Android Launcher分析和修改6——页面滑动(PagedView)
本来打算分析CellLayout的源码,不过因为它们之间是容器包含关系,所以打算先把PagedView分析。PagedView代码很多,今天主要是分析跟核心功能相关的代码。PagedView主要实现一个功能——页面滑动。
PagedView继承了ViewGroup类,是一个容器类,可以包含第三方的View,实际上Launcher里面的PagedView主要就是包含了CellLayout的显示。对于一个View类来说,我们触摸屏幕界面,首先会触发View类的onInterceptTouchEvent()回调函数。这个函数负责处理原始的消息驱动,决定是拦截消息还是传给上层的View。这个涉及Android的事件驱动的原理。不了解的朋友可以查阅相关资料,这里不多说。
下面是PagedView的消息流程传递流程图:
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
/*
* 这个方法主要是决定触摸消息如何是否需要往上层传递。
* 如果返回为true,则会调用PagedView类的onTouchEvent方法,处理触摸事件。否则传给上层View
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent Enter chlid="+getChildCount());
//获取速度跟踪器,记录各个时刻的速度。并且添加当前的MotionEvent以记录更新速度值。 OWL
acquireVelocityTrackerAndAddMovement(ev); //没有页面,直接跳过给父类处理。
if (getChildCount() <= ) return super.onInterceptTouchEvent(ev); /*
* 最常见的需要拦截的情况:用户已经进入滑动状态,而且正在移动手指滑动
* 对这种情况直接进行拦截,调用PagedView的onTouchEvent()
*/
final int action = ev.getAction(); if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
(mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING))
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent move scrolling...");
//截断触摸反馈,直接触发onToucEvent,滑动过程中。
return true;
} switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE...");
/*
* 当在这里接受到ACTION_MOVE时,说明mTouchState!=TOUCH_STATE_SCROLLING
* 并且mIsBeingDragged的值应该为false,
* 否则DragLayer就应该截获了MotionEvent用于实现拖拽。
* 此时还没有进入滑动状态,当mActivePointerId == INVALID_POINTER时,
* 也就是在此之前没有接收到任何touch事件。
* 这种情况发生在Workspace变小时,也就是之前Workspace处于SPRING_LOADED状态。
* 当出现这种情况时直接把当前的事件当作ACTION_DOWN进行处理。
* 反之,则通过determineScrollingStart()尝试能够进入滑动状态。
*/
if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) //已经发生触摸,获取到触点OWL
{
determineScrollingStart(ev);
break;
}
} case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN...");
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
//记录点击的位置的坐标以及触点的记录(多点触摸识别)
mDownMotionX = x;
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
mLastMotionXRemainder = ;
mTotalMotionX = ;
mActivePointerId = ev.getPointerId(); //第一个触点,返回0
mAllowLongPress = true; if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent mDownMotionX="+mDownMotionX+"
mLastMotionY="+mLastMotionY +" mActivePointerId="+mActivePointerId);
/*
* 判断目前是真正滑动页面还是已经滑动结束,如果是真正滑动会拦截消息
*/
final int xDist = Math.abs(mScroller.getFinalX() - mScroller.getCurrX());
final boolean finishedScrolling = (mScroller.isFinished() || xDist < mTouchSlop);
if (finishedScrolling)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent finishedScrolling..");
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mScroller.abortAnimation();
}
else //按下拖动应该属于滑动状态
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent TOUCH_STATE_SCROLLING..");
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
} // 识别是否触摸状态是否是直接翻页状态,如果是直接翻页,在onTouchEvent里面会直接调用
// snapToPage()方法,跳到目标页面
if (mTouchState != TOUCH_STATE_PREV_PAGE && mTouchState != TOUCH_STATE_NEXT_PAGE)
{
if (getChildCount() > )
{
if (hitsPreviousPage(x, y))
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent hitsPreviousPage true...");
//点击上一页
mTouchState = TOUCH_STATE_PREV_PAGE;
}
else if (hitsNextPage(x, y))
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent hitsNextPage true...");
mTouchState = TOUCH_STATE_NEXT_PAGE;
}
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent no next or pre page..");
}
}
break;
}
//不需要拦截触摸消息
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent ACTION_UP || ACTION_CANCEL");
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mAllowLongPress = false;
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
releaseVelocityTracker();
break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent ACTION_POINTER_UP");
onSecondaryPointerUp(ev);
releaseVelocityTracker();
break;
} if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onInterceptTouchEvent mTouchState="+mTouchState);
/*.
