[UE4]Reliable,可靠性
1、Reliable,不会丢失,立刻发出,适合重要的事件
2、Unreliable,可能会丢失,适合表现相关的和不重要的事件
3、全部的远程调用都使用Reliable,可能会造成网络拥堵
4、尽量避免在循环里面进行远程调用和勾选Reliable选项
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