线程同步

线程同步,即线程之间协同工作,一个线程访问某些数据时,其他线程不能访问这些数据,直到该线程完成对数据的操作。

不同的操作系统实现的技术有所不同,有临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)等。

Event

Event是线程间通信的最简单的方法:通过一个线程发出信号,其他线程等待它。

Event对象管理一个内部标志,该标志通过set()方法设置为true,也可以通过clear()方法重置为false,使用wait()方法时,将会被阻塞,直到该标志为真的时候,才放行。该标志一开始是false。

名称 含义
is_set() 当内部标志为真时,返回true
set() 将内部标志设置为true,此时所有wait()线程将不会阻塞(唤醒)
clear() 将内部标志重置为false,此时,线程将会调用wait()阻塞,直到set()被用。
wait(timeout=None) 阻塞,直到内部标志为真,或者超时。
from threading import Event,Thread
import logging
import time FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) def boss(event:Event):
logging.info("I'm boss,wait...")
event.wait() # 阻塞,直到为true
logging.info("good,thanks!") def worker(event:Event,counts):
logging.info("I'm working for boss.")
cups = []
while True:
logging.info("make 1 cup")
cups.append(1)
time.sleep(0.5)
logging.info(cups)
if len(cups) >= counts:
event.set() # 完成,标记为true
break
logging.info("I finished my job,cups={}".format(cups)) event = Event()
b = Thread(target=boss,args=(event,))
w = Thread(target=worker,args=(event,10))
w.start()
b.start()

Lock

锁,如果存在共享资源争抢的问题,就可以使用锁,从而保证一个使用者可以完全拥有这个资源。

Lock拥有两种基本方法,acquire()release()acquire将状态改为锁定,此时将会阻塞,直到调用relase()解锁。relase()方法只能在锁定的时候调用,否则将会应发RuntimeError异常。锁还支持上下文管理协议,锁的所有方法都是原子方式进行。

名称 含义
acquire(blocking=True,timeout=-1) 默认阻塞,阻塞是可以设置超时时间,返回True,否则返回False
release() 解锁,可以从任何线程调用,而不仅仅是获取锁的线程

例子:车间生产1000个杯子,组织10人生产时,结果会超出数量(没有使用锁)

from threading import Thread,Lock
import logging
import time FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) cups = []
def worker(counts=10):
logging.info("I'm working for boss")
while len(cups) < counts:
time.sleep(0.0002)
cups.append(1)
logging.info("I'm finished,cups={}".format(len(cups))) for _ in range(10):
Thread(target=worker,args=(1000,)).start() # 结果
''''''
2019-03-06 07:31:50,884 Thread-10 11052 I'm working for boss
2019-03-06 07:31:51,084 Thread-3 7108 I'm finished,cups=1000
2019-03-06 07:31:51,084 Thread-7 21188 I'm finished,cups=1001
2019-03-06 07:31:51,084 Thread-8 11592 I'm finished,cups=1002
2019-03-06 07:31:51,085 Thread-5 18288 I'm finished,cups=1003
2019-03-06 07:31:51,085 Thread-10 11052 I'm finished,cups=1004
''''''

使用锁后。

from threading import Thread,Lock
import logging
import time FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) cups = []
lock = Lock() def worker(counts=10):
logging.info("I'm working for boss")
flag = False
while True:
lock.acquire() # 加锁
if len(cups) >= counts:
flag = True
time.sleep(0.0002)
if not flag:
cups.append(1)
lock.release() #生产完之后,解锁
if flag:
break logging.info("I'm finished,cups={}".format(len(cups))) for _ in range(10):
Thread(target=worker,args=(1000,)).start()

