IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础
此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm
红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在info.plist中有A这个文件,那么就会查找这个文件,并加载Main.storyboard,作为主框架结构的主视窗里的视图(白色界面);
如果在info.plist中没有A这个文件,
所以在接下来的操作中会先去掉A(鼠标移到A上面并点击“-”即可),用我们自己的方式来实现该功能。
====================AppDelegate.m脚本====================
#import "AppDelegate.h"
//导入系统默认视图控制器
#import "ViewController.h"
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//创建一个window对象
//属于AppDelegate的属性
//UIScreen:表示屏幕硬件类
//mainScreen:获得主屏幕的信息
//bounds:当前手机屏幕的大小
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//创建视图控制器对象
ViewController* vcRoot = [[ViewController alloc] init];
//对窗口的根视图控制器进行赋值操作
//整个UIKit框架中只有一个根视图控制器,属于window的属性
//视图控制器用来管理界面和处理界面的逻辑类对象
//程序启动前必须对根视图控制器赋值
self.window.rootViewController = vcRoot;
//将window作为主视图并显示出来
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
====================ViewController.h脚本====================
#import <UIKit/UIKit.h>
//所有的控制器都需要自定义来完成
//继承于官方UIViewController
@interface ViewController : UIViewController
@end
====================ViewController.m脚本====================
//当视图控制器第一次被加载显示视图时,调用此函数
//布局初始化视图来使用,初始化资源
- (void)viewDidLoad {
//调用父类的加载视图函数
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIView* view = [[UIView alloc] init];
view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 200);
//将视图添加到当前控制视图上
[self.view addSubview:view];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
}
//当系统内存过低时,会发起警告信息,调用此函数
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
NSLog(@"内存过低!");
//以下步骤模拟内存过低情况:在XCode运行后,Simulator-->Debug-->Simulate Memory Warning,点击
}
@end
====================main.m脚本====================
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
//整个App程序的主函数,入口函数
int main(int argc, char * argv[]) {
//自动内存释放池
@autoreleasepool {
//UIKit框架结构的启动函数
//p1:argc,启动时带有参数的个数
//p2:argv,参数列表
//p3:要求传入一个主框架类对象,如果参数为nil,系统会自动用默认的框架类作为主框架类名
//p4:主框架的代理类对象
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
学习总结:
- 重点:UIViewController的基本概念
- 难点:UIKit框架代码概念
源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA 密码:7t1l
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