Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid.

You may assume the following rules:

  1. A move is guaranteed to be valid and is placed on an empty block.
  2. Once a winning condition is reached, no more moves is allowed.
  3. A player who succeeds in placing n of their marks in a horizontal, vertical, or diagonal row wins the game.

Example:

Given n = 3, assume that player 1 is "X" and player 2 is "O" in the board.

TicTacToe toe = new TicTacToe(3);

toe.move(0, 0, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| | |
| | | | // Player 1 makes a move at (0, 0).
| | | | toe.move(0, 2, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| | | | // Player 2 makes a move at (0, 2).
| | | | toe.move(2, 2, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| | | | // Player 1 makes a move at (2, 2).
| | |X| toe.move(1, 1, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| |O| | // Player 2 makes a move at (1, 1).
| | |X| toe.move(2, 0, 1); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
| |O| | // Player 1 makes a move at (2, 0).
|X| |X| toe.move(1, 0, 2); -> Returns 0 (no one wins)
|X| |O|
|O|O| | // Player 2 makes a move at (1, 0).
|X| |X| toe.move(2, 1, 1); -> Returns 1 (player 1 wins)
|X| |O|
|O|O| | // Player 1 makes a move at (2, 1).
|X|X|X|

Follow up:
Could you do better than O(n2) per move()

Hint:

Could you trade extra space such that move() operation can be done in O(1)?
You need two arrays: int rows[n], int cols[n], plus two variables: diagonal, anti_diagonal.

CareerCup上的原题,请参见我之前的博客17.2 Tic Tac Toe。我们首先来O(n2)的解法,这种方法的思路很straightforward,就是建立一个nxn大小的board,其中0表示该位置没有棋子,1表示玩家1放的子,2表示玩家2。那么棋盘上每增加一个子,我们都扫描当前行列,对角线,和逆对角线,看看是否有三子相连的情况,有的话则返回对应的玩家,没有则返回0,参见代码如下:

解法一:

class TicTacToe {
public:
/** Initialize your data structure here. */
TicTacToe(int n) {
board.resize(n, vector<int>(n, ));
} int move(int row, int col, int player) {
board[row][col] = player;
int i = , j = , n = board.size();
for (j = ; j < n; ++j) {
if (board[row][j] != board[row][j - ]) break;
}
if (j == n) return player;
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[i][col] != board[i - ][col]) break;
}
if (i == n) return player;
if (row == col) {
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[i][i] != board[i - ][i - ]) break;
}
if (i == n) return player;
}
if (row + col == n - ) {
for (i = ; i < n; ++i) {
if (board[n - i - ][i] != board[n - i][i - ]) break;
}
if (i == n) return player;
}
return ;
} private:
vector<vector<int>> board;
};

Follow up中让我们用更高效的方法,那么根据提示中的,我们建立一个大小为n的一维数组rows和cols,还有变量对角线diag和逆对角线rev_diag,这种方法的思路是,如果玩家1在第一行某一列放了一个子,那么rows[0]自增1,如果玩家2在第一行某一列放了一个子,则rows[0]自减1,那么只有当rows[0]等于n或者-n的时候,表示第一行的子都是一个玩家放的,则游戏结束返回该玩家即可,其他各行各列,对角线和逆对角线都是这种思路,参见代码如下:

解法二:

class TicTacToe {
public:
/** Initialize your data structure here. */
TicTacToe(int n): rows(n), cols(n), N(n), diag(), rev_diag() {} int move(int row, int col, int player) {
int add = player == ? : -;
rows[row] += add;
cols[col] += add;
diag += (row == col ? add : );
rev_diag += (row == N - col - ? add : );
return (abs(rows[row]) == N || abs(cols[col]) == N || abs(diag) == N || abs(rev_diag) == N) ? player : ;
} private:
vector<int> rows, cols;
int diag, rev_diag, N;
};

参考资料:

https://leetcode.com/problems/design-tic-tac-toe/

https://discuss.leetcode.com/topic/44548/java-o-1-solution-easy-to-understand

https://discuss.leetcode.com/topic/44605/c-time-o-1-space-o-n-short-simple-solution

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏的更多相关文章

  1. [LeetCode] 348. Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  2. [Swift]LeetCode348. 设计井字棋游戏 $ Design Tic-Tac-Toe

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  3. [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏

    17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...