RLock

RLock:可重入锁,是线程相关的锁。

线程A获得可重入锁,可以多次获取,不会阻塞,但是最后在线程A中做和acquire次数相同的release才会释放。当锁没有释放完,其他线程取锁就会阻塞。

from threading import Thread,Lock,RLock
import logging
import time FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) def say(l:RLock):
l.acquire() # 获取一次
logging.info("acquire1")
l.acquire() # 获取2次
logging.info("acquire2")
l.release() # 释放1次
logging.info("release1")
l.release() # 释放2次
logging.info("release2") rlock = RLock()
t1 = Thread(target=say,args=(rlock,),name="t1")
t2 = Thread(target=say,args=(rlock,),name="t2")
t1.start()
t2.start()
# 结果
2019-03-06 20:41:40,830 t1 2036 acquire1
2019-03-06 20:41:40,830 t1 2036 acquire2
2019-03-06 20:41:40,830 t1 2036 release1
2019-03-06 20:41:40,830 t1 2036 release2
2019-03-06 20:41:40,831 t2 31984 acquire1
2019-03-06 20:41:40,831 t2 31984 acquire2
2019-03-06 20:41:40,831 t2 31984 release1
2019-03-06 20:41:40,831 t2 31984 release2

从结果也可以看出来,只有t1线程完全释放了相同次数的锁,t2线程才能获得锁。

Condition

条件变量Condition,总是和某种锁(通常是RLock)相互关联。条件变量也支持上下文管理协议。

名称 含义
acquire() 获取锁
release() 释放锁
wait(timeout=None) 等待通知或者直到超时,调用次方法前必须先获得锁
notify(n=1) 唤醒指定数目的等待线程,如果调用此方法时,线程没有锁定,将会引发异常。
notify_all() 唤醒所有的线程

生产者消费者模型:

from threading import Event,Thread,Condition
import logging
import time
import random class Dispatcher:
def __init__(self):
self.data = 0
self.cond = Condition() def produce(self):
print("开始生产包子")
while True:
with self.cond:
self.data += 1
print("生产了一个包子,现在有{}个。".format(self.data))
self.cond.notify()
time.sleep(1) def consume(self):
print("开始买包子了...")
while True:
with self.cond:
if self.data <= 5:
self.cond.wait()
print("包子太少了,等着了...")
else:
self.data -= 1
print("我买了1个包子,还有{}个。".format(self.data))
self.cond.notify()
time.sleep(2) d = Dispatcher()
for i in range(2):
Thread(target=d.produce).start()
for j in range(4):
Thread(target=d.consume).start()

结果

开始生产包子
生产了一个包子,现在有1个。
开始生产包子
生产了一个包子,现在有2个。
开始买包子了...
开始买包子了...
开始买包子了...
开始买包子了...
生产了一个包子,现在有3个。
包子太少了,等着了...
生产了一个包子,现在有4个。
包子太少了,等着了...
生产了一个包子,现在有5个。
包子太少了,等着了...
生产了一个包子,现在有6个。
包子太少了,等着了...
生产了一个包子,现在有7个。
我买了1个包子,还有6个。
生产了一个包子,现在有7个。
我买了1个包子,还有6个。
生产了一个包子,现在有7个。
我买了1个包子,还有6个。
生产了一个包子,现在有7个。

使用方法:

使用Condition,必须先要获取锁,用完以后要释放,通常是使用with上下文,消费者如果不满足条件,wait等待通知,生产者生产好,对消费者发通知。

Barrier

barrier,提供了简单的同步给需要相互等待的固定数量的线程使用,每个线程都会试图通过wait()方法来传递屏障,并将阻塞直到满足条件的线程数量都进行了调用,然后,将这些线程同时释放。

名称 含义
Barrier(parties, action=None, timeout=None) 构建Barrier对象,指定参与的数目。
n_waiting 当前屏障中等待的线程数
parties 通过屏障需要等待线程数量
wait(time=None) 等待通过屏障,返回0到线程-1的整数,每个线程返回不同。如果wiat方法设置了超时,并会超时发送,屏障将处于broken状态
reset() 将屏障恢复为默认的空状态
broken() 一个布尔值,True代表屏障处于断开状态。
abort() 屏障处于破碎状态,会导致任何等待或者调用的等待的方法的线程失败,抛出BrokenBarrierError。
from threading import Thread,Barrier,BrokenBarrierError,Event
import logging
import time FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) def worker(barrier:Barrier):
logging.info("waiting for {} threads.".format(barrier.n_waiting))
try:
barrier_id = barrier.wait()
logging.info('after barrier {}'.format(barrier_id))
except BrokenBarrierError:
logging.info("Broken Barrier") barrier = Barrier(3)
for x in range(6): #换成其他数
Thread(target=worker,name="worker-{}".format(x),args=(barrier,)).start()

