见证过博客园的多次升级,你也希望你的软件通过更新发布新特性通知用户吧,是的。
这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。

1.设计思路,使用VersionCode定义为版本升级参数。
  android为我们定义版本提供了2个属性:

1
2
3
4
<manifest package="com.cnblogs.tianxia.subway"
      android:versionCode="1" <!--Integer类型,系统不显示给用户-->
      android:versionName="1.0"<!--String类型,系统显示用户-->
></manifest>

谷歌建议我们使用versionCode自增来表明版本升级,无论是大的改动还是小的改动,而versionName是显示用户看的软件版本,作为显示使用。所以我们选择了VersionCode作为我们定义版本升级的参数。

2.工程目录
  为了对真实项目或者企业运用有实战指导作用,我模拟一个独立的项目,工程目录设置的合理严谨一些,而不是仅仅一个demo。
  假设我们以上海地铁为项目,命名为"Subway",工程结构如下,
      

3.版本初始化和版本号的对比。
  首先定义在全局文件Global.java中定义变量localVersion和serverVersion分别存放本地版本号和服务器版本号。

1
2
3
4
5
6
public class Global {
    //版本信息
    public static int localVersion = 0;
    public static int serverVersion = 0;
    public static String downloadDir = "app/download/";
}

 因为本文只是重点说明升级更新,为了防止其他太多无关代码冗余其中,我直接在SubwayApplication中定义方法initGlobal()方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
/**
 * 初始化全局变量
 * 实际工作中这个方法中serverVersion从服务器端获取,最好在启动画面的activity中执行
 */
public void initGlobal(){
    try{
        Global.localVersion = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode; //设置本地版本号
        Global.serverVersion = 1;//假定服务器版本为2,本地版本默认是1
    }catch (Exception ex){
        ex.printStackTrace();
    }
}

如果检测到新版本发布,提示用户是否更新,我在SubwayActivity中定义了checkVersion()方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
/**
 * 检查更新版本
 */
public void checkVersion(){
 
    if(Global.localVersion < Global.serverVersion){
        //发现新版本,提示用户更新
        AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
        alert.setTitle("软件升级")
             .setMessage("发现新版本,建议立即更新使用.")
             .setPositiveButton("更新", new DialogInterface.OnClickListener() {
                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                     //开启更新服务UpdateService
                     //这里为了把update更好模块化,可以传一些updateService依赖的值
                     //如布局ID,资源ID,动态获取的标题,这里以app_name为例
                     Intent updateIntent =new Intent(SubwayActivity.this, UpdateService.class);
                     updateIntent.putExtra("titleId",R.string.app_name);
                     startService(updateIntent);
                 }
             })
             .setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){
                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                     dialog.dismiss();
                 }
             });
        alert.create().show();
    }else{
        //清理工作,略去
        //cheanUpdateFile(),文章后面我会附上代码
    }
}

如下图:

  好,我们现在把这些东西串一下:
  第一步在SubwayApplication的onCreate()方法中执行initGlobal()初始化版本变量

1
2
3
4
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    initGlobal();
}

第二步在SubwayActivity的onCreate()方法中检测版本更新checkVersion()。

1
2
3
4
5
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    checkVersion();
}

  现在入口已经打开,在checkVersion方法的第18行代码中看出,当用户点击更新,我们开启更新服务,从服务器上下载最新版本。

4.使用Service在后台从服务器端下载,完成后提示用户下载完成,并关闭服务。
  定义一个服务UpdateService.java,首先定义与下载和通知相关的变量:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//标题
private int titleId = 0;
 
//文件存储
private File updateDir = null;  
private File updateFile = null;
 
//通知栏
private NotificationManager updateNotificationManager = null;
private Notification updateNotification = null;
//通知栏跳转Intent
private Intent updateIntent = null;
private PendingIntent updatePendingIntent = null;

在onStartCommand()方法中准备相关的下载工作:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    //获取传值
    titleId = intent.getIntExtra("titleId",0);
    //创建文件
    if(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(android.os.Environment.getExternalStorageState())){
        updateDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),Global.downloadDir);
        updateFile = new File(updateDir.getPath(),getResources().getString(titleId)+".apk");
    }
 
    this.updateNotificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
    this.updateNotification = new Notification();
 
    //设置下载过程中,点击通知栏,回到主界面
    updateIntent = new Intent(this, SubwayActivity.class);
    updatePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,updateIntent,0);
    //设置通知栏显示内容
    updateNotification.icon = R.drawable.arrow_down_float;
    updateNotification.tickerText = "开始下载";
    updateNotification.setLatestEventInfo(this,"上海地铁","0%",updatePendingIntent);
    //发出通知
    updateNotificationManager.notify(0,updateNotification);
 
