Cocos2dx网络读取图片
//
// Connection.h
// XXDemo
//
// Created by LeeHonGee on 14-9-4.
//
// #ifndef __XXDemo__Connection__
#define __XXDemo__Connection__ #include <iostream> #include "cocos2d.h"
#include "network/HttpClient.h" USING_NS_CC;
using namespace std;
using namespace cocos2d::network; class Connection{ public: void doHttpRequest(const char* url,const char* requestData,const char* tag,const ccHttpRequestCallback& callback); void onHttpRequestImageCompleted(HttpClient *sender, HttpResponse *response); private: //获取请求网络图片资源
Texture2D* texture; }; #endif /* defined(__XXDemo__Connection__) */
//
// Connection.cpp
// XXXDemo
//
// Created by LeeHonGee on 14-9-4.
//
// #include "Connection.h" /**
编译到Android平台之后注意添加联网权限
**/
void Connection::doHttpRequest(const char* url,const char* requestData,const char* tag,const ccHttpRequestCallback& callback){ HttpRequest* request = new HttpRequest();
request->setUrl(url);
request->setRequestType(HttpRequest::Type::POST); //这是回调对象和回调函数
request->setResponseCallback(callback);
request->setTag(tag); //请求的数据
if(strlen(requestData)!=){
request->setRequestData(requestData,strlen(requestData));
}
HttpClient::getInstance()->send(request); //释放内存
request->release(); } void Connection::onHttpRequestImageCompleted(HttpClient *sender, HttpResponse *response){ if (!response)
{
return;
} // You can get original request type from: response->request->reqType
const char* tag = response->getHttpRequest()->getTag(); if ( != strlen(tag))
{
log("%s completed", response->getHttpRequest()->getTag());
} if (!response->isSucceed())
{
log("error buffer: %s", response->getErrorBuffer());
return;
} std::vector<char> *buffer = response->getResponseData(); //create image
Image* image = new Image;
image->initWithImageData((unsigned char*)buffer->data(),buffer->size()); //create texture
texture = new Texture2D();
bool isImage = texture->initWithImage(image); if(isImage){
log("Texture2D 初始化!");
}
image->release(); }
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