软件设计原则:
为了提高软件的开发效率,降低软件开发成本,一个优良的软件系统应该具有以下特点:
1,可重用性:遵循DRY原则,减少软件中的重复代码。
2,可拓展性:当软件需要升级增加新的功能,能够在现有的系统架构上方便地创建新的模块,而不需要改变软件现有的结构,也不会影响以及存在的模块。
3,可维护性:当用户需求发生变化时,只需要修改局部的模块中的少量代码即可。
如何让软件系统达到上述的特点,我们对模块的其他要求: 低耦合高内聚!!
1:高内聚性:内聚,强调一个模块内的功能联系,每个模块只完成特定的功能,不同模块之间不会有功能的重叠,高内聚性可以提高软件的可重用性和可维护性。
2:低耦合性:耦合,强调的是多个模块之间的关系,模块之间相互独立,修改某一个模块,不会影响到其他的模块。低耦合性提高了软件的可维护性。

装箱:把基本数据类型,转换成包装类型。
拆箱:把包装类型,转换成基本数据类型。
 
装箱:
Intger i = new Intger(1);
Intger i = Intger.valueof(1);
Intger i = 1;//自动装箱
 
拆箱:
Intger un = 10;
int i = in.intValue();//拆箱
int i = in; //自动拆箱 或 int i = new Intger(1);
 
字符串->int
int i = Integer.parseInt();
 
int->字符串
String s = String.valudOf();
String s = Ingeter.toString();
String s = 123+"";

Arrays工具类: 是Java中提供的用于操作数组的工具类,位于java.util包中。
 
  1. copyOf:复制出新的数组,复制长度由 newLength 决定,长度可大于被复制数组的长度。>原长度,用默认值补齐;<原长度,只复制前半部分。
Integer[] arr = {1,2,3,4,5,6,7};
Integer[] brr = Arrays.copyOf(arr, 8);
  1. sort:默认进行升序排序,可自定义排序。(自定义排序是自定义从哪个下标到哪个下标之间进行排序,左闭右开)
  2. toString:数组输出语句,不用使用循环,可直接输出数组所有值。
  3. equals:比较数组内容是否相等。(==则比较的是数组的地址)
  4. fill:将一个数组全部置为同一个值 ,或在下标范围内将数组置为同一个值。
  5. binarySearch:二分查找法找指定元素的下标,找不到则返回负数。(必须是排序好的数组)
  6. copeOf和copeOfRange: 截取数组。(copeOf(截取到第几位),copeOfRange(截取第几个到第几个))。
 
二维数组:
写法:数据类型[][] 数组名 
例子:int[][] arr = {{2,5},{1},{3,2,4},{1,7,5,9}};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
System.out.println(arr[i][j]);
}
}



一、String类
String类在java.lang包中,不需要导包,自动导入,字符串变量属于对象。java把String类声明的final类,不能被继承。
String类对象创建后不能修改,由0个或多个字符组成,包含在一对双引号之间。
写法:
自变量声明:String s = " 数据 ";
使用new关键字声明: String s = new String("数据");
二、String类常用方法
1、求字符串的长度 (String.length())
String s = new String(abcdefg"); int slength = str.length();
2、字符串比较 (String.equals())
s.equals()的比对原理是判断两个字符串的每一个字符是否相等。
== 比较的是两个字符串中存储的地址是否想等。
s.equalsIgnoreCase(s):忽略大小写进行比对。
3、字符串中字符的大小写转换
s.toLowerCase():返回当前字符串中所有字符转换成小写
s.toUpperCase():返回当前字符串中所有字符转换成大写
4、连接字符串
①使用+连接
②使用concat连接,需要返回一个新的字符串。
String s = "a".concat("b").concat("c"); 相当于String s = "a"+"b"+"c";
5、字符串的查找
s.indexOf():用于查找当前字符串中字符或子串,返回字符或子串在当前字符串中从左边起首次出现的位置。从0开始,若没有出现则返回-1。
可以接受字符串,字符,整数类型的参数,如果参入整数,将根据ASCII码自动转换字符(A=65,a=97)。
s.lastIndexOf():与indexOf()类似,但是查找的是字符串最后出现的位置。从0开始,若没有出现则返回-1。
6、截取字符串
s.substring(int a):从a所在的字符串的位置开始进行截取,截取到字符串到最后,并返回一个新的字符串。
s.substring(int a,int b):表示从a截取到b,为左闭右开区间,包含起点不包含终点。
7、去空格
s.trim():截去字符串两端的空格,但对于中间的空格不处理。
8、替换
s.replace(oldChar, newChar):将字符串中的所有oldChar替换成newChar。
9、字符串分割 (返回的是字符串数组类型)
s.split(regex):传入指定字符,将字符串分割为多个子串,返回一个字符串类型的数组,如果传入一个空字符串,则对原字符串全部分割。
s.split(regex, limit):表示将当前字符串分割成几部分,如果传入的数字少于分割的总部分,那么分割limit后多余的字符串将不会分割。
三、StringBuffer
1.StringBuffer是String的增强版,位于java.long包中,不需要导包可直接使用,它与String最大的区别在于:StringBuffer在声明后是可以改变可以追加的。而String一旦声明,不可改变,不可追加。
写法:
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
  需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换
  String转换为StringBuffer: StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s);
  StringBuffer转换为String: String s1 = sb1.toString();
2.常用的方法:
(a)、sb.toString():将StringBuffer转换成String进行输出,在输出时可以不用转换,系统会自动转换。
(b)、sb.append() :在原字符串之后追加新的字符,原字符串会直接改变,同时还会追加之后的字符串返回。append()可以接受各种类型的参数,会自动转成字符串追加到原字符串最后。
(c)、sb.delete(int start,int end):传入两个下标,表示删除这两个下标之间的字符。(左闭右开区间)
(d)、sb.deleteCharAt(index) : 传入一个下标,表示删除指定位置的一个字符。
(e)、sb.insert(index,b):该方法的作用是在StringBuffer对象中的指定位置插入内容,然后形成新的字符串。新的子串可以是任何数据类型,其他数据类型会自动转换成字符串。
(f)、sb.reverse(): 字符串反转,将sb的字符串翻转后形成新的字符串。
 