结果:

2019-03-07 06:38:40,697 worker-0 26024 waiting for 0 threads.
2019-03-07 06:38:40,698 worker-1 4248 waiting for 1 threads.
2019-03-07 06:38:40,698 worker-2 23484 waiting for 2 threads.
2019-03-07 06:38:40,699 worker-2 23484 after barrier 2
2019-03-07 06:38:40,699 worker-0 26024 after barrier 0
2019-03-07 06:38:40,699 worker-1 4248 after barrier 1
2019-03-07 06:38:40,701 worker-3 29924 waiting for 0 threads.
2019-03-07 06:38:40,702 worker-4 29744 waiting for 1 threads.
2019-03-07 06:38:40,703 worker-5 1156 waiting for 2 threads.
2019-03-07 06:38:40,703 worker-5 1156 after barrier 2
2019-03-07 06:38:40,704 worker-3 29924 after barrier 0
2019-03-07 06:38:40,704 worker-4 29744 after barrier 1

semaphore

信号量(semaphore)和Lock很像,信号量内部维护一个倒数计数器,每一次acquire都会减一,当计数为0时就会阻塞请求的线程,直到其他线程对信号量release后,计数如果大于0,继续恢复阻塞的线程。

名称 含义
Semaphore(value=1) 构造方法,value小于0,抛出ValueError
acquire(blocking=True,timeout=None) 获取信号量,计数器减1,获取成功返回True
release() 释放信号量,计数器加1
from threading import Thread,Semaphore
import time
import logging FORMAT = '%(asctime)s %(threadName)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(format=FORMAT,level=logging.INFO) def task():
with sm:
logging.info("I get key...")
time.sleep(4) sm = Semaphore(5)
for _ in range(20):
Thread(target=task).start()

GIL

CPython在解释器进程级别有一把锁,叫全局解释器锁(GIL)。GIL保证在Cpython进程中,只有一个线程执行字节码,在多核CPU的情况下,也是如此。

在CPython中,如果运行IO密集型程序,由于线程阻塞,就会调用其他线程。如果运行CPU密集型的程序,当前的线程可能会连续获得GIL,导致其他线程几乎无法使用CPU。所以,对于IO密集型,尽量多使用多线程。对于CPU密集型,使用多线程时候,尽量绕开GIL。

python中线程和进程(二)的更多相关文章

  1. 操作系统/应用程序、操作中的“并发”、线程和进程,python中线程和进程(GIL锁),python线程编写+锁

    并发编程前言: 1.网络应用 1)爬虫 直接应用并发编程: 2)网络框架 django flask tornado 源码-并发编程 3)socketserver 源码-并发编程 2.运维领域 1)自动 ...

  2. python中线程和进程的简单了解

    python中线程和进程的简单了解   一.操作系统.应用程序 1.硬件:硬盘.cpu.主板.显卡........ 2.装系统(本身也是一个软件): 系统就是一个由程序员写出来的软件,该软件用于控制计 ...

  3. Python 中线程和进程

    目录 线程和进程 一. 什么是进程 / 线程 1. 引论 2. 线程 3. 进程 4. 区别 5. 使用 二. 多线程使用 1. 常用方法 2. 常用参数 3. 多线程的应用 3.1 重写线程法 3. ...

  4. python中线程和进程(一)

    目录 进程和线程 Python中的线程 1. Thread类 2. 线程的启动 3. 线程的传参 4. 线程的属性和方法 5. daemon线程和non-daemon线程 6. join方法 7. 定 ...

