封装一个 GDI+ 画图图面。

此类不能被继承。
System.Drawing 命名空间

名称 说明
 Clip  获取或设置 Region。该对象限定此 Graphics 的画图区域。
 ClipBounds  获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。

CompositingMode  获取一个值,该值指定怎样将合成图像绘制到此 Graphics。
 CompositingQuality  获取或设置绘制到此 Graphics 的合成图像的呈现质量。
 DpiX  获取此 Graphics 的水平分辨率。
 DpiY  获取此 Graphics 的垂直分辨率。
 InterpolationMode  获取或设置与此 Graphics 关联的插补模式。
 IsClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的剪辑区域是否为空。
 IsVisibleClipEmpty  获取一个值,该值指示此 Graphics 的可见剪辑区域是否为空。
 PageScale  获取或设置此 Graphics 的世界单位和页单位之间的比例。

PageUnit  获取或设置用于此 Graphics 中的页坐标的度量单位。
 PixelOffsetMode  获取或设置一个值。该值指定在呈现此 Graphics 的过程中像素怎样偏移。
 RenderingOrigin  为抵色处理和阴影画笔获取或设置此 Graphics 的呈现原点。
 SmoothingMode  获取或设置此 Graphics 的呈现质量。
 TextContrast  获取或设置呈现文本的灰度校正值。

TextRenderingHint  获取或设置与此 Graphics 关联的文本的呈现模式。
 Transform  获取或设置此 Graphics 的几何世界变换的副本。
 VisibleClipBounds  获取此 Graphics 的可见剪辑区域的边框。
页首
方法
  名称 说明
 AddMetafileComment  向当前 Metafile 加入凝视。

BeginContainer  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用新的图形容器。
 BeginContainer(Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。
 BeginContainer(RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  保存具有此 Graphics 的当前状态的图形容器,然后打开并使用具有指定缩放变形的新图形容器。

Clear  清除整个画图面并以指定背景色填充。
 CopyFromScreen(Point, Point, Size)  运行颜色数据(相应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的画图图面的位块传输。

CopyFromScreen(Point, Point, Size, CopyPixelOperation)  运行颜色数据(相应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的画图图面的位块传输。
 CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size)  运行颜色数据(相应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的画图图面的位块传输。
 CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size, CopyPixelOperation)  运行颜色数据(相应于由像素组成的矩形)从屏幕到 Graphics 的画图图面的位块传输。

CreateObjRef  创建一个对象,该对象包括生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
 Dispose  释放由 Graphics 使用的全部资源。
 DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 Rectangle 结构指定的椭圆的一部分。
 DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示 RectangleF 结构指定的椭圆的一部分。
 DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一段弧线。它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
 DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
 DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)  绘制由 4 个 Point 结构定义的贝塞尔样条。
 DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)  绘制由 4 个 PointF 结构定义的贝塞尔样条。
 DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制由四个表示点的有序坐标对定义的贝塞尔样条。
 DrawBeziers(Pen, Point())  用 Point 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。
 DrawBeziers(Pen, PointF())  用 PointF 结构数组绘制一系列贝塞尔样条。

DrawClosedCurve(Pen, Point())  绘制由 Point 结构的数组定义的闭合基数样条。

DrawClosedCurve(Pen, PointF())  绘制由 PointF 结构的数组定义的闭合基数样条。
 DrawClosedCurve(Pen, Point(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 Point 结构数组定义的闭合基数样条。
 DrawClosedCurve(Pen, PointF(), Single, FillMode)  使用指定的张力绘制由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条。
 DrawCurve(Pen, Point())  绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF())  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。

DrawCurve(Pen, Point(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。

DrawCurve(Pen, PointF(), Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。

DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32)  绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。

从相对于数组開始位置的偏移量開始绘制。

DrawCurve(Pen, Point(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
 DrawCurve(Pen, PointF(), Int32, Int32, Single)  使用指定的张力绘制经过一组指定的 PointF 结构的基数样条。 从相对于数组開始位置的偏移量開始绘制。
 DrawEllipse(Pen, Rectangle)  绘制边界 Rectangle 结构指定的椭圆。
 DrawEllipse(Pen, RectangleF)  绘制边界 RectangleF 定义的椭圆。
 DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个由边框定义的椭圆,该边框由矩形的左上角坐标、高度和宽度指定。

