原则:封装变化的部分;针对超类编程,不针对实现;多组合少继承;

#ifndef __DUCK_H__
#define __DUCK_H__
#include "FlyBehavior.h"
#include "QuackBehavior.h" class Duck
{
public:
Duck()
{ } virtual ~Duck()
{ } virtual void performFly()
{ } virtual void performQuack()
{ } void setQuack(QuackBehavior *t)
{
if (t != NULL)
{
quackBehavior = t;
}
} void setFly(FlyBehavior *t)
{
if (t != NULL)
{
flyBehavior = t;
}
} protected:
QuackBehavior *quackBehavior;
FlyBehavior *flyBehavior;
}; class MuDuck :public Duck
{
public:
MuDuck()
{
quackBehavior = new SqueakQuack();
flyBehavior = new FlyWithWings();
} virtual ~MuDuck()
{
delete quackBehavior;
delete flyBehavior;
} void performFly()
{
flyBehavior->fly();
} void performQuack()
{
quackBehavior->quack();
} };
#endif
#ifndef __QUACKBEHAVIOR_H__
#define __QUACKBEHAVIOR_H__
#include <iostream>
using namespace std; class QuackBehavior
{
public:
QuackBehavior()
{ } virtual void quack() = 0
{ }
}; class MuteQuack : public QuackBehavior
{
public:
MuteQuack()
{ } void quack()
{
cout << "Mute Quack" << endl;
}
}; class SqueakQuack :public QuackBehavior
{
public:
SqueakQuack()
{ } void quack()
{
cout << "Squeak Quack" << endl;
}
}; #endif
#ifndef __FLYBEHAVIOR_H__
#define __FLYBEHAVIOR_H__
#include <iostream>
using namespace std; class FlyBehavior
{
public:
FlyBehavior()
{ } virtual void fly() = 0 {}
}; class FlyWithWings : public FlyBehavior
{
public:
FlyWithWings(){}
void fly()
{
cout << "fly? Yes,I Can!" << endl;
}
}; class FlyNoWay : public FlyBehavior
{
public:
FlyNoWay(){}
void fly()
{
cout << "fly? No! " << endl;
}
}; class FlyRocket :public FlyBehavior
{
public:
FlyRocket()
{ }
void fly()
{
cout << "fly? With Rocket" << endl;
} }; #endif

客户端代码

#include <iostream>
#include "Duck.h"
using namespace std;
int main()
{
Duck *duck = new MuDuck();
duck->performFly();
duck->performQuack(); duck->setFly(new FlyRocket());
duck->performFly(); delete duck; return 0;
}

:策略模式--Duck的更多相关文章

  1. 《Head First 设计模式》之策略模式

    作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5915202.html 模式名称 策略模式(Strategy Pattern) 需求 模拟鸭子游戏,游戏 ...

  2. [Head First设计模式]策略模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  3. Strategy - 策略模式

    策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.public interface FlyBehavior { public void fly() ...

  4. Head First设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    前言: 刚刚开始学习设计模式,之前也接触过一些,但是从来都没有系统的学过,这次打算好好的学习一下.这里就当是对学习过程的一个记录.整理,以便可以在以后不时的温故知新. 这一节采用一个鸭子的示例,层层推 ...

  5. C++ 之 策略模式

    1  会飞的鸭子 Duck 基类,包含两个成员函数 swim() 和 display():派生类 MallardDuck,RedheadDuck 和 RubberDuck,各自重写 display() ...

  6. Head First 设计模式--1策略模式 组合优于继承

    策略模式:第一了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 首先看个错误的面向对象. 假如我们需要写一个关于鸭子的程序,各种类型的鸭子.第一想到的就是建一个 ...

  7. [一]Head First设计模式之【策略模式】(鸭子设计的优化历程)

    public abstract class Duck { FlyBehavior flyBehavior; QuackBehavior quackBehavior; public Duck() { } ...

  8. PHP设计模式之策略模式

    前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Cod ...

  9. HeadFirst设计模式之策略模式

    什么是策略模式:它定义了一系列算法,可以根据不同的实现调用不同的算法 大多数的设计模式都是为了解决系统中变化部分的问题 一.OO基础 抽象.封装.多态.继承 二.OO原则 1.封装变化,如把FlyBe ...

随机推荐

  1. R语言函数总结(转)

    R语言特征 对大小写敏感 通常,数字,字母,. 和 _都是允许的(在一些国家还包括重音字母).不过,一个命名必须以 . 或者字母开头,并且如果以 . 开头,第二个字符不允许是数字. 基本命令要么是表达 ...

  2. 【转】 C语言文件操作详解

    转自:http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/16/2551780.html C语言中没有输入输出语句,所有的输入输出功能都用 ANSI C提供 ...

  3. com.netflix.zuul.exception.ZuulException: Forwarding error

    一.问题描述 在使用Spring Cloud的zuul组件,做路由转发时,每次重新启动后端服务,头几次调用都会出现com.netflix.zuul.exception.ZuulException: F ...

  4. VS Code插件

    VS Code下载地址: https://code.visualstudio.com/ 1.view in browser   和  Open-In-Browser  安装可在编辑器中打开html,在 ...

  5. nodejs进程线程优化性能

    1. node.js 单线程的特点 node.js 以异步非阻塞单线程,作为其执行速度的保障.什么是非阻塞单线程? 举一个现实生活中的例子,我去巢大食堂打饭,我选择了A套餐,然后工作人员区为我配餐,我 ...

  6. react中直接调用子组件的方法(非props方式)

    我们都知道在 react中,若要在父组件调用子组件的方法,通常我们会采用在父组件定义一个方法,作为props转给子组件,然后执行该方法,可以获取到子组件传回的参数以得到我们的目的. 显而易见,这个执行 ...

  7. 托管DLL和非托管DLL的区别

    首先解释一下,托管DLL和非托管DLL的区别.狭义解释讲,托管DLL就在Dotnet环境生成的DLL文件.非托管DLL不是在Dotnet环 境生成的DLL文件. 托管DLL文件,可以在Dotnet环境 ...

  8. SQL 经典回顾:JOIN 表连接操作不完全指南

    ​   2017-02-23 小峰 ITPUB 点击上方“蓝字”可以关注我们哦  |转载自:码农网 |原文链接:www.codeceo.com/article/sql-join-guide.html ...

  9. PAT 1013 Battle Over Cities

    1013 Battle Over Cities (25 分)   It is vitally important to have all the cities connected by highway ...

  10. Hadoop 2.7.3 完全分布式维护-部署篇

    测试环境如下  IP       host JDK linux hadop role 172.16.101.55 sht-sgmhadoopnn-01 1.8.0_111 CentOS release ...