-1.通讯框架介绍 [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-2.框架的总体设计 目       录 C#跨平台物联 ...

  3. [更新设计]跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO 2.0 ,功能、BUG、细节说明,以及升级思考过程!

    注:ServerSuperIO 2.0 还没有提交到开源社区,在内部测试!!! 1. ServerSuperIO(SSIO)说明 SSIO是基于早期工业现场300波特率通讯传输应用场景发展.演化而来. ...

  4. [更新]跨平台物联网通讯框架 ServerSuperIO v1.2(SSIO),增加数据分发控制模式

    1.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO) 2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案 3.C#工业 ...

  5. C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)正式开源... 1

    今天科技类最大的新闻,莫过于微软宣布.NET开发框架开源计划..NET 开源,集成 Clang 和 LLVM 而且自带 Android 模拟器,这意味着 Visual Studio 这个当下最好没有之 ...

  6. 开源物联网通讯框架ServerSuperIO,成功移植到Windows10 IOT,在物联网和集成系统建设中降低成本。附:“物联网”交流大纲

    [开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 一.概述 经过一个多月晚上的时间,终于把开源物联网通讯框架ServerSuperIO成功移植到Windows10 IOT上, ...

  7. Swift 正式开源, 包括 Swift 核心库和包管理器

    Swift 正式开源!Swift 团队很高兴宣布 Swift 开始开源新篇章.自从苹果发布 Swfit 编程语言,就成为了历史上发展最快的编程语言之一.Swift 通过设计使得软件编写更加快速更加安全 ...

  8. .NET持续集成与自动化部署之路第二篇——使用NuGet.Server搭建公司内部的Nuget(包)管理器

    使用NuGet.Server搭建公司内部的Nuget(包)管理器 前言     Nuget是一个.NET平台下的开源的项目,它是Visual Studio的扩展.在使用Visual Studio开发基 ...

  9. Xrepo:一个现代化的跨平台 C/C++ 包管理器

    xrepo 是一个基于 Xmake 的跨平台 C/C++ 包管理器. 项目源码 官方文档 它基于 xmake 提供的运行时,但却是一个完整独立的包管理程序,相比 vcpkg/homebrew 此类包管 ...

随机推荐

  1. java 设计模式

    目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计 ...

  2. SNMP简单网络管理协议

    声明:以下内容是学习谌玺老师视频整理出来(http://edu.51cto.com/course/course_id-861.html) SNMP(Simple Network Management ...

  3. Android—基于微信开放平台v3SDK,开发微信支付填坑。

    接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束 ...

  4. android手机登录时遇到“QQ安全登录发现病毒”解决

    android手机作为开源系统非常容易感染病毒,有时候我们会经常遇到手机QQ登录时检测到app被感染,一般情况是由手机感染病毒所引起的,安装腾讯管家后只能检测病毒和卸载感染病毒的软件,不能清除病毒.解 ...

  5. CYQ.Data 从入门到放弃ORM系列:开篇:自动化框架编程思维

    前言: 随着CYQ.Data 开始回归免费使用之后,发现用户的情绪越来越激动,为了保持这持续的激动性,让我有了开源的念头. 同时,由于框架经过这5-6年来的不断演进,以前发的早期教程已经太落后了,包括 ...

  6. 【腾讯优测干货分享】安卓专项测试之GPU测试探索

    本文来自于Dev Club 开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ffdc0569a1191bce8a63 作者:章未哲——腾讯SNG质 ...

  7. zerojs! 造出最好的 CMS 轮子

    zerojs是一个基于nodejs.angularjs.git的CMS.在它之上可以继续开发出博客.论坛.wiki等类似的内容管理型系统. 拥抱开发者和社区 层次清晰,高度解耦.前后端即使分开也都是完 ...

  8. Leetcode 笔记 35 - Valid Soduko

    题目链接:Valid Sudoku | LeetCode OJ Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The R ...

  9. 在C#代码中应用Log4Net系列教程(附源代码)

    Log4Net应该可以说是DotNet中最流行的开源日志组件了.以前需要苦逼写的日志类,在Log4Net中简单地配置一下就搞定了.没用过Log4Net,真心不知道原来日志组件也可以做得这么灵活,当然这 ...

  10. ABP源码分析三十:ABP.RedisCache

    ABP 通过StackExchange.Redis类库来操作Redis数据库. AbpRedisCacheModule:完成ABP.RedisCache模块的初始化(完成常规的依赖注入) AbpRed ...