* 只要是mTouchState的状态不为TOUCH_STATE_REST,那么就进行事件拦截,调用onTouchEvent
*/
return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}
上面是onInterceptTouchEvent的代码,上面已经给了很详细的注释。整个函数主要就是判断TouchState是什么状态。PagedView类定义了4种TouchEvent的状态。
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
//滑动结束状态
protected final static int TOUCH_STATE_REST = ;
//正在滑动
protected final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = ;
//滑动到上一页
protected final static int TOUCH_STATE_PREV_PAGE = ;
//滑动到下一页
protected final static int TOUCH_STATE_NEXT_PAGE = ;
除非是TOUCH_STATE_REST状态,否则都会进行消息拦截。拦截后的消息会在onInterceptTouchEvent的onTouchEvent里面处理。主要都是有关滑动状态的消息。其他点击按下的消息在会传递到上一层的View控件。再进行类似的处理。下面我们看看onTouchEvent处理的事情,因为PagedView的onTouchEvent代码比较多,我这里就不全部贴上来,只把关键处理的部分代码贴出来,主要是页面切换。所有的最终操作都是在ACTION_UP里面进行处理。也就是说需要等你把手指离开了屏幕,才会最后决定是否需要切换页面。
下面给出ACTION_UP的关键代码:
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent entering..");
//........switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
//.........此处省略ACTION_DOWN和ACTION_MOVE
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP..");
if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_SCROLLING");
final int activePointerId = mActivePointerId;
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(activePointerId);
final float x = ev.getX(pointerIndex);
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(, mMaximumVelocity);
//横向速率
int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(activePointerId);
//移动距离
final int deltaX = (int) (x - mDownMotionX);
//页面宽
final int pageWidth = getScaledMeasuredWidth(getPageAt(mCurrentPage));
//移动距离超过页面宽40%
boolean isSignificantMove = Math.abs(deltaX) > pageWidth *SIGNIFICANT_MOVE_THRESHOLD;
final int snapVelocity = mSnapVelocity; mTotalMotionX += Math.abs(mLastMotionX + mLastMotionXRemainder - x);
//根据滑动距离和速率,判断是否是滑动
boolean isFling = mTotalMotionX > MIN_LENGTH_FOR_FLING && Math.abs(velocityX) > snapVelocity;
// 这钟情况是页面朝一个方向移动了一段距离,然后又弹回去了。
//我们使用一个阀值来判断是进行翻页还是返回到初始页面
boolean returnToOriginalPage = false;
//Math.signum 函数将正数转换为 1.0,将负数转换为 -1.0,0 仍然是 0。 实际上,它只是提取一个数的符号
if (Math.abs(deltaX) > pageWidth * RETURN_TO_ORIGINAL_PAGE_THRESHOLD &&
Math.signum(velocityX) != Math.signum(deltaX) && isFling)
{
//返回当前页面
returnToOriginalPage = true;
} int finalPage;//页面朝左移动
if (((isSignificantMove && deltaX > && !isFling) ||
(isFling && velocityX > )) && mCurrentPage > )
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_SCROLLING LeftSnap");
finalPage = returnToOriginalPage ? mCurrentPage : mCurrentPage - ;
snapToPageWithVelocity(finalPage, velocityX);
}
//页面朝右移动
else if (((isSignificantMove && deltaX < && !isFling) ||
(isFling && velocityX < )) && mCurrentPage < getChildCount() - )
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_SCROLLING RightSnap");
finalPage = returnToOriginalPage ? mCurrentPage : mCurrentPage + ;
snapToPageWithVelocity(finalPage, velocityX);
}
else
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_SCROLLING Back Origation");
//寻找离屏幕中心最近的页面移动
snapToDestination();
}
}
else if (mTouchState == TOUCH_STATE_PREV_PAGE)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_PREV_PAGE");
//直接切换到上一页,没有进行滑动
