开发中实用方法固然是最贴近应用的,当一些程序原理还是要先搞清晰,根据查找的一些资料,总结了一些load与initialize的调用。

APP启动到执行main函数之前,程序就执行了很多代码
 
执行顺序:
               将程序依赖的动态链接库加载到内存 —> 加载可执行文件中的所有符号,代码runtime解析被编译的符号代码—>遍历多有的class—>按继承层级一次调用Class的load和category的load方法。

2个类初始化方法,+(void)load和+(void)initialize
 
[Constants alloc]  alloc将为Constants实例在堆上分配变量。这时调用一次initialize方法,而且仅调用一次,也就是说再次alloc操作的时候,不会再调用initialize方法了。
 
initialize 会在运行时仅被触发一次,如果没有向类发送消息的话,这个方法将不会被调用。这个方法的调用是线程安全的。父类会比子类先收到此消息。

load的执行顺序:
       1. 对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的load会优先调用。但在一个库之内,调用顺序是不确定的。
  1. 一个类的load方法不用写明[super load],父类就会收到调用,并且在子类之前。也就是执行子类的load方法之前,当父类未加载时会先执行父类的Load方法。
  2. 分类category的方法在最后执行
  3. 执行完上面的才按compile sources的顺序执行load。
  4. 对于一个类而言,没有load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承。
 
initialize的执行顺序
  • initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候(lazy,这一点和Java类的“clinit”的很像)。

  • 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。

  • initialize的运行过程中是能保证线程安全的。

  • 和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。注意的是在此之前,父类的方法已经被执行过一次了,同样不需要super调用。

load和initialize的共同特点

load和initialize有很多共同特点,下面简单列一下:

  • 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次

  • 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前

  • 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境

  • 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要 。

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