需求:在cocos2dx引擎中,button的点击区域和button图片的大小是一样的,但是我需要修改可点击区域的大小和位置,需要修改引擎源码;

button提供的接口中并没有和touch相关,button继承至widge,在widget的接口中,找到hitTest(),ok,就是这个接口;

 bool Widget::hitTest(vec2 &pt)
{
vec2 nsp = convertToNodeSpace(pt);
Rect bb;
bb.size = _contentSize;
if (bb.containsPoint(nsp))
{
return true;
}
}

源码很简单,如果rect bb包含点击的点,那么就是hitTest成功。

考虑到引擎的稳定性,尽量还是不要对源码做大的修改,我的思路是仅仅是在原来的结构上加一个rect,默认rect(0,0,0,0),当调用setClickArea()接口的时候用自己的rect进行判断,否则还是继续使用源码的判断方式;

修改完源码还要把接口倒到lua中使用,libLua库已经很好的支持了如何把C++倒给lua,widget的接口在lua_cocos2dx_ui_auto.cpp

 int  lua_cocos2dx_ui_widget_setClickArea(lua_State * tolua_S)
{
cocos2d::ui::widget * obj = nullptr;
obj = (cocos2d::ui::widget *) tolua_tousertype(tolua_S, , );
cocos2d::Rect arg0;
luaval_to_rect(tolua_S, , &arg0);
obj->setClickArea(arg0);
return ;
}

注册C++函数给lua的写法,从lua状态机中取第一个参数是对象,第二个参数是rect的值,尼玛今天太累,不想继续写了。

修改button的可点击区域的更多相关文章

  1. iOS扩大UIButton按钮的可点击区域

    一.开发中遇到的问题 我们在开发时有时遇到这中情况:UI给的图片很小,button的点击区域要求比较大.如果用 setBackgroundImage: 方式设置图片会导致图片也跟着button的fra ...

  2. ios 添加到cell 上的button点击无效!扩大button的点击区域(黑魔法)

    一般情况下点击效果都是正常的!要不然你对它做了什么?一般细心的小伙伴都没有遇到这种情况,但是呢! 当然我是二班的!在这里我主要讲两个问题,解决问题和普及魔法. 一.普及问题(button在cell上点 ...

  3. iOS修改button的点击范围

    一般来说,按钮的点击范围是跟按钮的大小一样的.若按钮很小时,想增大点击区域,网上通用的方法有①设置btn图片setImage,然后将btn的size设置的比图片大②在btn上添加一个比较大的透明btn ...

  4. iOS 增加UIButton按钮的可点击区域

    在很多时候,按钮可能看起来那么大,但是在它周围进行点击时,都能够触发事件,是因为它的可点击区域比我们看到的button要大. 在使用AutoLayout的时候,我们处理的是按钮的image属性,所以这 ...

  5. 点击区域外隐藏该区域,event.stopPropagation()

    event.stopPropagation() Description: Prevents the event from bubbling up the DOM tree, preventing an ...

  6. winform中button点击后再点击其他控件致使button失去焦点,此时button出现黑色边线,去掉黑色边线的方法

    winform中button点击后再点击其他控件致使button失去焦点,此时button出现黑色边线,去掉黑色边线的方法 button的FlatAppearence属性下,设置BorderSize= ...

  7. Android上滑手势触发和不增加布局层级扩大点击区域

    最近项目中需要实现手势上滑或者点击滑出界面的效果,实现上是利用GestureDetector,然后在onFling中判断,但遇到一个问题:手势上滑是针对整个布局的,但如果有对单独的View设置点击监听 ...

  8. Android不规则点击区域详解

    Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发. 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出 ...

  9. HTML <map> 标签-创建带有可点击区域的图像映射

    定义和用法 定义一个客户端图像映射.图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像. 所有主流浏览器都支持 <map> 标签. 注释:area 元素永远嵌套在 map 元素内部. ...

随机推荐

  1. VS2017编译boost库

    1.http://www.boost.org/     下载boost库. 2.解压到 D:\ProgramFiles\boost 3.环境配变量配置     VS2017更加注重跨平台性,安装文件较 ...

  2. dell R720服务器设置开机启动顺序

    开机按F2进入系统启动设置,也可以按F11进入快速启动配置

  3. TCP template 代码

    服务端 from socket import * server= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server. ...

  4. JDBC辅助类封装 及应用

    一:代码图解: 二:配置文件: driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc\:mysql\://127.0.0.1\:3306/xlzj_sh_new ...

  5. numpy 广播

    http://blog.csdn.net/hongxingabc/article/details/53149655 https://zhuanlan.zhihu.com/p/20878530

  6. jade(pug)学习和使用

    由于版权问题,现已改名pug.但无须担心,几乎没什么区别.就算依然使用jade也不会有太大影响. 慢慢迁移过渡即可   # 官网 https://pugjs.org # github https:// ...

  7. Webpack中的css-loader 和style-loader

    传统上我们会在html文件中引入CSS代码,借助webpack style-loader和css-loader我们可以在.js文件中引入css文件并让样式生效. style-loader和css-lo ...

  8. wampserver修改端口号后,phpMyAdmin进不去,需要修改相关配置文件

    一.修改Apache端口 1.在界面中选Apache,弹出隐藏菜单选项,打开配置文件httpd.conf: 2.找到 Listen 80: 3.将 80 改成 8080(当然自己也可以设定别的不使用的 ...

  9. 并发之线程封闭与ThreadLocal解析

    并发之线程封闭与ThreadLocal解析 什么是线程封闭 实现一个好的并发并非易事,最好的并发代码就是尽量避免并发.而避免并发的最好办法就是线程封闭,那什么是线程封闭呢? 线程封闭(thread c ...

  10. 对以内部 git 仓库为 composer 依赖的 package,加上版本号

    现实问题 之前同事做了一个 composer package,做为公司大量 laravel 项目的通用模块. 但是,在实际使用中,每个项目对改 package 的依赖版本是有所不同的.否则 compo ...