先看收集了别人的文章,全面的了解下java的中断:

中断线程

线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。

判断线程是否被中断

判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:

while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
do more work
}

如何中断线程

如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了thread.sleep、thread.join、thread.wait、1.5中的condition.await、以及可中断的通道上的 I/O 操作方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleep、join、wait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。

注,synchronized在获锁的过程中是不能被中断的,意思是说如果产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized功能相似的reentrantLock.lock()方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么reentrantLock.lock()方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的tryLock方法reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。你也可以调用reentrantLock.lockInterruptibly()方法,它就相当于一个超时设为无限的tryLock方法。

没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下形式:

public void run() {
try {
...
/*
* 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上
* !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显
* 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。
*/
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
do more work
}
} catch (InterruptedException e) {
//线程在wait或sleep期间被中断了
} finally {
//线程结束前做一些清理工作
}
}

上面是while循环在try块里,如果try在while循环里时,因该在catch块里重新设置一下中断标示,因为抛出InterruptedException异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:

public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
try {
...
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示
}
}
}

底层中断异常处理方式

另外不要在你的底层代码里捕获InterruptedException异常后不处理,会处理不当,如下:

void mySubTask(){
...
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e){}//不要这样做
...
}

如果你不知道抛InterruptedException异常后如何处理,那么你有如下好的建议处理方式:
1、在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()来设置中断状态(因为抛出异常后中断标示会被清除),让外界通过判断Thread.currentThread().isInterrupted()标示来决定是否终止线程还是继续下去,应该这样做:

void mySubTask() {
...
try {
sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().isInterrupted();
}
...
}

2、或者,更好的做法就是,不使用try来捕获这样的异常,让方法直接抛出:

void mySubTask() throws InterruptedException {
...
sleep(delay);
...
}

中断应用

使用中断信号量中断非阻塞状态的线程

中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,然后有秩序地中止任务。Example2描述了这一方式:

class Example2 extends Thread {
volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量 public static void main(String args[]) throws Exception {
Example2 thread = new Example2();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
// 设置中断信号量
thread.stop = true;
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
} public void run() {
// 每隔一秒检测一下中断信号量
while (!stop) {
System.out.println("Thread is running...");
long time = System.currentTimeMillis();
/*
* 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep,否则在阻塞时会 抛
* InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行,
* 失去了意义。
*/
while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) {}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}

使用thread.interrupt()中断非阻塞状态线程

虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工作。这里需注意一点的是需将共享变量定义成volatile 类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见做法,但对非检测isInterrupted()条件会更简洁:

class Example2 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example2 thread = new Example2();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
// 发出中断请求
thread.interrupt();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
} public void run() {
// 每隔一秒检测是否设置了中断标示
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Thread is running...");
long time = System.currentTimeMillis();
// 使用while循环模拟 sleep
while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000) ) {
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}

到目前为止一切顺利!但是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。

他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。

使用thread.interrupt()中断阻塞状态线程

Thread.interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep、wait、join等地方)抛出一个异常InterruptedException,并且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。下面是具体实现:

class Example3 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Example3 thread = new Example3();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
thread.interrupt();// 等中断信号量设置后再调用
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
} public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Thread running...");
try {
/*
* 如果线程阻塞,将不会去检查中断信号量stop变量,所 以thread.interrupt()
* 会使阻塞线程从阻塞的地方抛出异常,让阻塞线程从阻塞状态逃离出来,并
* 进行异常块进行 相应的处理
*/
Thread.sleep(1000);// 线程阻塞,如果线程收到中断操作信号将抛出异常
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted...");
/*
* 如果线程在调用 Object.wait()方法,或者该类的 join() 、sleep()方法
* 过程中受阻,则其中断状态将被清除
*/
System.out.println(this.isInterrupted());// false //中不中断由自己决定,如果需要真真中断线程,则需要重新设置中断位,如果
//不需要,则不用调用
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}

一旦Example3中的Thread.interrupt()被调用,线程便收到一个异常,于是逃离了阻塞状态并确定应该停止。上面我们还可以使用共享信号量来替换!Thread.currentThread().isInterrupted()条件,但不如它简洁。