  一、面向对象 & 面向过程
    面向过程:专注于如何去解决一个问题的过程。特点:每一个功能都出现了函数,也就是由一个个函数实现解决问题的一系列步骤。(C语言)
    面向对象:专注于由哪个对象来解决问题,而调用者无需关注对象实现的细节。特点:出现了一个个类,从类中拿到对象,通过对象解决问题。(java、php、c++、c#、Python)

     面向机器: 汇编语言。

面向对象的三大特征: 继承,封装,多态。
二:类 & 对象
类:具有相同属性和行为的个体的集合就是类。类是一个抽象的概念,只能说类具有那些属性,而不能对属性赋值,因此对象的抽象化是类,类的具体化就是对象。
    类具有属性,对象的属性,用成员变量来描述,通过封装数据实现。
    类具有行为,对象的行为,用方法来描述。
对象:从类中拿出具有属性值的个体,称为对象。 对象是从类中拿出的一个具体的个体,需要对属性进行具体的赋值。
类和对象的关系: 对象的抽象化是类,类的具体化就是对象。
     类是对象的描述,对象是类的个体。
    程序中由类产生对象。
 
声明一个类:[修饰符]  class   类名{
[修饰符] 属性类型 属性名
[修饰符] 返回值类型 方法名
}
 
步骤:
    (1):声明一个类,并且声明类中的属性和方法。
    (2):实例化一个类,在主函数中使用new关键字实例化。
    (3):使用类中的属性、方法。

定义类的注意:
      (1):如果类使用了public修饰符,必须保证当前文件名称和当前类名相同.
      (2):类名使用名称表示,类表示某一类事物,首字母大写,如果是多个单词组成使用驼峰表示法.
      (3):在面向对象的过程中,各位定义类的时候,专门为描述对象提供一个类,该类不需要main方法.
构造函数:
     (1):构造函数与类名相同。
    (2):构造函数没有返回值(void都没有),不需要使用return语句。
    (3):构造函数分为有参构造函数和无参构造函数。
 
构造函数的作用:在实例化对象的时候,赋初始值。

 
  构造函数无需手动调用,在实例化对象的时候会自动调用。
注意:如果没有写构造函数,那么系统会自动创建一个缺省的构造函数;如果写了带参构造函数,那么会覆盖掉缺省的构造函数。
 
三、方法
方法定义格式:
    [修饰符]  返回值的类型  方法名称([形式参数,....])
    {
             方法体
             [return 值];
    }
方法的返回值:
(1):如果方法没有返回值,不能使用return,并且方法的返回值类型使用的void。
(2):如果方法有返回值,使用return返回相应的返回值类型。
(3):有返回值的方法不一定需要接收返回值。
(4):没有返回值的方法一定不能接受返回值。
什么时候使用返回值? 如果需要返回一个结果数据,我们就把该结果数据的类型作为该方法的返回值类型.
方法的调用:
(1):声明的方法,只有在调用的时候才能执行方法体中的代码。
(2):在本类中调用其他方法直接使用方法名();或者使用this.方法名();
(3):调用其他类中的方法,需要先实例化对象,然后通过对象名调用方法。即:对象名.方法();
方法的参数:
声明方法时可以在方法圆括号中的进行定义,仅仅只是占位而已,参数的名称其实无所谓,形式参数可以有多个,用逗号分隔。
声明方法时的参数列表,称为形参列表。
调用方法时,必须按照形参列表的顺序进行赋值,此时的参数称为实参列表。
什么时候使用参数? 该方法在完成该功能的过程之中,是否有未知的因素参与,如果有请作为参数传递,如果没有则没有形参.
 
四、成员变量 & 局部变量:
成员变量:直接在类中声明的属性称为成员变量。成员变量的作用范围在整个类中可以使用。
局部变量:在方法体里面声明的变量称为局部变量。局部变量只在当前方法体中有效,方法的形参都输入局部变量。
区别: (1):作用域不同。成员变量作用于整个类中,局部变量作用于方法中。
(2):初始值不同。成员变量会默认赋初始值,局部变量没有默认初始值。
(3):优先级不同。当成员变量与局部变量重名时,方法中优先使用局部变量,如果需要使用成员变量需要使用this关键字。
 

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