SetViewTargetwithBlen说明:

http://api.unrealengine.com/INT/BlueprintAPI/Game/Player/SetViewTargetwithBlend/?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg

一、创建一个空项目

二、设置输入映射

  

三、创建一个名为“MyCameraActor”的Character

  

  保持不变。

  

四、在关卡蓝图

  

  

  注意Set View Target with Blend节点要取消情景关联才会显示出来。

五、设置游戏窗口大小

  

六、运行游戏

  

七、在打开的第一个窗口(服务器端)游戏窗口中按v键,按Shift+F1释放鼠标,激活第二个游戏窗口(游戏客户端),随意走动和上下左右看看,第一个窗口(服务器端)的画面也会跟着同步。

  

八、如果给MyCharacter添加一个Camera,则无论客户端或者服务器端游戏窗口都可以按下V键,然后会自动同步另外一个游戏窗口的画面,左右看和移动都可以同步,但是无法同步往上往下看,原因未知!

九、SetViewTargetWithBlend用法(C++)

const float TimeBetweenCameraChanges = 2.0f;
const float SmoothBlendTime = 0.75f;
TimeToNextCameraChange -= DeltaTime;
if (TimeToNextCameraChange <= 0.0f)
{
TimeToNextCameraChange += TimeBetweenCameraChanges; // Find the actor that handles control for the local player.
APlayerController* OurPlayerController = UGameplayStatics::GetPlayerController(this, );
if (OurPlayerController)
{
if ((OurPlayerController->GetViewTarget() != CameraOne) && (CameraOne != nullptr))
{
// Cut instantly to camera one.
OurPlayerController->SetViewTarget(CameraOne);
}
else if ((OurPlayerController->GetViewTarget() != CameraTwo) && (CameraTwo != nullptr))
{
// Blend smoothly to camera two.
OurPlayerController->SetViewTargetWithBlend(CameraTwo, SmoothBlendTime);
}
}
}

视角同步NewViewTarget的更多相关文章

  1. 重学 Java 设计模式:实战访问者模式「模拟家长与校长,对学生和老师的不同视角信息的访问场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 能力,是你前行的最大保障 年龄会不断的增长,但是什么才能让你不 ...

  2. C#开发BIMFACE系列39 网页集成开发3:审图系统中三维模型比对

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在建筑施工图审查系统中,设计单位提交设计完成的模型/图纸,审查专家审查模型/图纸.审查过程中如果发现不符合规范的地方,则流程退回到设计单位,设计 ...

  3. C#开发BIMFACE系列41 服务端API之模型对比

    BIMFACE二次开发系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在建筑施工图审查系统中,设计单位提交设计完成的模型/图纸,审查专家审查模型/图纸.审查过程中如果发现不符合规范的地方,则流 ...

  4. 【VR游戏】封神榜传

    领悟导入SteamVR和VRTK,SteamVR要和CameraRig位置保持一致.1.可以创建多个scene,然后进行连接跳转.但是创建好之后要自己重新导回scene附:删除MainCamera,添 ...

  5. Linux内核同步机制--转发自蜗窝科技

    Linux内核同步机制之(一):原子操作 http://www.wowotech.net/linux_kenrel/atomic.html 一.源由 我们的程序逻辑经常遇到这样的操作序列: 1.读一个 ...

  6. 大数据小视角1:从行存储到RCFile

    前段时间一直在忙碌写毕设与项目的事情,很久没有写一些学习心得与工作记录了,开了一个新的坑,希望能继续坚持写作与记录分布式存储相关的知识.为什么叫小视角呢?因为属于随想型的内容,可能一个由小的视角来审视 ...

  7. U3D学习09-物体简单控制及视角观察

    一.Character Control非刚体 1.场景初始化,注意调整CC的轴心,不需要碰撞,且删除CC子物体的碰撞.2.移动:       获取X,Z轴变化,定义变量h,v:        定义移动 ...

  8. 以Java的视角来聊聊BIO、NIO与AIO的区别?

    转: 以Java的视角来聊聊BIO.NIO与AIO的区别? 飞丫玲丫 17-07-2623:10 题目:说一下BIO/AIO/NIO 有什么区别?及异步模式的用途和意义? BIO(Blocking I ...

  9. Linux内核同步:RCU

    linux内核 RCU机制详解 简介 RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用.RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的 ...

随机推荐

  1. LeetCode - Flood Fill

    An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the ...

  2. controller层,service层,dao层(main函数,子函数,子的子函数)

    controller层相当于main函数————————————————————————————————————————————————————@RequestMapping("/query ...

  3. MySQL管理实务处理

    事物处理可以用来维护数据库的完整性,它保证成批的MySQL操作要么完全执行,要么全不执行. 事务:指一组sql语句 回退:指撤销指定的sql语句过程 提交:将未存储的sql语句结果写入数据库表 保留点 ...

  4. 并发运算lib

    最近对类似于erlang或者golang的并发运算很感兴趣.以下是看到的相关资料. libgo c++,技术:协程,多线程.这是俺发现的用法最漂亮的c++库,用法参考golang CAF 全称c++ ...

  5. css 如何实现图片等比例缩放

    在进行布局的时候,很多PM都要求图片等比例缩放,而且要求图片不失真,不变形,但是UI设计好了这个div的宽度又不能随意更改,而后台传过来的图片也不是等比例的图片,这就比较难受了,写成 width: 1 ...

  6. python多线程、多进程相关知识

    Queue Queue用于建立和操作队列,常和threading类一起用来建立一个简单的线程队列. 首先,队列有很多种,根据进出顺序来分类,可以分成 Queue.Queue(maxsize) FIFO ...

  7. DP-动态规划算法实例:拿糖果问题

    拿糖果问题 问题描述 妈妈给小B买了N块糖!但是她不允许小B直接吃掉. 假设当前有M块糖,小B每次可以拿P块糖,其中P是M的一个不大于根号下M的质因数.这时,妈妈就会在小B拿了P块糖以后再从糖堆里拿走 ...

  8. 导入JSONPathExtractorExample.jmx文件报错,导不进去

    导入之前写的JSONPathExtractorExample.jmx文件,导入不进来,报如下错,百度搜索说是缺少jar包 复制别人的信息如下 有的时候我们会参考别人的jmx文件,但是在导入的时候会报错 ...

  9. cvs报错: socket exception recv failed

    连接都OK的. 也可以telnet到服务器上去. 网上的各种方法都试了,没法解决. 后来一直在乱试,居然解决了. 就是这样设置的,选中第一个复选框.

  10. golang database sql DSN (Data Source Name)中的timeout, readTimeout

    golang 语言,在打开mysql DB时,有时会用到timeout,readTimeout两个参数. 1.timeout 建立连接超时时间 例如, "30s", "0 ...