死锁状态线程无法被中断

Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),所以interrupt()方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常:

class Example4 extends Thread {
public static void main(String args[]) throws Exception {
final Object lock1 = new Object();
final Object lock2 = new Object();
Thread thread1 = new Thread() {
public void run() {
deathLock(lock1, lock2);
}
};
Thread thread2 = new Thread() {
public void run() {
// 注意,这里在交换了一下位置
deathLock(lock2, lock1);
}
};
System.out.println("Starting thread...");
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Interrupting thread...");
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Stopping application...");
} static void deathLock(Object lock1, Object lock2) {
try {
synchronized (lock1) {
Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉
synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
}

中断I/O操作

然而,如果线程在I/O操作进行时被阻塞,又会如何?I/O操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。

实现此InterruptibleChannel接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel. accept()、socketChannel.connect、socketChannel.open、socketChannel.read、socketChannel.write、fileChannel.read、fileChannel.write)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException,并且设置已阻塞线程的中断状态。另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。如果情况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是一样的,只是异常不同而已。

如果你正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException异常。但是,你可能正使用Java1.0之前就存在的传统的I/O,而且要求更多的工作。既然这样,Thread.interrupt()将不起作用,因为线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()被调用,线程也不会退出被阻塞状态,比如ServerSocket的accept方法根本不抛出异常。

很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException(SocketException为IOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引起一个InterruptedException异常被抛出非常相似,(注,如果是流因读写阻塞后,调用流的close方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton,此种情况下怎样中断?我想可以转换为通道来操作流可以解决,比如文件通道)。下面是具体实现:

class Example6 extends Thread {
volatile ServerSocket socket; public static void main(String args[]) throws Exception {
Example6 thread = new Example6();
System.out.println("Starting thread...");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Asking thread to stop...");
Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法
thread.socket.close();// 再调用close方法
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("Stopping application...");
} public void run() {
try {
socket = new ServerSocket(8888);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Could not create the socket...");
return;
}
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("Waiting for connection...");
try {
socket.accept();
} catch (IOException e) {
System.out.println("accept() failed or interrupted...");
Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示位
}
}
System.out.println("Thread exiting under request...");
}
}

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

一、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。

二、对于处于sleep,join等操作的线程,如果被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。

三、不可中断的操作,包括进入synchronized段以及Lock.lock(),inputSteam.read()等,调用interrupt()对于这几个问题无效,因为它们都不抛出中断异常。如果拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。

对于Lock.lock(),可以改用Lock.lockInterruptibly(),可被中断的加锁操作,它可以抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)。

对于inputStream等资源,有些(实现了interruptibleChannel接口)可以通过close()方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。

 

首先,看看Thread类里的几个方法:

public static boolean interrupted 测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false。

public boolean isInterrupted()

测试线程是否已经中断。线程的中断状态 不受该方法的影响。

public void interrupt()

中断线程。

上面列出了与中断有关的几个方法及其行为,可以看到interrupt是中断线程。如果不了解Java的中断机制,这样的一种解释极容易造成误解,认为调用了线程的interrupt方法就一定会中断线程。

其实,Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个boolean的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt方法仅仅只是将该状态置为true。

比如对正常运行的线程调用interrupt()并不能终止他,只是改变了interrupt标示符。

一般说来,如果一个方法声明抛出InterruptedException,表示该方法是可中断的,比如wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt调用做出响应(例如sleep响应interrupt的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt方法直接引起的。

Object.wait, Thread.sleep方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为true后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException异常。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

看了以上的说明,对java中断的使用肯定是会了,但我想知道的是阻塞了的线程是如何通过interuppt方法完成停止阻塞并抛出interruptedException的,这就要看Thread中native的interuppt0方法了。

第一步学习Java的JNI调用Native方法。

第二步下载openjdk的源代码,找到目录结构里的openjdk-src\jdk\src\share\native\java\lang\Thread.c文件。

#include "jni.h"
#include "jvm.h" #include "java_lang_Thread.h" #define THD "Ljava/lang/Thread;"
#define OBJ "Ljava/lang/Object;"
#define STE "Ljava/lang/StackTraceElement;" #define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) static JNINativeMethod methods[] = {
{"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
{"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
{"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
{"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
{"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
{"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
{"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
{"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
{"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames},
{"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
{"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted},
{"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
{"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
{"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
}; #undef THD
#undef OBJ
#undef STE JNIEXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
(*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
}

暂时还看不太懂,先去学习一下C的一些基础。

未完待续...

转自:http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3565082.html

(转)Thread的中断机制(interrupt)的更多相关文章

  1. Thread的中断机制(interrupt)

    先看收集了别人的文章,全面的了解下java的中断: 中断线程 线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡.还是等待新的 ...