  5. python中线程、进程和协程的区别

    进程是资源分配的单位 线程是操作系统调度的单位 协程,又称微线程,纤程,协程的切换只是单纯的操作CPU的上下文,资源很小,效率高 进程切换需要的资源很最大,效率很低 一个程序至少有一个进程,一个进程至 ...

  6. Python之线程、进程和协程

    python之线程.进程和协程 目录: 引言 一.线程 1.1 普通的多线程 1.2 自定义线程类 1.3 线程锁 1.3.1 未使用锁 1.3.2 普通锁Lock和RLock 1.3.3 信号量(S ...

  7. Python之线程与进程

    今天我们来了解一下Python的线程和进程的管理机制 首先,我们要了解下线程跟进程的概念: 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小的单位,是一堆cpu的指令.他被包含在进程中,是进程中的 ...

  8. python中的类(二)

    python中的类(二) 六.类的成员 字段:普通字段,静态字段 eg: class Province(): country=’中国’ #静态字段,保存在类中,执行时可以通过类或对象访问 def __ ...

  9. python 四——线程、进程、协程

    内容概要 1.进程与线程优.缺点的比较 2.适用情况 3.线程 线程的创建 setDaemon join event RLock 队列 4.进程 创建进程 setDaemon join 线程与进程,数 ...

随机推荐

  1. 关于前端本地压缩图片,兼容IOS/Android/PC且自动按需加载文件之lrz.bundle.js

    一.介绍说明主要特点: ①在前端压缩好要上传的图片可以更快的发送给后端,因此也特别适合在移动设备上使用. ②兼容IOS/Android,修复了IOS/Android某些版本已知的BUG. ③按需加载文 ...

  2. JS中$含义和用法

    原博客:https://www.cnblogs.com/jokerjason/p/7404649.html$在JS中本身只是一个符号而异,在JS里什么也不是.但在JS应用库JQUERY的作者将之做为一 ...

  3. Kali学习笔记4:Wireshark详细使用方法

    Kali Linux自带Wireshark工具使用介绍: 1.进入界面 这里Lua脚本报错,无需关注 开始使用: 双击第一个eth0:以太网0,开始抓包: 点击上边的这个按钮可以设置: 这里注意:需要 ...

  4. C# Dispose模式详细分析

    C#Dispose模式 目的: 为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被gc回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率 必须遵循的事实: 1 托管资源释放: 由另一线程的gc进行释放 ...

  5. jqery对于select级联操作

    问题:今天在做一个需求的时候,有一个级联操作也就是选中下拉框的一列就显示对对应的数据 处理:我在做级联的时候在option的列里面绑定click的事件发现这个事件行不通:查资料发现select触发的是 ...

  6. Linnux入门之简介

    一.Linux简介 Minix(教授实验) -> Linux(大三学生Linus)企鹅作为吉祥物 linux主要分为内核版本和发行版本 linux 内核版本 :官网下载:https://www. ...

  7. Anaconda下载及安装教程

    Anaconda官网 https://www.anaconda.com/download/#windows 选择Python 3.6版本 下一步,选择安装路径 下一步,两个方框打上对号,点击Insta ...

  8. 《嵌入式Linux内存使用与性能优化》笔记

    这本书有两个关切点:系统内存(用户层)和性能优化. 这本书和Brendan Gregg的<Systems Performance>相比,无论是技术层次还是更高的理论都有较大差距.但是这不影 ...

  9. SpringData ES中一些底层原理的分析

    之前写过一篇SpringData ES 关于字段名和索引中的列名字不一致导致的查询问题,顺便深入学习下Spring Data Elasticsearch. Spring Data Elasticsea ...

  10. Markdown 编辑器语法 专题

    基本技巧 代码 如果你只想高亮语句中的某个函数名或关键字,可以使用 `function_name()` 实现 通常编辑器根据代码片段适配合适的高亮方法,但你也可以用 ```(tab键上的符号,要从每行 ...