UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)
TCP预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept
前面讨论过预先派生一个子进程池快于为每个客户线程派生一个子进程。在支持线程的系统上,我们有理由预期在服务器启动阶段预先创建一个线程池以取代为每个客户线程创建一个线程的做法有类似的性能加速。本服务器的基本设计是预先创建一个线程池,并让每个线程各自调用accept。取代让每个线程都阻塞在accept调用之中的做法,我们改用互斥锁以保证任何时刻只有一个线程在调用accept。这里没有理由使用文件锁保护各个线程中的accept调用,因为对于单个进程中的多个线程,我们总可以使用互斥锁达到同样目的。
typedef struct {
pthread_t thread_tid; /* thread ID */
long thread_count; /* # connections handled */
} Thread;
Thread *tptr; /* array of Thread structures; calloc'ed */
int listenfd, nthreads;
socklen_t addrlen;
pthread_mutex_t mlock;
#include "unpthread.h"
#include "pthread07.h" pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int
main(int argc, char **argv)
{
int i;
void sig_int(int), thread_make(int); if (argc == 3)
listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
else if (argc == 4)
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
else
err_quit("usage: serv07 [ <host> ] <port#> <#threads>");
nthreads = atoi(argv[argc-1]);
tptr = Calloc(nthreads, sizeof(Thread)); for (i = 0; i < nthreads; i++)
thread_make(i); /* only main thread returns */ Signal(SIGINT, sig_int); for ( ; ; )
pause(); /* everything done by threads */
}
void
sig_int(int signo)
{
int i;
void pr_cpu_time(void); pr_cpu_time(); for (i = 0; i < nthreads; i++)
printf("thread %d, %ld connections\n", i, tptr[i].thread_count); exit(0);
}
#include "unpthread.h"
#include "pthread07.h" void
thread_make(int i)
{
void *thread_main(void *); Pthread_create(&tptr[i].thread_tid, NULL, &thread_main, (void *) i);
return; /* main thread returns */
} void *
thread_main(void *arg)
{
int connfd;
void web_child(int);
socklen_t clilen;
struct sockaddr *cliaddr; cliaddr = Malloc(addrlen); printf("thread %d starting\n", (int) arg);
for ( ; ; ) {
clilen = addrlen;
Pthread_mutex_lock(&mlock);
connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen);
Pthread_mutex_unlock(&mlock);
tptr[(int) arg].thread_count++; web_child(connfd); /* process request */
Close(connfd);
}
}
创建线程
09 创建线程并使之执行thread_main函数,该函数的唯一参数是本线程在thread结构数组中的下标。
26-28 thread_main函数在调用accept前后调用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock加以保护。
UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)的更多相关文章
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)
(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(八)
TCP预先创建线程服务器程序,主线程统一accept 最后一个使用线程的服务器程序设计示范是在程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用accept并把每个客户连接传递给池中某个可用线程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(六)
TCP并发服务器程序,每个客户一个线程 前面讲述了,每个客户一个进程的服务器,或为每个客户现场fork一个子进程,或者预先派生一定数目的子进程.如果服务器主机支持线程,我们就可以改用线程以取代子进程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(五)
TCP预先派生子进程服务器程序,传递描述符 对预先派生子进程服务器程序的最后一个修改版本是只让父进程调用accept,然后把所接受的已连接套接字"传递"给某个子进程.这么做 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept无上锁保护 我们的第一个"增强"型服务器程序使用称为预先派生子进程的技术.使用该技术的服务器不像传统意义的并发服务器那样为每个客户现场派 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(二)
TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程 传统上并发服务器调用fork派生一个子进程来处理每个客户.这使得服务器能够同时为多个客户服务,每个进程一个客户.客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(一)
下面给出的是客户程序用于测试我们的服务器程序的各个变体. #include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(四)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept使用线程上锁保护 我们使用线程上锁保护accept,因为这种方法不仅适用于同一进程内各线程之间的上锁,而且适用于不同进程之间的上锁. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)> ...
随机推荐
- day4 liaoxuefeng---函数
一.调用函数: 调用abs函数:取绝对值函数, >>> abs(100) 100 >>> abs(-20) 20 >>> abs(12.34) 1 ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用第三方组件
Unity开发中,常常会用到一些第三方组件.本文以实例介绍如何在热更新脚本中使用这些第三方组件. 首先说明几个基本步骤: 第三方组件通常是以dll或者源码方式提供的,它们本身往往无法热更. 我们在脚本 ...
- CentOS 7 配置网络连接
在VMware workstation12上新建虚拟机,发现无法连接网络.然后查了一些资料,知道了怎样配置网络,记录一下. 1.首先用ifconfig命令查看虚拟机的IP地址及网关信息 观察显示内容, ...
- Oracle中SQL语句分类
Oracle中SQL语句分类如下:1.DML语句 insert/delete/update/select/merge/explan plan/lock table2.DDL语句 create/atlt ...
- python学习之路网络编程篇(第五篇)
paramiko简介 paramiko 是基于Python实现的SSH2远程安装连接,支持认证及秘钥方式.可以实现远程命令执行.文件传输.中间SSH代理等功能. paramiko安装 #!/bin/b ...
- CentOS, Fedora, or Red Hat一行命令安装apache + mysql + php 及各种依赖库
sudo sh -c "yum install httpd httpd-devel mysql mysql-server mysql-devel php php-mysql php-comm ...
- Docker镜像的实现原理
Docker 镜像是怎么实现增量的修改和维护的? 每个镜像都由很多层次构成,Docker 使用 Union FS 将这些不同的层结合到一个镜像中去. 通常 Union FS 有两个用途, 一方面可以实 ...
- Docker仓库
仓库是集中存放镜像文件的场所.有时候会把仓库和仓库注册服务器(Registry)混为一谈,并不严格区分.实际上,仓库注册服务器上往往存放着多个仓库,每个仓库中又包含了多个镜像,每个镜像有不同的标签(t ...
- Android简易实战教程--第四十八话《Android - Timer、TimerTask和Handler实现倒计时》
之前本专栏文章中的小案例有写到:第三十九话<Chronometer实现倒计时> 以及使用异步实现倒计时:第三十三话< AsyncTask异步倒计时> 本篇文章 结合Timer. ...
- solr界面
1.1 界面功能介绍 1.1.1 Analysis