C语言中struct位域的定义和使用
位域的定义和使用
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几
个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8; //这里8后可以跟 , 或 ; 都是合法的。
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名•位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*PBit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
PBit=&bit;
PBit->a=0;
PBit->b&=3;
PBit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",PBit->a,PBit->b,PBit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量PBit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量PBit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: PBit->c=PBit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
原文转自:http://blog.csdn.net/xxxxxx91116/article/details/9224307
原作者为 zzx. 请尊重原作者版权
imu2008 2014-12-18 16:43发表:
“ 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 ”这句话不对
位域的定义中,位域的长度不能大于位域类型的长度,而不是8位。比如一个short类型的位域,它的长度只要小于等于16位就可以
位域的定义和使用
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几
个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8; //这里8后可以跟 , 或 ; 都是合法的。
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名•位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*PBit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
PBit=&bit;
PBit->a=0;
PBit->b&=3;
PBit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",PBit->a,PBit->b,PBit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量PBit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量PBit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: PBit->c=PBit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
原文转自:http://blog.csdn.net/xxxxxx91116/article/details/9224307
原作者为 zzx. 请尊重原作者版权
imu2008 于 2014-12-18 16:43发表:
“ 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 ”这句话不对
位域的定义中,位域的长度不能大于位域类型的长度,而不是8位。比如一个short类型的位域,它的长度只要小于等于16位就可以
C语言中struct位域的定义和使用的更多相关文章
- c语言中struct的初始化
C++中的struct已经和class一样,可以用构造函数初始化. C语言中的struct怎么初始化呢? typedef struct _TEST_T { int i; c ...
- c语言中struct的内存对齐
为了让CPU能够更舒服地访问到变量,struct中的各成员变量的存储地址有一套对齐的机制.这个机制概括起来有两点:第一,每个成员变量的首地址,必须是它的类型的对齐值的整数倍,如果不满足,它与前一个成员 ...
- C语言中 struct成员变量顺序对内存的占用
在C语言的结构体中,是会按照其变量类型来进行分配内存大小的.但是对于不同的编译器,结果是不同的,在VC++6.0中是怎么个分配情况呢?用一下C中的关键字sizeof()来测试下,注意sizeof()不 ...
- C语言中setjmp与longjmp学习笔记
C语言中setjmp与longjmp学习笔记 一.基础介绍 头文件:#include<setjmp.h> 原型: int setjmp(jmp_buf envbuf) ,然而longjm ...
- C语言中,定义的含义?声明的含义?它们之间的区别是什么?
在C语言中,对于定义和声明,也许我们非常的熟悉,但不一定真正的了解! 定义的含义:所谓定义,就是创建(编译器)一个对象,为这个对象分配一块内存空间并取名,也就是我们平常所说的变量名或对象名,一旦这个名 ...
- C语言中NULL的定义
用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下: #undef NULL #if defined(__cplusplus) #defi ...
- c语言中time相关函数
工作中遇到的函数: int seed = time(NULL); srand(seed); signal(SIGINT, stop); signal(SIGUSR1, sig_usr1); 搜time ...
- 关于C语言中的typedef
在C语言中定义一个结构体,要最好使用typedef,使用typedef,实际上就是为我们的结构体起了一个新的名字,即定义了一个新的类型,在后面书写自己代码的时候,就可以直接使用自己定义的新的类型第一变 ...
- 转]解析C语言中的sizeof
解析C语言中的sizeof 一.sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++.--等.它并不是函数.sizeof操作符以字节形式给出 了其操作数的存储大小.操作数 ...
随机推荐
- 学习EF之贪懒加载和延迟加载(2)
通过昨天对EF贪婪加载和延迟加载的学习,不难发现,延迟加载还是很好用的,但是问题也就来了,有的时候我们只需要加载一个实体,不需要和他相关的外部实体,这时候我们来看看EF延迟加载时怎么作用的吧 打开pr ...
- C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成
最近一直在弄微信的集成功能开发,发现微信给认证账户开通了一个多客服的功能,对于客户的咨询,可以切换至客服处理的方式,而且可以添加多个客服进行处理,这个在客户咨询比较多的时候,是一个不错的营销功能.微信 ...
- 三大框架之hibernate入门
hibernate入门 1.orm hibernate是一个经典的开源的orm[数据访问中间件]框架 ORM( Object Relation Mapping)对象关 ...
- Maven实战系列文章
1.Maven命令行使用:mvn clean compile(编译) 2.Maven命令行使用:mvn clean package(打包) 3.Maven命令行使用:mvn clean install ...
- SSH框架整合
SSH框架整合 一.原理图 action:(struts2) 1.获取表单的数据 2.表单的验证,例如非空验证,email验证等 3.调用service,并把数据传递给service Service: ...
- hexo博客-性能优化
前言 刚开始搭建博客的时候觉得很好玩,可是玩的久了,问题慢慢就出来了,就跟谈恋爱一样==.比如现在我访问博客的时候就感觉慢的要死,不可否认,使用hexo搭建服务器方便快捷,但是由于github作为服务 ...
- iOS - NSMutableAttributedString富文本的实现
NSMutableAttributedString继承于NSAttributedString(带属性的字符串)能够简单快速实现富文本的效果;不多说直接上效果图和代码,通俗易懂: (一)效果图: (二) ...
- android Broadcast介绍
在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.而BroadcastReceiver是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件.发送Broadca ...
- KeySpaceNotification 键空间通知
KeySpaceNotification 键空间通知 1.Redis键淘汰机制简介 在Redis中,内存的大小是有限的,所以为了防止内存饱和,需要实现某种键淘汰策略.主要有两种方法,一种是当Redis ...
- Java和PHP哪个方向更有前途?
Java和PHP到底哪个方向更有前途呢?我从网络上收集了很多资料,并在这篇文章中做了总结. 1.TIOBE语言排行榜 Apr 2014 Apr 2013 Change Programming ...