codevs 1052 地鼠游戏
1052 地鼠游戏
王钢是一名学习成绩优异的学生,在平时的学习中,他总能利用一切时间认真高效地学习,他不但学习刻苦,而且善于经常总结、完善自己的学习方法,所以他总能在每次考试中得到优异的分数,这一切很大程度上是由于他是一个追求效率的人。
但王钢也是一个喜欢玩的人,平时在学校学习他努力克制自己玩,可在星期天他却会抽一定的时间让自己玩一下,他的爸爸妈妈也比较信任他的学习能力和学习习惯,所以在星期天也不会象其他家长一样对他抓紧,而是允许他在星期天上午可以自由支配时间。
地鼠游戏是一项需要反应速度和敏捷判断力的游戏。游戏开始时,会在地板上一下子冒出很多地鼠来,然后等你用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。问题是这些地鼠不会傻傻地等你去敲击,它总会在冒出一会时间后又钻到地板下面去(而且再也不上来),每个地鼠冒出后停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同,为了胜出,游戏参与者就必须根据每个地鼠的特性,有选择地尽快敲击一些地鼠,使得总的得分最大。
这个极具挑战性的游戏王钢特别喜欢,最近他经常在星期天上午玩这个游戏,慢慢地他不但敲击速度越来越快(敲击每个地鼠所需要的耗时是1秒),而且他还发现了游戏的一些特征,那就是每次游戏重新开始后,某个地鼠冒出来后停留的时间都是固定的,而且他记录了每个地鼠被敲击后将会增加的分值。于是,他在每次游戏开始后总能有次序地选择敲击不同的地鼠,保证每次得到最大的总分值。
输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100)表示有n个地鼠从地上冒出来,第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间,第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值(<=100)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。
输出只有一行一个整数,表示王钢所能获得的最大游戏总分值。
5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5
24
贪心+并查集
我们先假设每个地鼠都在冒出的最后一秒被打,数组hit[i]=j,表示第i秒打第j个地鼠。并查集数组fa[i]=k,裸并查集表示的是i的父亲是k,在这儿表示从第i秒往前,第一个可以打地鼠的时间。
以输入数据:
3
5 5 5
1 2 3
为例,表示有3只地鼠停留时间都是5秒。
所以就枚举每一个地鼠,只要他的fa不为0,就代表是要打的地鼠,加上它的分值,最后输出。
这样就产生了一个问题,题目要求输出最大值,而我们在枚举过程中并没有去比较谁打谁小,只要fa[]值不为0,就打。所以有人就会有疑问了,这样能保证我不打的地鼠一定比我要打的地鼠分值少吗?
答案是不能保证。
大家注意一下,我题解最开头写的是贪心+并查集,并查集部分有了,那贪心在哪?
这就是本题正确与否的关键。
想一下。如果我们能保证我后面枚举的地鼠的分值,一定小于前面枚举的地鼠的分值,那不就解决了这个问题吗?只要后枚举的地鼠分值更小,不管打不打,都不会是最优答案。所以在并查集之前,先将所有的分值从大到小排一次序,贪心贪的是分高的。
还有,在此过程中我们可以发现hit数组除了显示哪一秒打哪个地鼠外,根本没有用。而题目只需要输出分值,所以可以把hit数组去掉,前面加上是为了方便大家理解。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
int n,s,fa[],ans;
struct node
{
int time,grade;
}e[];
bool cmp(node p,node q)
{
return p.grade>q.grade;
}
int find(int i)//并查集查找模板
{
if(fa[i]!=i) fa[i]=find(fa[i]);
return fa[i];
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].time);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%d",&e[i].grade);
sort(e+,e+n+,cmp);//排序
for(int i=;i<=;i++) fa[i]=i;//并查集初始化
for(int i=;i<=n;i++)//枚举每一个地鼠
{
int r=find(e[i].time);//找到他的父亲,也就是从这一秒往前第一个可以打地鼠的时间
if(r)//r=0表示不能打了
{
fa[r]=find(fa[r-]);
ans+=e[i].grade;
}
}
printf("%d",ans);
}
codevs 1052 地鼠游戏的更多相关文章
- codevs 1052 地鼠游戏 优先队列
1052 地鼠游戏 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.codevs.cn/problem/1052/ Descriptio ...