  2. Thread的中断机制(interrupt),循环线程停止的方法

    一.中断原理 中断线程 线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡.还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个 ...

  3. Thread之八:interrupt中断

    Java中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,它只是要求被中断线程在合适的时机中断自己,这需要被中断的线程自己处理中断.这好比是家里的父母叮嘱在外的子女要注意身体,但子女是 ...

  4. Java中的线程Thread方法之---interrupt()

    前几篇都介绍了Thread中的几个方法,相信大家都发现一个相似点,那就是sleep,join,wait这样的阻塞方法都必须捕获一个InterruptedException异常,顾名思义就是一个线程中断 ...

  5. 线程中断:Thread类中interrupt()、interrupted()和 isInterrupted()方法详解

    首先看看官方说明: interrupt()方法 其作用是中断此线程(此线程不一定是当前线程,而是指调用该方法的Thread实例所代表的线程),但实际上只是给线程设置一个中断标志,线程仍会继续运行. i ...

  6. boost线程的问题:

    可以看看这里:http://blog.csdn.net/misskissc/article/details/9859753 我的总结: 1,用thread类来创建一个线程,它的构结函数 : (1)th ...

  7. 深入剖析AQS

    目录 摘要 AbstractQueuedSynchronizer实现一把锁 ReentrantLock ReentrantLock的特点 Synchronized的基础用法 ReentrantLock ...

  8. java 多线程5: java 终止线程及中断机制 (stop()、interrupt() 、interrupted()、isInterrupted())

    JAVA中有3种方式可以终止正在运行的线程 ①线程正常退出,即run()方法执行完毕了 ②使用Thread类中的stop()方法强行终止线程.但stop()方法已经过期了,不推荐使用 ③使用中断机制i ...

  9. Thread 常搞混的几个概念sleep、wait、yield、interrupt (转)

    原文网址:http://blog.csdn.net/partner4java/article/details/7993420sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到 ...

随机推荐

  1. Unity3D 优化NGUI纹理

    原理就是将一张rgba 32的分成两张纹理:一张平台压缩不带alpha和一张为原图1/4大小的压缩图存储alpha信息(用r分量当alpha值),然后修改原材质的Shader传入这两张纹理. 代码如下 ...

  2. vscode 设置 cmder为终端

    "terminal.integrated.shell.windows": "cmd.exe", "terminal.integrated.shellA ...

  3. http://linux-mtd.infradead.org/doc/nand.html nand

    http://linux-mtd.infradead.org/doc/nand.html

  4. 洛谷P1141 01迷宫【bfs】

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1141 题意: 有一个填了0和1的n*n的格子,只能0走到1,1走到0 有m组询问(数据量是1e5),问某一个 ...

  5. SQL Server 2016 共享功能目录 不可修改

    x 个人电脑上没有安装MSSQL,以前需要链接数据库写SQL,都是在{VS ->>视图->>SQL Server对象资源管理器}直接链接数据库进行访问操作的... 但是确实有些 ...

  6. 如何将sql查询出的结果,用符号隔开

    晚饭过后,打开QQ圈子,发现QQ群里有人提问了一个问题↓ 数据表中有这样的数据 如何转换为 ,, , 知道写存储过程或者函数可以解决,但是想想能不能用一条sql语句解决...未果... 还是去搜索了下 ...

  7. Sharding-JDBC读写分离

    https://www.jianshu.com/p/8bbc8ca63037 官网文档:当当网,架构师张亮 http://shardingsphere.io/document/current/cn/m ...

  8. __dict__和dir()的区别:未完

    1.  dir()是一个函数,返回的是list.__dict__是一个字典,键为属性名,值为属性值: 2.  dir()用来寻找一个对象的所有属性,包括__dict__中的属性,所以说__dict__ ...

  9. Java 输入/输出——处理流(BufferedStream、PrintStream、转换流、推回输入流)

    关于使用处理流的优势,归纳起来就是两点:(1)对于开发人员来说,使用处理流进行输入/输出操作更简单:(2)使用处理流执行效率更高. 1.BufferedInputStream/BufferedOutp ...

  10. 状压dp的另一种形式

    做的那么多都是一些比较怎么说呢,都是在数网格一类的题目之中,这些题目有些有点固定的套路,而一些需要状态压缩的题目呢,则么是真正对状态转移的考验. 这道题呢,被彻底打脸了,以后一定要任性一点一道题做不出 ...