接口的相关陈述

1.一个接口定义了一个契约。

2.接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。

3.在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。

4.所有接口成员的默认访问类型都是public。

5.如果在接口成员声明中包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。

6.与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现过。

接口的理解

1. 面向接口编程利用OO的一个基本性质--多态,相同方法不同表现。可以这样想一下,client编写自己程序的时候,如果直接面向一个具体类写程序,那这个程序有个风吹草动的,那client就要受到影响,但如果面向一个接口就不同了,某个具体类变了,只知接口,不知具体类的client就可以完全不动。都说上层领导比较好当,因为可以干的事通常对老百姓来说是虚的,越虚就越不容易错。

这个道理在OO中也是适用的。

2. 换个视角看,面向接口编程反映OO的另一个方面--封装,接口将具体实现封装了起来,可以不影响客户的情况下切换实现

3. 接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。OO的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是"抽象就是抽去像的部分",看似调侃,实乃至理)。

空接口的使用

在接口使用的时候,空接口有2种情况:

1.类似于ObjectBuilder中的IBuilderPolicy,他们往往是做一个标记,表示需要某个功能.当然你也可以这么用,来表示你的类具有某个功能,实现了你的某个接口.

namespace
Microsoft.Practices.ObjectBuilder

{

///

/// Represents a
builder policy interface. Since there are no fixed requirements

/// for
policies, it acts as a marker interface from which to derive all other

/// policy
interfaces.

///

public interface
IBuilderPolicy

{

}

}

2.你的接口继承了别的接口(非空),你的接口本身没有声明函数.这种情况一般是你不希望用户使用父接口作为参数类型,因为他们的用途可能不同,此时就可以用空接口来实现.

interface Text

{

string
getText();

}

interface SqlText : Text

{

}

可以看到,Text接口是用于返回一个字符串.而SqlText是一个空接口,它继承了Text接口.也就是说SqlText也是一种Text.但是我们可以知道,任何一个字符串不一定是Sql字符串,所以此时声明了一个SqlText接口来用于表名当前的字符串是一个Sql字符串.你的函数可以这样声明:

public void
doQuery(SqlText sqlText)

而不是这样:

public void
doQuery(Text text)

避免用户产生歧义的想法,一眼看去,就明白应该传入一个Sql字符串.

接口的成员为什么没有委托

我们都知道C#的接口是可以包含事件的,其实当我们看到事件的时候,很容易就会想到委托,委托是事件的基础,如果对委托和事件不是特别清楚的程序员就一定不会明白,为什么C#接口中可以包含事件而不能有委托呢。其实简单的说法就是委托也是类型,delegate关键字引入的是一个新的类型,所以一个C#接口无法包容一个委托并把它当作成员;而event关键字引入的是一个新的成员,因此事件可以归人接口。理解这点,我们要从C#接口的使命说起,C#接口是一个契约,规范了接口实现者的行为,而不是要有些什么。很简单,例如"党员"是个接口,它肯定有个动作是"为人民服务","某某党员"实现了"党员" 这个接口,那么"某某党员"肯定也要"为人民服务",至于你"某某党员"是否必须拥用"电脑"、"小孩"。那么"党员"这个接口中肯定不会有规定。这也就是接口的目的,规范了实现者的一些行为。所以C#接口的成员都是方法,不会有其它了。稍有c#常识的程序员都明白,c#中的属性,其实就是两个方法,一个Set方法,一个Get方法,同样事件和索引器也都是方法,请看下面的接口:

public interface
IDrawingObject

{

event
EventHandler OnDraw;

string Name

{

get;

set;

}

int this[int
index]

{

get;

set;

}

void SetValue();

}

该接口包含了c#接口所能接纳的所有成员,事件,属性,索引器,方法。把该接口编译后,我们用MSIL
Disassembler工具查看一下:

这下大家都明白了,其实属性Name对应于Get_Name(),Set_Name()这两个方法,事件OnDraw对应于add_OnDraw(),remove_OnDraw()这两个方法,索引器对应于get_Item(),set_Item()这两个方法。在看下面的委托和类的定义:

public delegate
void TestEventDelegate(object sender, System.EventArgs e);

class TestClass

{

public void
SetValue()

{ }

}

看到了吧,定义一个委托和定义一个类是没有什么区别的,都是定义了个新的类型。所以C#接口是不能有委托的,除非微软告诉我们C#接口中是可以定义类的。

谈谈C#中的接口的更多相关文章

  1. 通过拦截器Interceptor实现Spring MVC中Controller接口访问信息的记录

    java web工程项目使用了Spring+Spring MVC+Hibernate的结构,在Controller中的方法都是用于处理前端的访问信息,Controller通过调用Service进行业务 ...

