netty(3)—源码NioEventLoopGroup

一、概念

NioEventLoopGroup对象可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程,这样可以回避多线程下的数据同步问题。

我们先回顾下 上篇博客的服务器代码

        // 定义一对线程组
// 主线程组, 用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
// 从线程组, 老板线程组会把任务丢给他,让手下线程组去做任务
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // netty服务器的创建, 辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //绑定两个线程组
//省略......

职责:

  1. 作为服务端 Acceptor 线程,负责处理客户端的请求接入。
  2. 作为客户端 Connector 线程,负责注册监听连接操作位,用于判断异步连接结果。
  3. 作为 IO 线程,监听网络读操作位,负责从 SocketChannel 中读取报文。
  4. 作为 IO 线程,负责向 SocketChannel 写入报文发送给对方,如果发生写半包,会自动注册监听写事件,用 于后续继续发送半包数据,直到数据全部发送完成。
  5. 作为定时任务线程,可以执行定时任务,例如链路空闲检测和发送心跳消息等。
  6. 作为线程执行器可以执行普通的任务线程(Runnable)。

二、NioEventLoopGroup源码分析

上面的代码 创建bossGroup及workerGroup时,使用了NioEventLoopGroup的无参构造方法,本篇将从此无参构造入手,详细分析NioEventLoopGroup的初始化过程。

    /**
* 1、首先我们看看NioEventLoopGroup的无参构造方法:
* 作用:线程数为0
*/
public NioEventLoopGroup() {
this(0);
} /**
* 2、继续调用构造函数。
* 作用:指定线程为0,且Executor为null
*/
public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
this(nThreads, (Executor) null);
} /**
* 3、继续调用构造函数
* 作用:此构造方法它会指定selector的辅助类 "SelectorProvider.provider()"
*/
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
} /**
* 4、继续调用构造函数
* 作用:初始化了一个默认的选择策略工厂,用于生成select策略
*/
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
} /**
* 5、继续调用构造函数
* 作用:指定拒绝策略:RejectedExecutionHandlers.reject()
*/
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
}

经过上面一系列的构造方法调用,此时参数值对应如下:

  1. nThreads: 0
  2. executor: null
  3. selectorProvider: SelectorProvider.provider()
  4. selectStrategyFactory: DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE
  5. 以及指定了拒绝策略: RejectedExecutionHandlers.reject()
    /**
* 6、从这里开始 调用父类 MultithreadEventLoopGroup 的构造函数
* 作用: 就是当指定的线程数为0时,使用默认的线程数DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS,
* 而DEFAULT_EVENT_LOOP_THREAD是在静态代码块中就被执行。
*/
protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
} /**
* 6.1 我们看下静态代码块
* 作用:到这一步得出关键的一点:`如果初始化NioEventLoopGroup未指定线程数,默认是CPU核心数*2`。
*/
private static final int DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS; static {
DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
"io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2))
} /**
* 7、继续调用父类 MultithreadEventLoopGroup 构造函数
* 作用:指定了一个EventExecutor的选择工厂DefaultEventExecutorChooserFactory,
* 此工厂主要是用于选择下一个可用的EventExecutor
*/
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
} /**
* 8、继续调用父类 MultithreadEventLoopGroup 构造函数 这里就是核心代码 删除部分非核心代码
* 作用单独分析
*/
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { //1、
//executor校验非空, 如果为空就创建ThreadPerTaskExecutor, 该类实现了 Executor接口
// 这个executor 是用来执行线程池中的所有的线程,也就是所有的NioEventLoop,其实从
//NioEventLoop构造器中也可以知道,NioEventLoop构造器中都传入了executor这个参数。
if (executor == null) {
executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
} //2、
//这里的children数组, 其实就是线程池的核心实现,线程池中就是通过指定的线程数组来实现线程池;
//数组中每个元素其实就是一个EventLoop,EventLoop是EventExecutor的子接口。
children = new EventExecutor[nThreads]; //for循环实例化children数组,NioEventLoop对象
for (int i = 0; i < nThreads; i++) {
boolean success = false; //3、
//newChild(executor, args) 函数在NioEventLoopGroup类中实现了,
// 实质就是就是存入了一个 NIOEventLoop类实例
children[i] = newChild(executor, args);
success = true;
} //4、实例化线程工厂执行器选择器: 根据children获取选择器
chooser = chooserFactory.newChooser(children); //5、为每个EventLoop线程添加 线程终止监听器
final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {
@Override
public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {
if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
terminationFuture.setSuccess(null);
}
}
}; //6、将children 添加到对应的set集合中去重, 表示只可读。
Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length);
Collections.addAll(childrenSet, children);
readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
}
} /**
* 8.3.1 我们再来看下 newChild(executor, args) 里的方法
* 我们可以看到 返回的就是一个 NioEventLoop
*/
@Override
protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);
}

我们再回顾总结一下:

1. NioEventLoopGroup初始化时未指定线程数,那么会使用默认线程数,即 `线程数 = CPU核心数 * 2`;
2. 每个NioEventLoopGroup对象内部都有一组可执行的`NioEventLoop数组`,其大小是 nThreads, 这样就构成了一个线程池, `一个NIOEventLoop可以理解成就是一个线程`。
3. 所有的NIOEventLoop线程是使用相同的 executor、SelectorProvider、SelectStrategyFactory、RejectedExecutionHandler以及是属于某一个
NIOEventLoopGroup的。这一点从 newChild(executor, args); 方法就可以看出:newChild()的实现是在NIOEventLoopGroup中实现的。
4. 当有IO事件来时,需要从线程池中选择一个线程出来执行,这时候的NioEventLoop选择策略是由GenericEventExecutorChooser实现的,并调用该类的next()方法。
5. 每个NioEventLoopGroup对象都有一个NioEventLoop选择器与之对应,其会根据NioEventLoop的个数,动态选择chooser(如果是2的幂次方,则按位运算,否则使用普通的轮询)

