初识java——运算符和表达式以及注释
java中有不同的运算符,并且在运算中有着优先级的排序计算,其中++和——的优先级最高,最先计算
运算符注意:1,增量和减量运算符++,——。
int a=1++;
int b=++1;
其中1++表示先做赋值运算再做自增(+1),而++1表示先自增再赋值。同理——的做法也一样。
2, 数学里的:+,—, *,/。,其中+号的作用有两个,一个是用于计算+号两边的数的和,一个是用于连接两个字符串。比如
int a=8;
int b=3;
System.out.print(a+b);
System.out.print("打印后为"+a+b);
在这里,第一个打印的是8,而第2个打印的是83;
3,关于=和==:
=号是将表达式右边的值赋给左边,而比较运算符==表示两边的值相等,多用在判断语句if,while里。
4,三目运算符
a>b?a:b;表示如果a>b则返回a,不然就返回b;相当与if(){}else{}语句。
java中的注释分三种:1//后面跟注释的内容,2,/*……*/中间是注释的内容;3,/** ……*/
良好的注释能使代码的阅读行提高,帮助后面的代码改进。
初识java——运算符和表达式以及注释的更多相关文章
- java 运算符使表达式结果类型自动提升
1.表达式中的自动类型提升: 表达式求值时,Java自动的隐含的将每个byte.short或char操作数提升为int类型,这些类型的包装类型也是可以的. 例如:short s1 = 1; s1 = ...
- [零基础学JAVA]Java SE基础部分-03. 运算符和表达式
转自:http://redking.blog.51cto.com/27212/116751 1.课程名称:运算符.表达式 讲解了JAVA中各种运算符的使用,包括与.或.非.大于.小于等. 2.知识点 ...
- JAVA基础——运算符和表达式
JAVA语言常用的运算符和表达式详解 一.简述 运算符是一种"功能"符号,用以通知 Java 进行相关的运算.譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个&q ...
- [Java 基础]运算符和表达式
Java运算符 (1)赋值操作符 赋值操作符(=)表示:取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值). 右值可以是任意的常量.变量或表达式(只要可以生成一个值). 左值必须是一个明确的.已命名的变量 ...
- java与.net比较学习系列(4) 运算符和表达式
上一篇总结了java的数据类型,得到了冰麟轻武等兄弟的支持,他们提出并补充了非常好的建议,在这里向他们表示感谢.在后面的文章中,我会尽力写得更准确和更完善的,加油! 另外,因为C#是在java之后,也 ...
- JAVA语言中的运算符和表达式
JAVA——运算符 按运算符要求的运算符个数可分为一元.二元.三元运算符: 一元运算符有一个操作数:如正数或者负数前面的“+”.“—”,和自增“++”.自减“- -”. 二元运算符有两个操作数:如除法 ...
- java基础(4)--运算符及表达式
运算符及表达式 算数运算 加(+) 减(-) 乘(*) 除(/) 取余(%) 自增(++) 自减(- -) 注意点 1. 同种类型参与运算(可能需要自动类型转换),返回同种类型 2. 整数的除法是整 ...
- day01-day02 初识java、注释、变量、变量命名、基本数据类型
1. 初识java 1) 什么是java java是一门高级的计算机编程语言 2) JDK的安装 2.1) 下载2.2) 安装2.3) 验证 3) 环境变量的配置 3.1) 打开环境变量3.2) 配置 ...
- 033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结
033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结 本文知识点:运算符和表达式知识点总结 前面学习的几篇文都是运算符和表达式相关的知 ...
随机推荐
- UNIX网络编程——使用select函数的TCP和UDP回射服务器程序
服务器程序: #include <sys/wait.h> #include <string.h> #include <string.h> #include < ...
- Android开发学习之路--Camera之初体验
顾名思义Camera就是拍照和录像的功能,像微信里面,我们想拍照传一下照片,就可以通过camera来拍照,然后存储照片,发送给好友.那么微信的app里面是不会直接通过camera api来实现的,因为 ...
- 编译GDAL使用最新的HDF库配置文件
HDF库最新版本中的动态库以及目录结构都发生了变化,导致按照之前的博客进行编译GDAL时,会出问题.使用HDF4版本为HDF4-4.2.10,HDF5的版本为HDF5-1.8.12.两个库的目录结构如 ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTextu ...
- python类:magic魔术方法
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/50708812 魔术方法是面向对象Python语言中的一切.它们是你可以自定义并添加"魔法&q ...
- iOS中 Swift初级入门学习(一)
/ // Copyright (c) 2015年 韩俊强. All rights reserved. // import Foundation // Swift当中的输出函数 // println S ...
- J2EE学习从菜鸟变大鸟之四 JNDI(Java Naming and Directory Interface)
掌握 J2EE 是件不是很轻松的事哈,但是很有意思,抽象抽象哈哈,因为它包含的技术和缩略语在不断地增长.Java 命名和目录接口(Java Naming and Directory Interface ...
- 分布式进阶(一)Windows 7下硬盘安装Ubuntu 14.04图文教程
Windows 7下硬盘安装Ubuntu 14.04图文教程 本人下载的是ubuntu-14.04.2-desktop-amd64.iso,经本人亲自测试的,折腾了一天的时间. 1)首先还是分区,在计 ...
- unity shaderlab Blend操作
原文链接: http://www.tiankengblog.com/?p=84 Blend混合操作是作用于在所有计算之后,是Shader渲染的最后一步,进行Blend操作后就可以显示在屏幕上.shad ...
- DBA_基本Bash语法汇总
一.变量 1.变量命名可使用英文字母.数字和下划线,必须以英文字母开头,区分大小写. 2.每个shell都拥有自己的变量定义,彼此互不影响. 3.变量直接以等号赋值,注意等号两边不可留空,若等号右侧有 ...