c++ 回调函数使用
普通回调
#include<stdio.h> void printWelcome(int len)
{
printf("welcome -- %d\n", len);
} void printGoodbye(int len)
{
printf("byebye-- %d\n", len);
} void callback(int times, void (* print)(int))
{
int i;
for (i = ; i < times; ++i)
{
print(i);
}
printf("\n welcome or byebye !\n");
}
void main(void)
{
callback(, printWelcome);
callback(, printGoodbye);
}
类成员函数回调
#include <iostream> #include <functional> using namespace std;
using namespace std::placeholders; typedef std::function<void(int,int)> Fun; class B{
public:
void call(int a,Fun f)
{
f(a,);
}
}; class Test{
public:
void callback(int a,int b)
{
cout<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<endl;
} void bind()
{
Fun fun=std::bind(&Test::callback,this,_1,_2);
B b;
b.call(,fun);
} };
int main()
{
Test test;
test.bind();
return ;
}
bind函数
一般常用语法是: newFunName=bind(oldFunName,arg_list);
//g是一个有两个参数的可调用对象
auto g=bind(f,a,b,_2,c,_1);
//其中f是具有5个参数的函数
//当我们调用g(x,y)时,实际调用的是f(a,b,y,c,x)
上面出现的_1,_2是它的占位符,bind最多可以使用9个占位符。这个占位符命名在std的placeholders中,使用时,要使用using std::placeholders.
function函数
function是一个函数对象的“容器”。
又一个栗子
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std; typedef std::function<void ()> fp;
void g_fun()
{
cout<<"g_fun()"<<endl;
}
class A
{
public:
static void A_fun_static()
{
cout<<"A_fun_static()"<<endl;
}
void A_fun()
{
cout<<"A_fun()"<<endl;
}
void A_fun_int(int i)
{
cout<<"A_fun_int() "<<i<<endl;
} //非静态类成员,因为含有this指针,所以需要使用bind
void init()
{
fp fp1=std::bind(&A::A_fun,this);
fp1();
} void init2()
{
typedef std::function<void (int)> fpi;
//对于参数要使用占位符 std::placeholders::_1
fpi f=std::bind(&A::A_fun_int,this,std::placeholders::_1);
f();
}
};
int main()
{
//绑定到全局函数
fp f2=fp(&g_fun);
f2(); //绑定到类静态成员函数
fp f1=fp(&A::A_fun_static);
f1(); A().init();
A().init2();
return ;
}
参考于:
http://blog.csdn.net/hyp1977/article/details/51784520
c++ 回调函数使用的更多相关文章
- 小兔JS教程(三)-- 彻底攻略JS回调函数
这一讲来谈谈回调函数. 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中.传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它. 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对 ...
- 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比
C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(i ...
- 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)回调对比
学了OC的block,再写C的回调函数有点别扭,对比下区别,回忆记录下. C的回调函数: callBack.h 1).定义一个回调函数的参数数量.类型. typedef void (*CallBack ...
- 理解 JavaScript 回调函数并使用
JavaScript中,函数是一等(first-class)对象:也就是说,函数是 Object 类型并且可以像其他一等对象(String,Array,Number等)一样使用.它们可以"保 ...
- 关于js的回调函数的一点看法
算了一下又有好几个月没写博客了,最近在忙公司android的项目,所以也就很少抽时间来写些东西了.刚闲下来,我就翻了翻之前看的东西.做了android之后更加感觉到手机端开发的重要性,现在做nativ ...
- JS学习:第二周——NO.1回调函数
[回调函数] 定义:把一个函数的定义阶段,作为参数,传给另一个函数: 回调函数调用次数,取决于条件: 回调函数可以传参: 回调函数可以给变this指向,默认是window: 回调函数没有返回值,for ...
- 【java回调】java两个类之间的回调函数传递
背景交代:熟悉用js开发的cordovaAPP:对java一窍不通的我,老师让做一个监测用户拍照事件的功能,无奈没有找到现成的库,无奈自己动手开发java插件~~0基础java GreenHand,祝 ...
- Java|今天起,别再扯订阅和回调函数
编程史上有两个令人匪夷所思的说辞,一个是订阅,一个是回调函数. 我想应该还有很多同学为“事件的订阅”和“回调函数”所困扰,因为事情本来就不应该按这个套路来解释. 多直白,所谓的“回调函数”你完全可以线 ...
- C++ 回调函数的定义与用法
一回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函 ...
- 通过修改i8042prt端口驱动中类驱动Kbdclass的回调函数地址,达到过滤键盘操作的例子
同样也是寒江独钓的例子,但只给了思路,现贴出实现代码 原理是通过改变端口驱动中本该调用类驱动回调函数的地方下手 //替换分发函数 来实现过滤 #include <wdm.h> #inclu ...
随机推荐
- 2017年 JavaScript 框架回顾 -- 后端框架
本文是2017年 JavaScript 框架回顾系列的最后的一篇文章,主要介绍 JavaScript 的后端框架情况. 从上图中可以看到,Express 作为用 JavaScript 编写的后端服务的 ...
- socket 编程--sockaddr与sockaddr_in区别与联系(转)
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t; ...
- javascript之this
全局作用域的this this == window //true this.a = 8 window.a 一般函数的this function thisTest(){ return this; } t ...
- windows7 设定开关机事件
动记录开关机的技能你知道吗? 下面跟我来设定一下记录电脑的开关机时间吧,工作常常会用到的. 在""我的电脑"右击=>管理=>系统工具=>时间查看器=&g ...
- iterator_category
/* * 迭代器类型 * 1. input ierator * 2. write iterator * 3. forward iterator 在迭代器所形成的区间上进行读写操作 * 4. bidir ...
- Can’t open /dev/* exclusively. Mounted filesystem?解决
1 错误提示:Can’t open /dev/* exclusively. Mounted filesystem? 做完软件RAID之后,根据鸟哥书上的操作,其实没有真正删除软件RAID,导致出现如下 ...
- Linux指令--df,du
linux中df命令的功能是用来检查linux服务器的文件系统的磁盘空间占用情况.可以利用该命令来获取硬盘被占用了多少空间,目前还剩下多少空间等信息. 1.命令格式: df [选项] [文件] 2.命 ...
- Java多线程之线程的创建
好久没有更博客了,最近一直在忙工作的事情.现在终于空下来了,这2天会抓紧时间整理多线程和socket,把JavaSE结束掉. 关于多线程,首先会涉及到哪些东西呢?首先要了解线程,为什么要使用线程,线程 ...
- TCP/IP详解 卷1 第二十一章 TCP的超时与重传
21.1 引言 可靠性的保证之一就是超时重传 前面两个超时重传的例子 1) ICMP端口不能到达时,TFTP客户使用UDP实现了一个简单的超时和重传机制,假定5s是一个适当是时间间隔,并每隔5s进行 ...
- iometer测试工具
简介 Iometer 为计算机I/O子系统所作的工作就如同测力计为引擎所作的工作一样:它测定在可控制的负荷下系统的性能.Iometer 以前被称为"伽利略". Iometer 既是 ...