int nextPage = Math.max(, mCurrentPage - );
if (nextPage != mCurrentPage) {
snapToPage(nextPage);
} else {
snapToDestination();
}
}
else if (mTouchState == TOUCH_STATE_NEXT_PAGE)
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. TOUCH_STATE_NEXT_PAGE");
//直接切换到下一页
int nextPage = Math.min(getChildCount() - , mCurrentPage + );
if (nextPage != mCurrentPage) {
snapToPage(nextPage);
} else {
snapToDestination();
}
}
else
{
if(OWL_DEBUG) Log.d(OWL, "onTouchEvent ACTION_UP.. onUnhandledTap()");
//这里是空回调,继承PagedView的方法,会重载这方法处理一些操作。
onUnhandledTap(ev);
}
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
releaseVelocityTracker();
break;return true;
}
从上面我们可以看到,onTouchEvent的ACTION_UP主要是处理了3种情况,分别对应TOUCH_STATE_SCROLLING、
TOUCH_STATE_PREV_PAGE和TOUCH_STATE_NEXT_PAGE 3种不同的滑动情况。 我们接下来看看但我们滑动界面的时候,触摸消息如何分配:
上面是我向右滑动的时候,Logcat打印的消息,上面代码都加了打印消息,可以对应着看。我们可以看到,首先触发的是onInterceptTouchEvent()方法,而且触发过程中,mTouchState的状态发生变化,从TOUCH_STATE_REST到TOUCH_STATE_SCROLLING。也就是说从刚开始不会触发onTouchEvent到后面会直接拦截触摸消息,除非PagedView的onTouchEvent。onTouchEvent也是经历了几种状态变化,最后在ACTION_UP的时候,按照TOUCH_STATE_SCROLLING的状态进行处理,最后调用snapToPageWithVelocity()方法,跳转到下一页。
下面我们在看看snapToPageWithVelocity如何跳转到其他页面:
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
protected void snapToPageWithVelocity(int whichPage, int velocity)
{
//..............
//根据滑动的速度,计算一个切换动画的显示时间,速度越快,动画显示时间越短。
duration = * Math.round( * Math.abs(distance / velocity));
//跳转到指定页面。
snapToPage(whichPage, delta, duration);
}
里面还是调用了snapToPage的方法,只是多了一个处理滑动速度的方法,滑动速度在onTouchEvent里面启动了一个记录滑动速度的类VelocityTracker类实现记录滑动的速度。这里会根据用户滑动的速度急速页面切换的动画时间。
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
protected void snapToPage(int whichPage, int delta, int duration)
{
mNextPage = whichPage;
//............
//切换的时候调用Scroller的startScroll进行切换
if (!mScroller.isFinished()) mScroller.abortAnimation();
mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, , delta, , duration);
notifyPageSwitchListener();
invalidate();
}
当系统调用startScroll()的时候,会自动回调computeScroll()方法,而在computeScroll()方法里面,会调用scrollTo()方法进行切换,并且会调用invalidate()方法一直刷新界面,形成动画效果和页面切换效果。
//Edited by mythou
//http://www.cnblogs.com/mythou/
protected boolean computeScrollHelper()
{
//computeScrolloffset用来计算滑动是否结束,当你调用startScroll()方法的时候这个方法返回的值一直都为true,
//如果采用其它方式移动视图比如:scrollTo()或 scrollBy时那么这个方法返回false
if (mScroller.computeScrollOffset())
{
if (mScrollX != mScroller.getCurrX() || mScrollY != mScroller.getCurrY())
{
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
}
//刷新界面
invalidate();
return true;
}
//.............
return false;
}
到这里基本就追踪到页面最后滑动切换的实际操作过程。scrollTo是View类的方法,PagedView类把它重写了,主要是做了一些位置的判断操作。更新X、Y坐标,然后调用父类的scrollTo方法。除了这些页面操作外,PagedView类还有很多其他的辅助方法,后面有时间,我会再分析,不过掌握Launcher的PagedView类,你刚开始只需要弄清楚滑动切换的功能就可以,毕竟这个类最主要的功能就是这个。
今天就说到这里,下一篇文章会分析workspace或者cellLayout。到时候看情况分析!
系列文章:
Android Launcher分析和修改1——Launcher默认界面配置(default_workspace)
Android Launcher分析和修改2——Icon修改、界面布局调整、壁纸设置
Android Launcher分析和修改3——Launcher启动和初始化
Android Launcher分析和修改4——初始化加载数据
Android Launcher分析和修改5——HotSeat分析
Edited by mythou
原创博文,转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3174032.html
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