  4. [LeetCode] 794. Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态

    A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to r ...

  5. 井字棋游戏升级版 - TopTicTacToe项目 简介

    一.游戏简介 井字棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则. 这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的 ...

  6. JavaFX 井字棋游戏

    利用JavaFX设计一个井字棋游戏,其中包括了能够与玩家对战的AI.AI的实现相比五子棋来说要简单得多,可以保证AI在后手情况下绝对不会输,具体实现如下: /* * To change this li ...

  7. C++井字棋游戏,DOS界面版

    据说有一个能保证不败的算法.明天看看先再写个PVC版的. 正题.今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习. jzq2.cpp /* N字棋游戏PVP版,DOS版 ...

  8. Java井字棋游戏

    试着写了一个井字棋游戏,希望各位能给予一些宝贵的建议. 一.棋盘类 package 井字棋游戏; public class ChessBoard { private int number; Perso ...

  9. [C++] 井字棋游戏源码

    TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 #define OH 2 //该点右鼠标 class CMyApp : public CWinApp { public: virtual B ...

随机推荐

  1. nodejs中使用http请求返回值为html时乱码问题

    今天用nodejs进行http请求时返回的数据是一个html文件,然后我还是按照以前解析json数据的方法.果不其然报错了:SyntaxError: Unexpected token  in JSON ...

  2. javascript权威指南笔记

    最近每天工作之余看下js的细节部分,时间不是很多,所以看的进度也不会太快,写个博客监督自己每天都看下. 以前不知道的细节或者以前知道但是没注意过的地方都会记录下来,所以适合有一定基础的,不适合零基础新 ...

  3. Hive索引功能测试

    作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 从Hive的官方wiki来看,Hive0.7以后增加了一个对表建立index的功能,想试下性能是 ...

  4. Java进击C#——应用开发之Linq和EF

    本章简言 上一章笔者对于WinForm开发过程用到的几个知识点做了讲解.笔者们可以以此为开端进行学习.而本章我们来讲一个跟ORM思想有关的知识点.在讲之前让我们想一下关于JAVA的hibernate知 ...

  5. internet协议入门

    前言 劳于读书,逸于作文. 原文地址:internet协议入门 博主博客地址:Damonare的个人博客 博主之前写过一篇博客:网络协议分析,在这篇博客里通过抓包,具体的分析了不同网络协议的传送的数据 ...

  6. 还是俄罗斯方块之android版

    前面的,口水话 请直接跳过. 虽然现在不比以前了 也没多少人气了,放到首页 都不到几百的点击量.也许博客园整体水平也是在往水的方向发展.不谈那些了,哥也曾经辉煌过 有过一天上千的点击量 ,哥也曾经有过 ...

  7. html中,文件上传时使用的<input type="file">的样式自定义

    Web页面中,在需要上传文件时基本都会用到<input type="file">元素,它的默认样式: chrome下: IE下: 不管是上面哪种,样式都比较简单,和很多 ...

  8. 在Word中输入数学公式

    office官方说明:https://support.office.com/en-us/article/Linear-format-equations-and-Math-AutoCorrect-in- ...

  9. java多态的理解

    面向对象语言中的类有三个特征,封装.继承.多态.封装与继承很好理解,那什么是多态呢? 1.什么是多态? 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同 ...

  10. eclipse SE增加Web开发插件

    最近接触了些java项目,之前安装了eclipse SE版本.没有Web开发插件,调试不了Web代码.点击“Window”--“Preference” 左边菜单栏是找不到“Server”项来配置服务器 ...