    //开启一个新的线程下载,如果使用Service同步下载,会导致ANR问题,Service本身也会阻塞
    new Thread(new updateRunnable()).start();//这个是下载的重点,是下载的过程
     
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

上面都是准备工作,如图:

  从代码中可以看出来,updateRunnable类才是真正下载的类,出于用户体验的考虑,这个类是我们单独一个线程后台去执行的。
  下载的过程有两个工作:1.从服务器上下载数据;2.通知用户下载的进度。
  线程通知,我们先定义一个空的updateHandler。

1
2
3
4
5
6
private Handler updateHandler = new  Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
         
    }
};

再来创建updateRunnable类的真正实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class updateRunnable implements Runnable {
        Message message = updateHandler.obtainMessage();
        public void run() {
            message.what = DOWNLOAD_COMPLETE;
            try{
                //增加权限;
                if(!updateDir.exists()){
                    updateDir.mkdirs();
                }
                if(!updateFile.exists()){
                    updateFile.createNewFile();
                }
                //下载函数,以QQ为例子
                //增加权限;
                long downloadSize = downloadUpdateFile("http://softfile.3g.qq.com:8080/msoft/179/1105/10753/MobileQQ1.0(Android)_Build0198.apk",updateFile);
                if(downloadSize>0){
                    //下载成功
                    updateHandler.sendMessage(message);
                }
            }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
                message.what = DOWNLOAD_FAIL;
                //下载失败
                updateHandler.sendMessage(message);
            }
        }
    }

下载函数的实现有很多,我这里把代码贴出来,而且我们要在下载的时候通知用户下载进度:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
public long downloadUpdateFile(String downloadUrl, File saveFile) throws Exception {
            //这样的下载代码很多,我就不做过多的说明
            int downloadCount = 0;
            int currentSize = 0;
            long totalSize = 0;
            int updateTotalSize = 0;
             
            HttpURLConnection httpConnection = null;
            InputStream is = null;
            FileOutputStream fos = null;
             
            try {
                URL url = new URL(downloadUrl);
                httpConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
                httpConnection.setRequestProperty("User-Agent", "PacificHttpClient");
                if(currentSize > 0) {
                    httpConnection.setRequestProperty("RANGE", "bytes=" + currentSize + "-");
                }
                httpConnection.setConnectTimeout(10000);
                httpConnection.setReadTimeout(20000);
                updateTotalSize = httpConnection.getContentLength();
                if (httpConnection.getResponseCode() == 404) {
                    throw new Exception("fail!");
                }
                is = httpConnection.getInputStream();                  
                fos = new FileOutputStream(saveFile, false);
                byte buffer[] = new byte[4096];
                int readsize = 0;
                while((readsize = is.read(buffer)) > 0){
                    fos.write(buffer, 0, readsize);
                    totalSize += readsize;
                    //为了防止频繁的通知导致应用吃紧,百分比增加10才通知一次
                    if((downloadCount == 0)||(int) (totalSize*100/updateTotalSize)-10>downloadCount){
                        downloadCount += 10;
                        updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "正在下载", (int)totalSize*100/updateTotalSize+"%", updatePendingIntent);
                        updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);
                    }                       
                }
            } finally {
                if(httpConnection != null) {
                    httpConnection.disconnect();
                }
                if(is != null) {
                    is.close();
                }
                if(fos != null) {
                    fos.close();
                }
            }
            return totalSize;
        }

显示下载进度,如图:

下载完成后,我们提示用户下载完成,并且可以点击安装,那么我们来补全前面的Handler吧。
先在UpdateService.java定义2个常量来表示下载状态:

1
2
3
//下载状态
private final static int DOWNLOAD_COMPLETE = 0;
private final static int DOWNLOAD_FAIL = 1;

根据下载状态处理主线程:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
private Handler updateHandler = new  Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch(msg.what){
            case DOWNLOAD_COMPLETE:
                //点击安装PendingIntent
                Uri uri = Uri.fromFile(updateFile);
                Intent installIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
                installIntent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive");
                updatePendingIntent = PendingIntent.getActivity(UpdateService.this, 0, installIntent, 0);
                 
                updateNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//铃声提醒
                updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "上海地铁", "下载完成,点击安装。", updatePendingIntent);
                updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);
                 
                //停止服务
                stopSelf();
                break;
            case DOWNLOAD_FAIL:
                //下载失败
                updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "上海地铁", "下载完成,点击安装。", updatePendingIntent);
                updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);
                break;
            default:
                stopSelf();
        }
    }
};

下载完成,如图:

至此,文件下载并且在通知栏通知进度。
发现本人废话很多,其实几句话的事情,来来回回写了这么多,啰嗦了,后面博文我会朝着精简方面努力。
PS:前面说要附上cheanUpdateFile()的代码

1
2
3
4
5
File updateFile = new File(Global.downloadDir,getResources().getString(R.string.app_name)+".apk");
if(updateFile.exists()){
   //当不需要的时候,清除之前的下载文件,避免浪费用户空间
   updateFile.delete();
}

谢谢大家!!!!

