关于精灵帧(Sprite Frame)的尺寸大小
一个对象的精灵帧(Sprite Frame)有若干关于大小的尺寸.
比较容易混淆,这里记录下来区别:
CCSpriteFrame *spriteFrame = self.spriteFrame;
CGSize textureSize = spriteFrame.texture.contentSize;
CGRect frameRect = spriteFrame.rect;
CGSize frameSize = spriteFrame.originalSize;
如果spriteFrame来源于Sprite Sheet texture,那么其中可能包含多张图片,而使用spriteFrame可以访问所有这些图片;所以spriteFrame.texture.contextSize的大小为所有这些图片组成Sheet的大小(in points,是点而不是像素,所以可以跨平台).
而spriteFrame.rect定义的是该节点使用图片本身的位置和大小
最后,spriteFrame.originalSize表示的节点图片未裁剪的大小.
关于精灵帧(Sprite Frame)的尺寸大小的更多相关文章
- SpriteBuilder中CCB精灵对象的Sprite frame为什么有时候不能修改
有时候你会发现CCB中的精灵对象(root节点)的Sprite frame是灰色的,不能修改.因为它是根对象,所以不存在被嵌入其他CCB的情况,那到底是什么原因呢? 可以发现此时的Timeline当前 ...
- cocos2d-x中描述精灵帧图片的plist和json文件各个key的含义
最近在研究cocos,互联网行业中,手游业最近的表现是非常的火,加上本身对游戏有浓厚兴趣,所以便染指了游戏引擎~ 这次的废话就这么简短吧,因为这次记录的东西本身就很少. 在cocos中,为精灵帧添加缓 ...
- 【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存
转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/ 纹理缓存: http://www.tairan.com/ar ...
- Xamarin.Forms——尺寸大小(五 Dealing with sizes)
如之前所见的大量可视化元素均有自己的尺寸大小: iOS的状态栏高度为20,所以我们需要调整iOS的页面的Padding值,留出这个高度. BoxView设置它的默认宽度和高度为40. Frame的默认 ...
- SpriteFrameCache 精灵帧缓存
//获取精灵帧缓存的单例对象 auto spriteFrameCache = SpriteFrameCache::getInstance(); //从plist文件添加多个精灵帧 spriteFra ...
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- [Cocos2d-x]节点的尺寸大小
作为一个CCNode,本身没有大小而言,但是AddChild之后,便有了尺寸的概念. Cocos2d-x中对于一个节点的尺寸可以通过以下三个方法获取: CCSprite: getContentSize ...
- 网卡最大传输单位MTU和巨型帧(Jumbo frame)设置
1. 背景:在1998年,Alteon Networks 公司提出把Data Link Layer最大能传输的数据从1500 bytes 增加到9000 bytes,这个提议虽然没有得到IEEE 80 ...
- png图片尺寸大小调整
Android 开发中经常遇到各种hdpi,xhdpi,xxhdpi....很多尺寸大小的png图片要求. 网上也有不少工具,今天我又发现一款在线转换大小的网站,用了一下,一个png 114X114 ...
随机推荐
- Mac 下 查看 使用某端口的进程和关闭该进程的命令
查看使用某端口的进程 最简单的命令是: lsof -i :端口号 如果要使用管理员权限那么就是: sudo lsof -i :端口号 所以查看 使用某端口号3000的进程可以使用: lsof -i : ...
- [OpenCV]在显示窗口中截图
[OpenCV]在显示窗口中截图 简介 介绍使用OpenCV实现简单的截图功能.首先阐述实现此功能的基本步骤,然后给出实现代码,最后贴出实验结果以及遇到的问题. 基本步骤 我们需要知道OpenCV使用 ...
- J2EE进阶(十九)FileNotFoundException: http://hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd
J2EE进阶(十九)Nested exception: java.io.FileNotFoundException: http://hibernate.org/dtd/hibernate-mappin ...
- Linux动态频率调节系统CPUFreq之一:概述
随着技术的发展,我们对CPU的处理能力提出了越来越高的需求,芯片厂家也对制造工艺不断地提升.现在的主流PC处理器的主频已经在3GHz左右,就算是智能手机的处理器也已经可以工作在1.5GHz以上,可是我 ...
- 1.物理系统PhysicsWorld,RayCast
1 3.0物理系统PhysicsWorld T07PhysicsWorld.h #ifndef __T07PhysicsWorld_H__ #define __T07PhysicsWorld_H ...
- Windows2008 R2上完全卸载Oracle操作步骤
Windows2008 R2上完全卸载Oracle操作步骤 1.关闭Oracle所有的服务,按[win+R]运行[services.msc]找到所有Oracle开头的服务,点击停止. 2.使用Orac ...
- Android 读取清单文件<meta-data>元素的数据
添加属性 <application -- > <meta-data android:value="Channel_0" android:name="UM ...
- Swift中集合类型indexOf(Element)提示错误的解决办法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 初学Swift,会遇到一些潜在的小问题,比如我们在某个集合对象 ...
- 发现----Android Demo
时间悄悄的走,转眼来实习已经三个月了,三个月的时间,小编慢慢的成长着,从刚开始的电商项目到现在的车段子项目,小编在走过一个又一个项目的同时,走过了一个又一个战胜自己的奇迹,每次遇到一个新的技术点,小编 ...
- 【Unity Shaders】Shader中的光照
写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故, ...