  2. 【总结】浅谈JavaScript中的接口

    一.什么是接口 接口是面向对象JavaScript程序员的工具箱中最有用的工具之一.在设计模式中提出的可重用的面向对象设计的原则之一就是“针对接口编程而不是实现编程”,即我们所说的面向接口编程,这个概 ...

  3. 介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图

    这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那 ...

  4. Myeclipse中打开接口实现类的快捷键

    Myeclipse中打开接口实现类的快捷键-----Ctrl + T Myeclipse中 Open Type快捷键-----Ctrl + Shift + T

  5. 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案

    方案特点: 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案,简化软件开发流程,减少各应用系统相同模块的重复开发工作,提高系统稳定性和可靠性. 基于HTTP协议的开发接口 使用特点在网页 ...

  6. Android中的接口回调技术

    Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James ...

  7. Spring中Ordered接口简介

    目录 前言 Ordered接口介绍 Ordered接口在Spring中的使用 总结 前言 Spring中提供了一个Ordered接口.Ordered接口,顾名思义,就是用来排序的. Spring是一个 ...

  8. 面向对象编程语言中的接口(Interface)

    在大多面向对象的编程语言中都提供了Interface(接口)的概念.如果你事先学过这个概念,那么在谈到“接口测试”时,会不会想起这个概念来!?本篇文章简单介绍一下面向对象编程语言中的Interface ...

  9. C#中的接口

    C#中的接口(转) 转自:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/377705.html 本文中所有图示纯为个人理解(参考了Assembly中元数据的存储方式 ...

随机推荐

  1. CoreMotion(加速计)

    加速计的作用 用于检测设备的运动(比如摇晃) 加速计的经典应用场景 摇一摇 计步器 ********************************** Core Motion获取数据的两种方式 pu ...

  2. VisualStudio2015内置LocalDB

    简直坑爹,我将之前的VS2013的工程迁移到新电脑的VS2015,然后用的本地数据库居然连接报错了,然后我试连了一下本地数据库, 就是Tools-->Connect to Databases-- ...

  3. js 模板引擎 - 超级强大

    本来没想写这篇文章,但是网上误导大众的文章太多了,所以今天就抽出半小时时间谈一下我对前端模板引擎的感受吧. 前端模板引擎相信大家都再熟悉不过了,市面上非常多的号称最好.最快.最牛逼的,随便就能找到一大 ...

  4. Facade 模式

    在软件系统开发中经常回会遇到这样的情况,你实现了一些接口(模块),而这些接口(模块)都分布在几个类中(比如 A和 B.C.D) :A中实现了一些接口,B 中实现一些接口(或者 A代表一个独立模块,B. ...

  5. Linux技巧总结(个人经验版)

    1:善用桌面:1.图形界面的编辑,2.终端只要开机就在第2桌面,3.浏览器在第3桌面,4.娱乐在第4桌面. 2:cd命令中,输入中文目录很不方便,用 ln -s 桌面 desktop 创建软链接,不必 ...

  6. 《du命令》-linux命令五分钟系列之三

    本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc 希望您能通过捐款的方式支持Linux大棚博客的运行和发展.请见“关于捐款” == ...

  7. 关于Linux 交互(用户操作接口)

    Linux 系统提供两种基本接口给用户操作:命令行,图形界面. 不同接口也有相应的访问终端. 一.命令行 Command Line Linux系统命令行,一般指 Shell. Shell 接受经键盘输 ...

  8. 学习笔记--【转】Parameter与Attribute的区别&servletContext与ServletConfig区别

    原文链接http://blog.csdn.net/saygoodbyetoyou/article/details/9006001   Parameter与Attribute的区别   request. ...

  9. Html5的<button>标签

    1.标签是双标签,其内可添加文字,图片等复杂的样式. ​2.不仅可以在表单中使用,还可以在其他块元素和内联元素中使用. 3.一般在input标签内添加name属性,否则提交后不显示.

  10. PHP 用户注册与登录

    网站用户注册与登录是很常用的一个功能,本节教材就以此来演示一下 PHP 中如何开发用户注册与登录模块. 本节需要用到的重点 PHP 基础知识: PHP 中预定义 $_POST 和 $_GET 全局变量 ...