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只是一个最小生成树的水题,拿来练练模板

AC代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define maxn 10001
struct hh
{
int x,y,z;
}t[maxn];
int n,m,fa[maxn],ans=,bj,jl[maxn],top=;
bool cmp(const hh&x,const hh&y)
{
return x.z<y.z;
}
inline int find(int u)
{
if(fa[u]==u) return u;
fa[u]=find(fa[u]);
return u=fa[u];
}
inline void kruskal()
{
int f1,f2,k,i;
k=;
for(i=;i<=n;i++) fa[i]=i;//初始化
for(i=;i<=m;i++)
{
f1=find(t[i].x);
f2=find(t[i].y);
if(f1!=f2)
{
ans=ans+t[i].z;
jl[++top]=t[i].z;
fa[f1]=f2;
k++;
if(k==n-) break;
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
ans=;bj=;
for(int i=;i<=m;i++)
{
cin>>t[i].x>>t[i].y>>t[i].z;
}
sort(t+,t+m+,cmp);
kruskal();
sort(jl+,jl+top);
cout<<jl[top]<<endl;
return ;
}

再附上最小生成树纯模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=;
struct edge{int x,y,z;}a[maxn];//定义数组(好用的结构体)
int n,m,fa[maxn],ans=,bj;
bool cmp(const edge&x,const edge&y)//重定义sort函数(背模板吧。。)
{
return x.z<y.z;
}
int find(int u)//查找祖先
{
if(fa[u]==u) return fa[u];
fa[u]=find(fa[u]);
return fa[u];
}
void kruskal()//kruskal的核心程序
{
int f1,f2,k,i;
k=;
for(i=;i<=n;i++) fa[i]=i;
for(i=;i<=m;i++)
{
f1=find(a[i].x);
f2=find(a[i].y);//并查集基本操作
if(f1!=f2)//两点之间没有边(有边就不管)
{
ans=ans+a[i].z;
fa[f1]=f2;
k++;//搭边并记录
if(k==n-) break;//图刚好为最小生成树,退出
}
}
if(k<n-){cout<<"orz"<<endl;bj=;return;}//边数达不到最小生成树要求
}
int main()
{
cin>>n>>m;//输入点数,边数
ans=;bj=;//ans记录总的边权长,bj判断能否组成最小生成树
for(int i=;i<=m;i++)
{
cin>>a[i].x>>a[i].y>>a[i].z;//输入点1,点2,并赋上权值
}
sort(a+,a+m+,cmp);//从小到大排序
kruskal();//建树
if(bj) cout<<ans<<endl;//有最小生成树就输出ans
return ;
}

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