java中的jdk和jre之间的关系

二进制和十进制之间的转换问题

使用的方法是碾转相除法:就是让一个数除以2,取余数,除到商为0为止,然后倒着将余数组合起来.

入门案例  HelloWorld

/*
注意事项:
1.class后面的类名要和我们的文件名一致
2.编写程序的所有标点符号都要是英文的
3.不要将main方法写成mian方法
4.main方法小括号中的String首字母大写
*/ //就是一个类名
public class Demo01HelloWorld{
/*
main方法是程序的入口,程序运行从main方法开始进入 */
public static void main(String[] args){
//就是一个输出语句(打印语句),小括号中的写什么内容就会输出什么内容
System.out.println("达哥是世界上第一帅的人~~~");
}
}

常量

常量:就是在程序运行过程中不会改变的量
空常量不能直接使用
 
 
 分类:
整数常量: 所有的整数 1,2,3,4,5,6,7 -1 -2
小数常量: 带有小数点 1.2,3.5,5.7,-1.5
字符常量: 带单引号 '字符' 单引号中只能出现一个字符 'a' '1' 'A' '0' '中' ('中1' 'AA' '')
字符串常量:带双引号 "内容" 双引号中可以写0个或者更多个字符串内容 "" "涛哥" "1" "haha" "hehe" "hiahia"
布尔常量: true false
空常量:null 代表啥都没有 不能直接使用
/*
常量:
概述:在代码运行的过程中,值不会改变的量 */
public class Demo02ChangLiang{
public static void main(String[] args){
//整数常量
System.out.println(-1);
//小数常量
System.out.println(1.2);
//字符常量
System.out.println('1');
//System.out.println('a1');
//System.out.println(''); //字符串常量
System.out.println("柳岩很好看");
System.out.println(""); //布尔常量
System.out.println(true); //空常量
//System.out.println(null);不能直接使用
}
}

变量:

 概述:在代码的执行过程中,值能够改变的量
值:变量是存储空间,变量中存储的东西就是值。
数据类型:
    基本数据类型:4类8种
         整型:byte short int long
        浮点型:float double
       字符型:char
       布尔型:boolean
  
   引用数据类型:
           类 数组 接口
    
 注意:
    整数的默认类型是int 小数的默认类型是double
 
定义格式:
  1.      数据类型 变量名;
             变量名 = 值;
  
  2.      数据类型 变量名 = 值;

扩展:字符串不是基本数据类型,但是定义格式可以和基本数据类型的格式一样
    String s = "abc";
/*
变量:
概述:在代码的执行过程中,值能够改变的量 数据类型:
基本数据类型:4类8种
整型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean 引用数据类型
类 数组 接口 注意:
整数的默认类型是int 小数的默认类型是double 定义格式:
数据类型 变量名;
变量名 = 值; 数据类型 变量名 = 值; 扩展:字符串不是基本数据类型,但是定义格式可以和基本数据类型的格式一样
String s = "abc"; */
public class Demo03Var{
public static void main(String[] args){
//定义一个byte类型的
byte num1;
num1 = 10;
num1 = 20;
System.out.println(num1); //short
short num2 = 30;
num2 = 50;
System.out.println(num2); //int
int num3 = 90;
System.out.println(num3); //long
long num4 = 100L;
System.out.println(num4); //float
float num5 = 2.5F;
System.out.println(num5); //double
double num6 = 2.6;
System.out.println(num6); //char
char num7 = 'a';
System.out.println(num7); //boolean
boolean num8 = true;
System.out.println(num8); boolean num9 = false; num9 = num8;//num8是true 将num8的true给了变量num9
System.out.println(num9); //String
String s = "张大萌和柳岩是闺蜜~~~";
System.out.println(s);
System.out.println("---------------"); int x,y,z;
x = 10;
y = 20;
z = 30;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(z);
System.out.println("---------------");
int i = 10,j = 20,t = 40;
System.out.println(i);
System.out.println(j);
System.out.println(t); }
}
变量的注意事项:
   1.变量没有初始化(第一次赋值),不能直接使用
   2.在一个大括号中不能出现相同名字的变量
   3.变量没有定义,不能使用
   4.不同的作用域中的变量(一对大括号),尽量不要相互使用
public class Demo04VarNotice{
public static void main(String[] args){
//int i;
//System.out.println(i);
int i = 10;
//int i = 20;
System.out.println(i);
//System.out.println(j); { int x = 100;
System.out.println(x);
System.out.println(i);
}
//System.out.println(x);
}
} 知识点的整理

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