新建一个继承自“SaveGame”的蓝图。

[UE4]保存游戏数据的更多相关文章

  1. lua学习:使用Lua处理游戏数据

    在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls ...

  2. (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(七):游戏数据的序列化表示

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 用plist列表文件来表示游戏数据 因为在这个炸弹人游戏中有很多 ...

  3. Unity 3D 之通过序列化来存档游戏数据

    我们在使用u3d开发一些单机游戏的过程中,都会涉及到游戏数据的存单和加载.一般情况下,如果存储的数据不复杂,我们就可以用PlayerPrefs,但有时涉及到的数据更加复杂,使用PlayerPrefs难 ...

  4. c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来

    在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 Se ...

  5. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】20.游戏开发基础(游戏数据存储)

    对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式. (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2) ...

  6. 【转】以XML文件方式保存用户数据——2013-08-25 22

    正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用CCUserDefault.它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的.保存为XML文件格式. 主要方法:(和java的map很 ...

  7. (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(四):游戏数据的初始化(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上一篇我们初步看了一下MainScene类的初始化方法里都做了神 ...

  8. SpriteBuilder中如何简单的重置APP保存的数据

    在任意一款APP中,我们可能需要在磁盘上保存一些游戏数据,以便在下一次运行APP时恢复游戏数据. 但是由于在测试阶段,我们需要快速恢复初始状态的游戏数据,该如何做呢? 非常简单,只需要将APP从真机或 ...

  9. Unity 保存游戏,读取游戏,退出游戏

    1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 using System. ...

随机推荐

  1. LeetCode - Top K Frequent Words

    Given a non-empty list of words, return the k most frequent elements. Your answer should be sorted b ...

  2. 利用cookie存放模糊查询的信息

    将前台传入后台的查询条件,存放到cookie中,并加入响应对象中,将该查询条件存放入浏览器端.(会话cookie,存放在浏览器的内存中,浏览器关闭,cookie消失.[不设置路径,和生命周期]) 注意 ...

  3. vue全家桶+Koa2开发笔记(3)--mongodb

    1. 安装 momgodb brew install mongodb安装成功后执行 which mongod启动:mongod 2. 下载可视化操作数据库的软件 https://robomongo.o ...

  4. Gravitee.io docker-compose运行

    Gravitee.io 是一个相对比较完整的api gateway 平台,包含了api 相对比较完整的生命周期管理 同时在访问控制以及日志监控上也做的比较好,是一款可以尝试试用的api gateway ...

  5. java_生态环境

    Which Java package do I need? Software Developers: JDK (Java SE Development Kit). For Java Developer ...

  6. day 31 进程的其他方法 进程锁 进程队列

    一.进程的其他方法 1.   .name      进程名   (可指定) 2.  .pid     进程号 3.   os.getpid         在什么位置就是什么的进程号 4.   .is ...

  7. MySQL ERROR 2005 (HY000)

    问题 使用 docker run -it --rm mysql mysql -h 192.168.18.133:3306 -uroot -p 连接远程mysql服务器时,ERROR 2005 (HY0 ...

  8. 【转】C#获取当前日期时间(转)

    我们可以通过使用DataTime这个类来获取当前的时间.通过调用类中的各种方法我们可以获取不同的时间:如:日期(2008-09-04).时间(12:12:12).日期+时间(2008-09-04 12 ...

  9. Java反射之如何判断类或变量、方法的修饰符(Modifier解析)

    a->public b->public static c->public static final d->private 就是返回这些 https://blog.csdn.ne ...

  10. ElasticeSearch(五)分布式索引架构

    关于分布式架构 首先将ES默认每个索引是5个分片,这样做得目的是两个一个索引的时候速度更快(将数据写到小分片的尾部比写入大分片尾部更加快):另外一个是当数据量达到一定程度之后,分片查询,在汇总(sca ...