- 贪心法 codevs 1052 地鼠游戏
1052 地鼠游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平 ...
- 贪心算法: Codevs 1052 地鼠游戏
#include <iostream> #include <algorithm> #include <queue> #include <cstring> ...
- Codevs No.1052 地鼠游戏
2016-05-31 18:22:32 题目链接: 地鼠游戏 Codevs No.1245 题目大意: 打地鼠,一开始所有地鼠都出现,但是维持的时间(s)和击中所得的积分各不同,求出采用最优策略(1s ...
- CODEVS——T1052 地鼠游戏
http://codevs.cn/problem/1052/ 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 查看运行结果 题目描述 D ...
- AC日记——地鼠游戏 codevs 1052
1052 地鼠游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平 ...
- codevs地鼠游戏(贪心)
1052 地鼠游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平时的学习中,他 ...
- codevs1052 地鼠游戏
1052 地鼠游戏 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平时的学习中,他总能利用一切时间认真高效地学习,他不但学习刻苦,而且善于经常总结.完善自己的学习方法,所以他总能在 ...
- codevs 1051 接龙游戏
codevs 1051 接龙游戏 http://codevs.cn/problem/1051/ 题目描述 Description 给出了N个单词,已经按长度排好了序.如果某单词i是某单词j的前缀,i- ...
随机推荐
- 如何修复VUM在客户端启用之后报数据库连接失败的问题
在上一篇随笔中介绍了关于重新注册VMware Update Manager(VUM)至vCenter Server中的方法,最近有朋友反应,原本切换过去好好的更新服务为什么某次使用一下就不灵了? 当时 ...
- Oracle数据逻辑迁移综合实战篇
本文适合迁移大量表和数据的复杂需求. 如果你的需求只是简单的迁移少量表,可直接参考这两篇文章即可完成需求: Oracle简单常用的数据泵导出导入(expdp/impdp)命令举例(上) Oracle简 ...
- 读书笔记--SQL必知必会20--管理事务处理
20.1 事务处理 使用事务处理(transaction processing),通过确保成批的SQL操作要么完全执行,要么完全不执行,来维护数据库的完整性. 如果没有错误发生,整组语句提交给数据库表 ...
- 【分布式】Zookeeper系统模型
一.前言 前面已经讲解了Zookeeper的一些应用场景,但是并没有深入到Zookeeper内部进行分析,本篇将讲解其系统模型. 二.系统模型 2.1 数据模型 Zookeeper的数据节点称为ZNo ...
- TCP初始化序列号ISN
TCP初始化序列号ISN TCP初始化序列号不能设置为一个固定值,因为这样容易被攻击者猜出后续序列号,从而遭到攻击. RFC1948中提出了一个较好的初始化序列号ISN随机生成算法. ISN = M ...
- 初识Hadoop
第一部分: 初识Hadoop 一. 谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...
- 《c# 从入门经典》 (第6版) - 变量和表达式
1,程序就是对一系列数据的操作:数据最终是存储在内存中的0和1数据流:我们在桌面上的任何操作都会改变内存中的数据. 2,变量存储在计算机中占用着一定的内存空间 bit: 位,计算机的最小存储单位,存储 ...
- Oracle Blob数据保存为文件
好久不写文,最近得空写一点.Oracle数据库国内用户量主要在企业上,其中有一种byte的存储称为Blob,并不能直接看. 有时候为了调试需要,可以通过: ,)) ; 这种sql去转为字符串查看,但是 ...
- 使用insertBefore实现insertAdjacentHTML()
Element.insertAdjacentHTML()方法由IE引入,并在HTML5中标准化,它将任意的HTML标记字符串插入到指定的元素“相邻”的位置. insertAdjacentHTML()有 ...
- jsPanel插件Option总结
jsPanel插件Option总结 学习jsPanel之余对相关的选项进行了总结,便于参考. # 选项名称 类别 简要说明 1 autoclose configuration 设置一个时间在毫秒后,面 ...