DrawEllipse(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。

DrawIcon(Icon, Rectangle)  在 Rectangle 结构指定的区域内绘制指定的 Icon 表示的图像。

DrawIcon(Icon, Int32, Int32)  在指定坐标处绘制由指定的 Icon 表示的图像。

DrawIconUnstretched  绘制指定的 Icon 表示的图像。而不缩放该图像。
 DrawImage(Image, Point)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。

DrawImage(Image, Point())  在指定位置而且按指定形状和大小绘制指定的 Image。

DrawImage(Image, PointF)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。

DrawImage(Image, PointF())  在指定位置而且按指定形状和大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Rectangle)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, RectangleF)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image。

DrawImage(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。

DrawImage(Image, Single, Single)  在指定的位置使用原始物理大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
 DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image。

DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)  在指定的位置绘制图像的一部分。
 DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, Int32)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics.DrawImageAbort, IntPtr)  在指定位置而且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
 DrawImageUnscaled(Image, Point)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)  在由坐标对指定的位置,使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。

DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)  在指定的位置使用图像的原始物理大小绘制指定的图像。
 DrawImageUnscaledAndClipped  在不进行缩放的情况下绘制指定的图像。并在须要时剪辑该图像以适合指定的矩形。
 DrawLine(Pen, Point, Point)  绘制一条连接两个 Point 结构的线。
 DrawLine(Pen, PointF, PointF)  绘制一条连接两个 PointF 结构的线。
 DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。

DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。

DrawLines(Pen, Point())  绘制一系列连接一组 Point 结构的线段。

DrawLines(Pen, PointF())  绘制一系列连接一组 PointF 结构的线段。

DrawPath  绘制 GraphicsPath。
 DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)  绘制由一个 Rectangle 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。

DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)  绘制由一个 RectangleF 结构和两条射线所指定的椭圆定义的扇形。

DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制一个扇形。该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
 DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
 DrawPolygon(Pen, Point())  绘制由一组 Point 结构定义的多边形。

DrawPolygon(Pen, PointF())  绘制由一组 PointF 结构定义的多边形。
 DrawRectangle(Pen, Rectangle)  绘制由 Rectangle 结构指定的矩形。
 DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
 DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)  绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。

DrawRectangles(Pen, Rectangle())  绘制一系列由 Rectangle 结构指定的矩形。
 DrawRectangles(Pen, RectangleF())  绘制一系列由 RectangleF 结构指定的矩形。

DrawString(String, Font, Brush, PointF)  在指定位置而且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)  在指定矩形而且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性。用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性。用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的矩形绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)  在指定位置而且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
 DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)  使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
 EndContainer  关闭当前图形容器,并将此 Graphics 的状态还原到通过调用 BeginContainer 方法保存的状态。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。

EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。

EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的点处用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法。以在指定的点处用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法。以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将指定 Metafile 中的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。

EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的点处显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的平行四边形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。

EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法以在指定的矩形中显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法。以在指定的点处用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, Point(), Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法。以在指定的点处用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, PointF(), RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的平行四边形中用指定的图像特性显示。
 EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。

EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics.EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)  将 Metafile 中选定矩形内的记录逐个发送到回调方法,以在指定的矩形中用指定的图像特性显示。
 Equals(Object)  确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
 ExcludeClip(Rectangle)  更新此 Graphics 的剪辑区域,以排除 Rectangle 结构所指定的区域。
 ExcludeClip(Region)  更新此 Graphics 的剪辑区域。以排除 Region 所指定的区域。
 FillClosedCurve(Brush, Point())  填充由 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。

FillClosedCurve(Brush, PointF())  填充由 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, Point(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 Point 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillClosedCurve(Brush, PointF(), FillMode, Single)  使用指定的填充模式和张力填充 PointF 结构数组定义的闭合基数样条曲线的内部。
 FillEllipse(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。
 FillEllipse(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的边框所定义的椭圆的内部。

FillEllipse(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
 FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
 FillPath  填充 GraphicsPath 的内部。
 FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)  填充椭圆所定义的扇形区的内部,该椭圆由 RectangleF 结构和两条射线指定。
 FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
 FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
 FillPolygon(Brush, Point())  填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillPolygon(Brush, PointF())  填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillPolygon(Brush, Point(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。

FillPolygon(Brush, PointF(), FillMode)  使用指定的填充模式填充 PointF 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
 FillRectangle(Brush, Rectangle)  填充 Rectangle 结构指定的矩形的内部。

FillRectangle(Brush, RectangleF)  填充 RectangleF 结构指定的矩形的内部。
 FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。

FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)  填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
 FillRectangles(Brush, Rectangle())  填充由 Rectangle 结构指定的一系列矩形的内部。

FillRectangles(Brush, RectangleF())  填充由 RectangleF 结构指定的一系列矩形的内部。
 FillRegion  填充 Region 的内部。
 Finalize  同意对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并运行其它清理操作。 (继承自 Object。)
 Flush  强制运行全部挂起的图形操作并马上返回而不等待操作完毕。
 Flush(FlushIntention)  用此方法强制运行全部挂起的图形操作,依照指定,等待或者不等待,在操作完毕之前返回。
   FromHdc(IntPtr)  从设备上下文的指定句柄创建新的 Graphics。
   FromHdc(IntPtr, IntPtr)  从设备上下文的指定句柄和设备的句柄创建新的 Graphics。

FromHdcInternal 基础结构。返回指定设备上下文的 Graphics。
   FromHwnd  从窗体的指定句柄创建新的 Graphics。
   FromHwndInternal 基础结构。

创建指定 Windows 句柄的新 Graphics。
   FromImage  从指定的 Image 创建新的 Graphics。
 GetContextInfo 基础结构。获取累积的图形上下文。
   GetHalftonePalette  获取当前 Windows 的半色调调色板的句柄。
 GetHashCode  用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
 GetHdc  获取与此 Graphics 关联的设备上下文的句柄。
 GetLifetimeService  检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject。)
 GetNearestColor  获取与指定的 Color 结构最接近的颜色。
 GetType  获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
 InitializeLifetimeService  获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。


 IntersectClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Rectangle 结构的交集。
 IntersectClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 RectangleF 结构的交集。
 IntersectClip(Region)  将此 Graphics 对象的剪辑区域更新为当前剪辑区域与指定 Region 的交集。
 IsVisible(Point)  指示指定的 Point 结构是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。

IsVisible(PointF)  指示指定的 PointF 结构是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Rectangle)  指示 Rectangle 结构指定的矩形是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(RectangleF)  指示 RectangleF 结构指定的矩形是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Int32, Int32)  指示由一对坐标指定的点是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Single, Single)  指示由一对坐标指定的点是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。
 IsVisible(Single, Single, Single, Single)  指示由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形是否包括在此 Graphics 的可见剪辑区域内。

MeasureCharacterRanges  获取 Region 对象的数组,当中每一个对象将字符位置的范围限定在指定字符串内。
 MeasureString(String, Font)  測量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF)  当在指定的布局区域内以指定的 Font 绘制时,測量指定的字符串。
 MeasureString(String, Font, Int32)  測量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, PointF, StringFormat)  測量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat)  測量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, Int32, StringFormat)  測量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)  測量用指定的 Font 绘制并用指定的 StringFormat 格式化的指定字符串。
 MemberwiseClone  创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
 MemberwiseClone(Boolean)  创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject。)
 MultiplyTransform(Matrix)  将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。
 MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)  以指定顺序将此 Graphics 的世界变换乘以指定的 Matrix。

ReleaseHdc  释放通过曾经对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
 ReleaseHdc(IntPtr)  释放通过曾经对此 Graphics 的 GetHdc 方法的调用获得的设备上下文句柄。
 ReleaseHdcInternal 基础结构。释放设备上下文的句柄。
 ResetClip  将此 Graphics 的剪辑区域重置为无限区域。

ResetTransform  将此 Graphics 的世界变换矩阵重置为单位矩阵。
 Restore  将此 Graphics 的状态还原到 GraphicsState 表示的状态。

RotateTransform(Single)  将指定旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。
 RotateTransform(Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定旋转应用到此 Graphics 的变换矩阵。

Save  保存此 Graphics 的当前状态。并用 GraphicsState 标识保存的状态。

ScaleTransform(Single, Single)  将指定的缩放操作应用于此 Graphics 的变换矩阵,方法是将该对象的变换矩阵左乘该缩放矩阵。

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)  以指定顺序将指定的缩放操作应用到此 Graphics 的变换矩阵。
 SetClip(Graphics)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定 Graphics 的 Clip 属性。

SetClip(GraphicsPath)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为指定的 GraphicsPath。
 SetClip(Rectangle)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 Rectangle 结构指定的矩形。

SetClip(RectangleF)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为 RectangleF 结构指定的矩形。
 SetClip(Graphics, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域和指定的 Graphics 的 Clip 属性指定的组合操作的结果。
 SetClip(GraphicsPath, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 GraphicsPath 的组合结果。

