1.结构体 存放多个不同类型的数据 但是是相关联的
数组 存放多个相同类型的数据

结构体是存放多个相关联的不同类型的数组

struct 定义一个结构体类型 自定义类型

2.结构体定义方式 定义类型
最通用的方式:
struct student ///student是自己取得名字
结构体定义的时候也可以初始化
3.定义结构体类型的变量
//开始使用
4.运算符 点运算符(成员运算符) .
定义的时候初始化

指针 箭头运算符 -> (只能用于结构体指针)

其他
结构类型可以包含任何已经定义好的类型
给名字比较长的类型 取一个短的外号 用起来方便
5.取别名便于联想(功能) 方便
typedef+类型名字+外号; 用的时候直接用外号
type 是类型 def 是define 宏定义的意思

6.
6.1 结构体大小 大于或等于所有的成员之和
原因 内寻对齐(速度快) 可能会牺牲一部分内存
6.2 c语言和c++结构体区别
c++可以省略struct 但c不可以 定义的时候不可以省略

6.3 关于结构体名字 大于类型的时候可以省略(匿名结构体)

/*
单引号用于字符
双引号用于字符串

数字 变量名不需要单引号或双引号

x,yxx-->坐标 定义结构体类型 返回结构体类型变量

1、定义类型
2.用自己定义的类型变量
3.为了方便用typedef给类型取别的名字

*/

测试代码:

 #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h> #pragma warning(disable:4996)//解决在vs2013中strcpy出错,原因是strcpy安全性太低 vs弃用了 改成了strcpy_s struct student //student 自己取得名字 结构体类型的名字
{//下面的是存放的内容 称之为成员
char name[];
char sex;
int age;
char ID[];
}; //后面要加分号 表示定义结束 struct myclass //新的结构体类型
{
struct student num24[]; //
char ID; //
//student myclall summer;//不完整类型 这种就不可以 因为我们还没有定义myclass }; typedef struct myclass mc; //mc就是别名 别名为了区分 可以用大写
typedef int INT;//大写的别名 要取多个别名时 要分开写 typedef struct node
{
int x;
int y;
int mn;
}NODE,NODE1,NODE2,*PNODE; //可以在定义的同时取别名 并且可以合在一起取多个 //typedef struct node *PNODE;//定义结构体指针类型的别名
typedef struct node NODE;//结构体类型别名 //struct strudent*p 结构体指针 类型 *指针名
void putStudent(struct student*p) //用函数打印结构体 要传送结构体的地址
{
printf("name:%s,sex:%c,age:%d,ID:%s", (*p).name, p->sex, p->age, p->ID);
//*的优先级低于.运算符
//->运算符 指针成员运算符 p->name 等价于(*p).name 效果一样
} void test()
{//先定义类型 然后变量
NODE x;//x
x.mn = ;
x.x = ;//变量名和成员们可以一样
PNODE p;//相当于NODE*
//NODE* P;//指针必须赋值才能用
p = &x;
p->x = ; } int main()
{
//类型+变量名
struct student mark; //student 类型名 Mark变量名
//结构体变量.成员
mark.age = ;//使用.运算符 取得里面的成员
//mark.name = "张三";//name是字符数组 不能直接赋值 有一个函数可以对其赋值strcpy 循环
strcpy(mark.name, "Mark");//赋值 struct student Evan = {"Even",'M',,""};//定义的时候赋初值
//scanf("%s", Evan.name);
//printf("name:%s,sex:%c,age:%d,ID:%s", Evan.name, Evan.sex, Evan.age, Evan.ID);//必须一个一个输出
putStudent(&Evan);
mc danny; //用别名定义
size_t a;//这也是别名 //1.数组可不可以看成一个类型
typedef int ARR[];//定义一个一维数组类型 ARR==> 就是int[4]类型的别名
ARR arr[];//即数组的数组 ====> int arr[5][4]
//int *p---->变量名去掉之后就是类型
//int arr[4] int[4]数组类型
//二维数组 数组的数组 getchar();
return ;
}

2019-03-21  19:11:55

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