所以通过上面的分析,我们得出NioEventLoopGroup主要功能就是为了创建一定数量的NioEventLoop,而真正的重点就在NioEventLoop中,它是整个netty线程执行的关键。

有关NioEventLoop可以参考文章: [netty源码分析]--EventLoopGroup与EventLoop

​ 相关文章推荐:netty服务端源码分析之eventloop和eventloopgroup

如果一个人充满快乐,正面的思想,那么好的人事物就会和他共鸣,而且被他吸引过来。同样,一个人老带悲伤,倒霉的事情也会跟过来。
——在自己心情低落的时候,告诫自己不要把负能量带给别人。(大校12)

【Netty】(3)—源码NioEventLoopGroup的更多相关文章

  1. Netty 4源码解析:请求处理

    Netty 4源码解析:请求处理 通过之前<Netty 4源码解析:服务端启动>的分析,我们知道在最前端"扛压力"的是NioEventLoop.run()方法.我们指定 ...

  2. Netty 4源码解析:服务端启动

    Netty 4源码解析:服务端启动 1.基础知识 1.1 Netty 4示例 因为Netty 5还处于测试版,所以选择了目前比较稳定的Netty 4作为学习对象.而且5.0的变化也不像4.0这么大,好 ...

  3. Netty(6)源码-服务端与客户端创建

    原生的NIO类图使用有诸多不便,Netty向用户屏蔽了细节,在与用户交界处做了封装. 一.服务端创建时序图 步骤一:创建ServerBootstrap实例 ServerBootstrap是Netty服 ...

  4. 我为 Netty 贡献源码 | 且看 Netty 如何应对 TCP 连接的正常关闭,异常关闭,半关闭场景

    欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前 ...

  5. Netty(7)源码-ByteBuf

    一.ByteBuf工作原理 1. ByteBuf是ByteBuffer的升级版: jdk中常用的是ByteBuffer,从功能角度上,ByteBuffer可以完全满足需要,但是有以下缺点: ByteB ...

  6. netty下载源码并导入idea

    netty源码导入eclipse会有一些兼容性问题,网上有解决方案,官方推荐idea,故此用idea. 拷贝git地址:https://github.com/netty/netty.git 使用git ...

  7. Netty ByteBuf源码分析

    Netty的ByteBuf是JDK中ByteBuffer的升级版,提供了NIO buffer和byte数组的抽象视图. ByteBuf的主要类集成关系: (图片来自Netty权威指南,图中有一个画错的 ...

  8. 【Netty】源码分析目录

    前言 为方便系统的学习Netty,特整理文章目录如下. [Netty]第一个Netty应用 [Netty]Netty核心组件介绍 [Netty]Netty传输 [Netty]Netty之ByteBuf ...

  9. netty UnpooledHeapByteBuf 源码分析

    UnpooledHeapByteBuf 是基于堆内存进行内存分配的字节缓冲区,没有基于对象池技术实现,这意味着每次I/O的读写都会创建一个新的UnpooledHeapByteBuf,频繁进行大块内存的 ...

随机推荐

  1. if_else_while_for

    import getpass #标准库里要加密密码需要导包getpass.但是getpass在pycharm中不好用,需要在命令窗口中输入才管用. _username = "abc" ...

  2. Sql函数笔记一、case when

    Case具有两种格式.简单Case函数和Case搜索函数. 简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ELSE '其他' END   ...

  3. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十——添加新字段

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  4. 【bzoj1758】[Wc2010]重建计划

    Description Input 第一行包含一个正整数N,表示X国的城市个数. 第二行包含两个正整数L和U,表示政策要求的第一期重建方案中修建道路数的上下限 接下来的N-1行描述重建小组的原有方案, ...

  5. 【bzoj 3309 】 DZY Loves Math

    Description 对于正整数n,定义f(n)为n所含质因子的最大幂指数.例如f(1960)=f(2^3 * 5^1 * 7^2)=3, f(10007)=1, f(1)=0.给定正整数a,b,求 ...

  6. BZOJ_4636_蒟蒻的数列_线段树+动态开点

    BZOJ_4636_蒟蒻的数列_线段树+动态开点 Description 蒟蒻DCrusher不仅喜欢玩扑克,还喜欢研究数列 题目描述 DCrusher有一个数列,初始值均为0,他进行N次操作,每次将 ...

  7. BZOJ_4269_再见Xor_线性基

    BZOJ_4269_再见Xor_线性基 Description 给定N个数,你可以在这些数中任意选一些数出来,每个数可以选任意多次,试求出你能选出的数的异或和的最大值和严格次大值. Input 第一行 ...

  8. java基本数据类型传递与引用传递区别

    文章转载自  zejian的博客http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/51192130 java的值传递和引用传递在面试中一般都会都被涉及到, ...

  9. Go语言中的面向对象

    前言 如果说最纯粹的面向对象语言,我觉得是Java无疑.而且Java语言的面向对象也是很直观,很容易理解的.class是基础,其他都是要写在class里的. 最近学习了Go语言,有了一些对比和思考.虽 ...

  10. 为啥程序会有bug?

    如果这是第二次看到我的文章,欢迎右侧扫码订阅我哟~