unity  基础之InputManager

说一下unity中的InputManager,先截个图

其中Axes指的是有几个轴向!Size指的是有几个轴,改变Size可以添加或者减少轴!

Name指的是名称,Descriptive Name是描述,Negative Button是负按钮,Positive

Button是正按钮,Alt Negative Button是负按钮,Alt Position Button是正按钮

Gravity是重力模拟,Dead等没有按钮输入时,则以这个速度递减至到0

Sensitivity指的是灵敏度,Axis是指的对x轴的操作!

unity 基础之InputManager的更多相关文章

  1. unity 基础学习 transform

    unity  基础学习   transform 1.unity采用的是右手坐标系,X轴右手为+,Y轴向上为+,Z轴朝里为+; 但是我们从3D MAX中导入模型之后,发现轴向并没有遵从这个原理, 其实是 ...

  2. Unity基础6 Shadow Map 阴影实现

    这篇实现来的有点墨迹,前前后后折腾零碎的时间折腾了半个月才才实现一个基本的shadow map流程,只能说是对原理理解更深刻一些,但离实际应用估计还需要做很多优化.这篇文章大致分析下shadow ma ...

  3. Unity 基础

    Unity 基础是unity入门的关键.他将讲解Unity的界面, 菜单项,使用资源,创设场景,并发布版本. 当你读完这段,你将理解unity是怎么工作的,如何有效地使用它,并且完成一个基本的游戏. ...

  4. Unity基础知识学习笔记二

    1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation)       克隆原始物体,并返回克隆物体.     ...

  5. NET笔记——IOC详解和Unity基础使用介绍

    说起IOC,可能很多初学者不知道是用来做什么的,今天正好有点时间,就来扫扫盲,顺便巩固下自己. IOC全称是Inversion Of Control,意为控制反转(这些自然百度也有),可什么是控制反转 ...

  6. IOC详解和Unity基础使用介绍

    说起IOC,可能很多初学者不知道是用来做什么的,今天正好有点时间,就来扫扫盲,顺便巩固下自己. IOC全称是Inversion Of Control,意为控制反转(这些自然百度也有),可什么是控制反转 ...

  7. unity基础命令

    获取所挂脚本元素的组件: rd = GetComponent<Rigidbody>(); 获取其他元素的组件: rd = GameObject.Find("Player" ...

  8. 【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-法线贴图

    1 高度纹理 使用一张纹理改变物体表面法线,为模型提供更多细节. 有两种主要方法: 1.高度映射:使用一张高度纹理(height map)来模拟表面位移(displacement).得到一个修改后的法 ...

  9. Unity基础知识学习笔记一

      1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...

随机推荐

  1. the Linux Kernel: Traffic Control, Shaping and QoS

    −Table of Contents Journey to the Center of the Linux Kernel: Traffic Control, Shaping and QoS 1 Int ...

  2. 深入理解iframe

    本文并不是一篇iframe API文档讲解,因此想了解iframe API的同学请移步 MDN, 我将在现在浏览器的角度与大家取探讨iframe, 因此,本文中虽然会提及一些iframe在旧浏览器中的 ...

  3. 安装MySQL和HandlerSocket

    CentOS 6.5MySQL 5.6.33HandlerSocket 1.1.2 # Get packagesshell> wget http://dev.mysql.com/get/Down ...

  4. Jquery调用从ashx文件返回的jsonp格式的数据处理实例

    开发环境:vs2010+jquery-1.4.min.js 解决问题:网上代码比较少,好多调试不通,返回数据不用json而用jsonp主要考虑解决跨域问题 开发步骤:打开VS2010,新建一web站点 ...

  5. 【转】JavaScript中的constructor与prototype

    最初对js中 object.constructor 的认识: 在学习JS的面向对象过程中,一直对constructor与prototype感到很迷惑,看了一些博客与书籍,觉得自己弄明白了,现在记录如下 ...

  6. C# 基础 知识点

    类型 1.decimal为高精度浮点数,常用于货币计算,然后它不是基本类型,所以性能相对float和double要差. 2.@用于字符串前使转义字符 \  无效,甚至能将回车当作换行符直接赋值给字符串 ...

  7. 冒泡排序--c#

    //冒泡排序 Console.WriteLine("请输入一个程序的数值"); int[] array = { 111, 2, 5, 32, 321 }; int temp = 0 ...

  8. GridView 编辑、删除 、分页

    类似代码都差不多,记录一下,便于以后查看使用. 前台页面: <asp:GridView ID="gdvList" runat="server" AutoG ...

  9. 在调用Qt库来实现功能过程中的一些总结

    1.对于QTabWidget中tab名字的变化.当其中只有一个&时,Qt Assistant中给出的解释是:If the tab's label contains an ampersand, ...

  10. ACM hdu 1008 Elavator

    Elevator其实是一道水题,思路也很简单,但不知道怎么也不能AC,后来看了别人的再比较自己的以后找到错误. 在判断奇偶数之后的语句时,我用了if()  else if(),这是不能AC的原因,这种 ...