SetClip(Rectangle, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 Rectangle 结构所指定矩形的组合结果。

SetClip(RectangleF, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与 RectangleF 结构所指定矩形的组合结果。
 SetClip(Region, CombineMode)  将此 Graphics 的剪辑区域设置为当前剪辑区域与指定 Region 的组合结果。
 ToString  返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。


 TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, Point())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到还有一个坐标空间。
 TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, PointF())  使用此 Graphics 的当前世界变换和页变换,将点数组从一个坐标空间转换到还有一个坐标空间。
 TranslateClip(Int32, Int32)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。

TranslateClip(Single, Single)  将此 Graphics 的剪辑区域沿水平方向和垂直方向平移指定的量。
 TranslateTransform(Single, Single)  通过使此 Graphics 的变换矩阵左乘指定的平移来更改坐标系统的原点。

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)  通过以指定顺序将指定平移应用于此 Graphics 的变换矩阵来更改坐标系统的原点。

【转载】C# Graphics类具体解释的更多相关文章

  1. Win32中GDI+应用(三)---Graphics类

    在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介.它存储了device context的相关属性,以及drawing content ...

  2. java 基础二 Graphics类

    一.处理图形 1.画直线 void drawLine (int startx , int starty , int endx , int endy) 参数列表:直线开始的横坐标.纵坐标,直线结束的横坐 ...

  3. Graphics类绘制图形

    1. 画直线 void drawLine(int startX,int startY,int endX,int endY); 四个参数分别为:起始点的x坐标和y坐标以及终点的x坐标和y坐标,该方法用于 ...

  4. Java String类具体解释

    Java String类具体解释 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,非常多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public fin ...

  5. C# GDI+之Graphics类 z

    GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心, ...

  6. C# GDI+编程之Graphics类

    GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心, ...

  7. Java知多少(98)Graphics类的绘图方法

    Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段 ...

  8. Java的Graphics类进行绘图的方法详解

    Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等 ...

  9. 【转载】UML类图几种关系的总结

    因为有的时候很久不弄UML图,老是忘记几个常见的连接线的意思,这篇完全说转载:UML类图几种关系的总结 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Real ...

随机推荐

  1. canvas百分百特效

    这个特效是别的人,非原创.原创地址 http://blog.csdn.net/lecepin/article/details/53536445 背后的水是可以动的 代码我再研究了下,下面是加了注释的代 ...

  2. #2 codeforces 480 Parcels

    题意: 就是有一个用来堆放货物的板,承重力为S.现在有N件货物,每件货物有到达的时间,运走的时间,以及重量,承重,存放盈利.如果这件货物能再运达时间存放,并在指定时间取走的话,就能获得相应的盈利值.货 ...

  3. ubuntu16.04下搜狗输入法异常

    问题描述: 搜狗输入法出现异常, 提示: 删除 .config/Sougou-PY 文件后重启 解决方案: google后发现,搜狗拼音输入法使用 fcitx 框架. 发现系统同时安装了ibus框架 ...

  4. BZOJ4994 [Usaco2017 Feb]Why Did the Cow Cross the Road III 树状数组

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4994 题意概括 给定长度为2N的序列,1~N各处现过2次,i第一次出现位置记为ai,第二次记为bi ...

  5. 【Java】 剑指offer(47) 礼物的最大价值

    本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集   题目 在一个m×n的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值( ...

  6. 洛谷 P1474 货币系统 Money Systems(经典)【完全背包】+【恰好装满的最大方案数量】

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1474 题目描述 母牛们不但创建了它们自己的政府而且选择了建立了自己的货币系统.由于它们特殊的思考方式,它们对 ...

  7. 爬虫之Resquests模块的使用(二)

    Requests Requests模块 Requests模块是一个用于网络访问的模块,其实类似的模块有很多,比如urllib,urllib2,httplib,httplib2,他们基本都提供相似的功能 ...

  8. angular中使用代理

    使用代理 1.在跟目录创建proxy.config.json文件 { "/api": { "target": "http://localhost:30 ...

  9. Get package name

    public class GetPackageName { public static void main(String[] args) { GetPackageName obj = new GetP ...

  10. JAXB 实现java对象与xml之间互相转换

    首先熟悉一下JAXB实现对象与xml互转时常用的一些注解使用: 1.@XmlRootElement,用于类级别的注解,对应xml的跟元素.通过name属性定义这个根节点的名称. 2.@XmlAcces ...