App自动更新之通知栏下载的更多相关文章

  1. Android学习系列(2)--App自动更新之通知栏下载

    这篇文章是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用.1.设计思路,使用VersionCode定义为版本升级参数. android为我们定义版本提供了2个属性:& ...

  2. Android学习系列(3)--App自动更新之自定义进度视图和内部存储

    友好的视觉感知和稳定的不出错表现,来自于我们追求美感和考虑的全面性,博客园从技术的角度,一直我都很欣赏.这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用. 这 ...

  3. H5+app -- 自动更新

    一.最近做了一个app自动更新功能,用的基本都是网上找得到的. 1.h5+ 规范 :  http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/maps.html 2.环形进度条插件:h ...

  4. Web APP自动更新

    我们的手机软件每天都要经营,经常需要更新,比如程序的Bug,好的功能,好的洁面... ... 这就需要我们的用户打开web app时候自动更新客户端程序,而不是再去应用程序商店从新下载.今天的笔记就是 ...

  5. web app升级—带进度条的App自动更新

    带进度条的App自动更新,效果如下图所示:   技术:vue.vant-ui.5+ 封装独立组件AppProgress.vue: <template> <div> <va ...

  6. App自动更新(DownloadManager下载器)

    一.开门见山 代码: object AppUpdateManager { const val APP_UPDATE_APK = "update.apk" private var b ...

  7. Android App自动更新解决方案(DownloadManager)

    一开始,我们先向服务器请求数据获取版本 public ObservableField<VersionBean> appVersion = new ObservableField<&g ...

  8. 解决“iOS 7 app自动更新,无法在app中向用户展示更新内容”问题

    转自cocoachina iOS 7能在后台自动app,这对开发者来说和用户都很方便,但是还是有一些缺点.用户不会知道app本次更新的内容,除非他们上到app的App Store页面去查看.开发者也会 ...

  9. Android 云服务器的搭建和友盟APP自动更新功能的实现

    setContentView(R.layout.activity_splash); //Bmob SDK初始化--只需要这一段代码即可完成初始化 //请到Bmob官网(http://www.bmob. ...

随机推荐

  1. iOS Safari 中点击事件失效的解决办法

    问题描述 当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效. ...

  2. Java_Activiti5_菜鸟也来学Activiti5工作流_之初识常用服务类和数据表(二)

    /** * 代码清单中使用 ProcessEngines类加载默认的流程配置文件(activiti.cfg.xml),再获取各个服务组件的实例. * RepositoryService主要用于管理流程 ...

  3. Adb connect监听指定的主机和端口/Adb监听Visual Studio Emulator for Android模拟器

    语法: adb connect <host>[:<port>] 使用实例: adb connect //如果连接成功则返回 connected to 说明 在使用Visual ...

  4. Android OpenGL ES 3.0 纹理应用

    本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...

  5. 玩转CSLA.NET小技巧系列二:使用WCF无法上传附件,提示413 Entity Too Large

    背景:由于系统需要展示图片,客户上传图片到本地客户端目录,然后在数据库中存储本地图片地址,和图片二进制数据 错误原因:我是使用CSLA的WCF服务,使用了数据门户,WCF协议使用的是wsHttpBin ...

  6. 受限玻尔兹曼机(RBM)

    能量模型 RBM用到了能量模型. 简单的概括一下能量模型.假设一个孤立系统(总能量$E$一定,粒子个数$N$一定),温度恒定为1,每个粒子有$m$个可能的状态,每个状态对应一个能量$e_i$.那么,在 ...

  7. jQuery-弹窗登录

    在jQuery中实现弹窗常要用到的方法有: width()  :元素的宽度 outerWidth()  元素的宽度 盒子的padding+border 总的宽度 scrollTop()  鼠标滚轮自上 ...

  8. JqGrid自定义toolbar

    1.设置toolbar参数为[true,"top"],其意思是toolbar显示在Grid顶部,且其id为t_+Grid的id.e.g.: Grid的id为myGrid,toolb ...

  9. PHP: 使用CURL访问FTP

    今天要做FTP上传.本想用PHP自带的FTP函数来实现,结果发现这个模块没有编译进来,重新编译PHP太麻烦,改用其他方式实现吧  FTP上传 if (isset($_POST['Submit'])) ...

  10. FASTMM,FASTCODE,FASTMOVE请移步

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/6524767